[問題] 是不是該出一個 天賦系統

看板battlegirlhs (戰鬥女子學園)作者 (胡桃小妹)時間8年前 (2017/06/24 02:04), 8年前編輯推噓2(642)
留言12則, 11人參與, 最新討論串1/1
老實說 戰女會讓人容易膩的原因就是戰鬥變化太少 如果可以引進天賦系統大概不錯ㄅ 像是我最近在玩的POE 套用一下的話 每個學生獨自100點(親密度100時)天賦點 有每個武器的出發點 例如從"劍"出發的話 天賦上面會有比較多跟攻速 移動速度相關的天賦可以點 每個學生所屬的武器出發點都不同 這樣才有特色啊~ 當然也不代表就點不到其他天賦 只是要繞過去 花比較多天賦點 然後天賦樹上會有比較稀有的高級天賦可以點 但是因為跟武器出發點的距離不一樣 要慎重考慮點數的分配 例如近戰受到傷害-15% 或是 遠距武器 近距離命中時攻擊+10%擊退 最後 會有有副作用但是效果很強的精隨天賦 例如傷害吸血+30% 但無法從攻擊命中回復SP 或是 減少最大HP上限80% 變身不消耗SP 或是 無法回復生命 作為一同出戰的角色待機時 吸收受到傷害30% 這樣一來 可以確保每個武器都有特色 不只是幾種優勢劣勢而已 以可以加入奇葩的天賦增加趣味性 例如 技能施放不造成傷害 招喚物上限+2 就可以產出3水母昴昴流派 感覺就超好玩的 或是 遠距離武器遠距命中時傷害大幅減少 近距命中時大幅增加 就會出現明明是槍 卻總是黏著怪打的暴力流派 總之 能不能請工讀生幫忙告知一下感謝>< -- 驟雨初歇村似畫 濛濛夕霧滿秋山 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.240.31 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1498241070.A.46F.html ※ 編輯: aynmeow (61.224.240.31), 06/24/2017 02:04:39

06/24 02:07, , 1F
去發學姊文就推
06/24 02:07, 1F
※ 編輯: aynmeow (61.224.240.31), 06/24/2017 02:17:02

06/24 02:38, , 2F
副武器還不夠嗎?
06/24 02:38, 2F

06/24 04:38, , 3F
本版沒工讀哦 只有我這種bmi39的肥宅常駐
06/24 04:38, 3F

06/24 08:31, , 4F
還有本魯這種BMI不到樓上一半的肥宅常駐
06/24 08:31, 4F

06/24 09:48, , 5F
摳漏噗:好ㄛ,課一單給一點天賦
06/24 09:48, 5F

06/24 10:26, , 6F
等花學姊彈出來就可以了
06/24 10:26, 6F

06/24 12:21, , 7F
再加上防禦塔和主堡吧
06/24 12:21, 7F

06/24 15:49, , 8F
蟲族三本這麼爛 姆咪要不要負責???
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06/24 21:31, , 9F
阿不就附加姆咪狀態
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感覺這系統很容易有不平衡的問題
06/24 21:35, 10F

06/26 01:47, , 11F
標題沒主堡給噓
06/26 01:47, 11F

06/26 14:28, , 12F
姆咪:關我屁事啊
06/26 14:28, 12F
文章代碼(AID): #1PJLWkHl (battlegirlhs)
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