[閒聊] 廢文系列開始 JKJS作什麼都是香的

看板battlegirlhs (戰鬥女子學園)作者 (サクラ)時間6年前 (2019/09/24 05:37), 6年前編輯推噓6(600)
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發廢文的動機最早在,錄活動影片,人物對話會帶出一些設定,有些有趣,有些吃書了 看著看著,就想抓些主題專門閒聊,但資料就這些,重複講到的一定暴多,多擔待點吧 --只要是JKJCJS,作什麼都是香的-- ACG有種創作模式,作什麼不是重點,重點在萌妹子 KON的玩樂團吃餅喝茶,之後的登山,露營,南極探險,開店,好多好多 戰女最早模式也類似,一群萌妹子穿很像巴西嘉年華的服裝拿武器打怪 雖然故事結尾已經整體性解釋伊洛斯是啥鬼東西 但不像一開始就設定好的,反而像強制收尾湊個說法,而且這說法還湊到吃書了 至於正義打邪惡,直接開打不解釋太多的模式,在日式作品更常見歷史更久 從假面騎士到特攝戰隊超人力霸王到EVA到最近重啟的新櫻花大戰 乃至很久以前的六神合體都是這套路,總之先開打,劇情之後再說 反派的概念一開始很模糊,到結束全都打完卻沒講清楚的很多 既然大家都習慣了,不講不錯,講多錯多,關於吃書細節後面會有專文講 貼個CM的大集合 https://www.youtube.com/watch?v=HmUjZ9yf3E4
戰女一開始很普通,甚至很有免洗遊戲的感覺,若人氣沒起來,或許第一部就直接收尾 那時也不會有人太在意故事細節,但既然反響不錯,故事就得寫,開始去完整世界觀 讓我想到星際大戰,也是不小心紅起來之後,挖大坑慢慢填,但人家挖得好,填得滿 戰女則偏向邊走邊補,現在整體看,每部都有幾個可議的劇情轉折點,之後開專文講 再貼個之前也貼過的官方訪問 https://dengekionline.com/elem/000/000/995/995027/ 綜合上面的CM來看,表達的有點歪掉了,摸頭沒有那麼意淫,特訓沒有養成作用 讀書完全是詐欺啊,只是背景,戰鬥看起來像無雙和ARPG,也不能三人同時上場 戰女最大的賣點在龐大文本建立的角色魅力與相對應的互動,CM不太好表達,一樣專文講 第一篇先作個導讀,上面每個重點大概都會發一篇更詳細的廢文 文末就容我發發牢騷 遊戲結束三個禮拜,空出的時間,挪到研究2D live,整理錄影檔案 看大量遊戲廠商營運的解說影片,玩其他遊戲和睡很多覺 2D live kc桑已經有開活動了,我有機會會整理自己的心得,有餘力再開開教學 遊戲營運,網路上很多類似的解說影片,公主連結Re Dive的出生死亡再重生 SE不斷出免洗手遊,SEGA標準的養套殺模式,其中看最多的是對岸B站的一位UP主芒果冰OL 主講中國網遊的起起伏伏商業內幕,講一堆熱門遊戲是怎麼在營運作死下爆炸的 有句話很有感觸,遊戲還是那個遊戲,你已經不是那個你 我玩遊戲最瘋在大學時期的魔獸世界,玩了前三個版本 無印衝了個R14,TBC和WLK都是在拚首殺,短短兩句,巷子內就知道這需要多恐怖的投入 之後畢業,接著創業工作,無可避免的就淡出了,我自己選的,所以就這樣吧 WOW還在,最近重開了經典服,我沒想過回去,心態挺淡然的 我玩WOW的深度廣度和花的時間一定比戰女多得多的多 但情緒差很多,差別或許在,離開的方式 戰女在中後期走下坡,至宣告關服前,在這段時間離開的玩家,情感上或許是較幸運的 不管是對這遊戲沒熱情了,工作忙碌,投入其他新遊戲,總之有其他更重要的事情取代了 接觸深度少了,時間會沖淡一切,我一直都在看WOW的劇情相關消息,但就只是看而已 而戰女最後那段很難玩的過程我走完了,直至最後一秒都壓在線上 感情的裂解是很直接的,我還在,只是妳不願意留了 而壓榨剩餘的時間,努力保留的資料和錄製影片,最大用途是折磨未來的自己 錄了100小時的影片,在整理檔名歸類資料夾的同時,我還會重看一次 又是另一個超過100小時的規模作業,進度緩慢,快不起來 時間真的能處理一切,但在整理完之前,就是得熬,就算整理完了,這堆東西 還有多少機率去翻開來重看,我沒有答案 可樂噗的營運脈絡也會開文瞎講,結果第一篇就開了一堆支票 歷史上的台版戰女 2016年9月23日~2016年9月23日  遙香慶生紀念關卡+9月23日生日紀念轉蛋 2016年9月27日~2016年10月5日  尋寶海賊 望的寶藏島 2017年9月23日~2017年9月23日  生日快樂遙香 紀念戰鬥 2017年9月26日~2017年9月29日  動畫上線紀念 星守納涼祭 (樹) 2017年9月28日~2017年10月26日 教師節三角約會 2017年9月29日~2017年10月2日 動畫上線紀念 星守納涼祭 (美紗希) 2018年9月23日~2018年9月24日 遙香生日的慶祝會場 2018年9月28日~2018年10月10日 最初的星守 星裝月光石篇 特別篇 每周發的第一篇文會上這個,以周一開始到周日算一周而非週日到周一,本周是9.23-9.29 以有留在已完成活動中為主,時間以第一天當抓取點 武器轉蛋和澀谷塔和遊樂場等等目前不會收進來,但2016年角色生日會放 有機會發完一整年嗎? 下一篇講主線和活動的區別,或者講星衣二選一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.76.60 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Battlegirlhs/M.1569274642.A.F1A.html

09/24 10:03, 6年前 , 1F
加油
09/24 10:03, 1F

09/24 10:40, 6年前 , 2F
那個聲優陣跟全語音被你說成免洗遊戲???
09/24 10:40, 2F
很多遊戲都是開局豪華中途放生,光SE已經示範很多很多次,已經不是萬靈丹 戰女最開始能玩的東西還不太多,是慢慢追加機制和利用活動完滿角色魅力和互動 反而是全語音並沒有維持很久

09/24 12:16, 6年前 , 3F
那JC呢
09/24 12:16, 3F
我腦子想JC打出JS,改一個再補一個

09/24 14:51, 6年前 , 4F
加油
09/24 14:51, 4F
※ 編輯: MoonCakeO (111.185.79.148 臺灣), 09/24/2019 17:58:35

09/26 07:45, 6年前 , 5F
讚讚讚
09/26 07:45, 5F

09/27 04:40, 6年前 , 6F
優文
09/27 04:40, 6F
文章代碼(AID): #1TYJiIyQ (battlegirlhs)
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