討論串[問題] 蓄力攻擊的時機問題
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推噓4(4推 0噓 5→)留言9則,0人參與, 最新作者oikl1268 (迷路子)時間9年前 (2016/04/24 03:32), 編輯資訊
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新老師剛入坑沒多久(日版偶像紀念最後一周入坑). 最近因為開協力新boss有限定課題,所以剛開始在研究怎麼打協力. 看到許多影片都會在協力時放蓄力技. 並且會有無敵時間可以無視該下王的傷害. 想問的是. 1.無敵的時間大約是哪段,自己用單人進協力boss練了一兩個小時了. 還是抓不到到底哪段才是無敵
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推噓17(17推 0噓 7→)留言24則,0人參與, 最新作者clement80161 (我喜歡妳~)時間8年前 (2017/04/15 02:19), 8年前編輯資訊
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我最近才發現,蓄力不用等球回來,蓄力不像一般攻擊有太早按會斷COMBO的問題,. 也就是蓄力可以很早很早很早很早超早無敵早就押著不放。. 像是炎變身後,如果想要連續蓄力燒,大家會覺得速度好快,很容易斷COMBO,. 其實可以在前一次蓄力燒的動畫時,就按著不放,這樣燒完結束就會接著下一次續力燒. 同理
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推噓29(29推 0噓 23→)留言52則,0人參與, 最新作者clement80161 (我喜歡妳~)時間8年前 (2017/04/30 23:05), 8年前編輯資訊
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之前還測了一些蓄力攻擊的倍率,分享一下:. 蓄力炎、雷、水 12倍. 蓄力御劍(近) 14倍x3. 蓄力御劍(中) 13倍x3. 蓄力御劍(遠) 9倍x3. 蓄力茉梨 4倍+4倍+5倍. 蓄力小明日葉 8.5倍. 蓄力樹 我沒有...有的人請幫忙測。. 感想:. 御劍蓄力單發威力其實和蓄力炎之類的差
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