[心得] 新手導覽5 武器&戰鬥系統、BUFF說明

看板battlegirlhs (戰鬥女子學園)作者 (無羽)時間9年前 (2016/12/18 19:03), 8年前編輯推噓25(25015)
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武器取得 武器的獲取方式主要有四種 1.由主線或活動關卡獲得素材後製作 2.完成活動條件直接贈送 3.協力戰鬥獲取CP點數及徽章 至獎勵交換所交換特定素材後製作 4.抽抽抽抽抽轉蛋 5.新手可由變身關卡及必殺技儲存關卡先獲得武器(詳情請看新手導覽2) 素材類的武器不是素質大輸轉蛋武就是超級難以取得 基本上還是存一些碎片抽轉蛋比較實際 進入武器製作介面後可以請炒飯老師用素材製作武器 可能會出現A~D不同的等級 武器可以限界突破至更高的等級 2D=1C 2C=1B 2B=1A 2A=1S 突破至S之後可以再追加改造成α及更高階的β 轉蛋抽到的武器基本上都是S級了 不需要再限界突破 直接往上改造成α及更高階的β即可 素材武基本上只有協力戰鬥的破武系列強度與轉蛋武相同 其他的素材武基本上都是做身體健康的 ---------------------------------------------------------------- 武器系統 武器系統與卡片系統類似 一個主武器0~3個不等的副武器裝備欄 但是副武器需要額外進入頁面 要注意一下 附註:副武器裝備欄與武器星等有關 5星武器可裝3個副武器 4星3星武器可裝2個 2星武器可裝1個 1星武器不能裝 裝備副武器不像卡片是追加數值 而是追加武器性能 追加給主武的性能也不是副武器本身的主性能 各個武器的主性能副性能可以至中文維基搜尋(但注意是日版資料) https://goo.gl/fJ6naC -------------------------------------------------------------------- 戰鬥系統 基本上就是注意武器跟怪物的優勢跟劣勢 挑選適合的職業上場比較重要 (人形怪物只有劍槍有優勢 遊戲系裡的優勢表一直都沒更新) 優勢怪傷害2倍 普通怪傷害1倍 劣勢怪傷害0.25倍 注意:劍槍的優勢怪傷害是2.5倍 劣勢怪傷害0.125倍 副卡如果跟主卡插同個職業可以使用副卡的必殺技 可以在戰鬥中更改就可以 武器的蓄力類型也可以更改 偶而會有兩種以上的蓄力類型會出現 http://imgur.com/umAzFI5
藍色紐按下去可以將畫面移至最接近的目標 再次點擊或是長按(進選項改)可以鎖定攻擊 怪不管跑多遠都會跑去追殺他 各種按鈕的位置也可以更改 按左上角的暫停進入選項頁面 http://imgur.com/VAg7kEv
“戰鬥畫面設定”可以調整按鈕的位置 http://imgur.com/1lQjAvb
“鏡頭設定”建議鏡頭角度改用”角度2”俯視女孩的角度 http://imgur.com/OxMyefe
其他的地方就看個人 可以自己玩看看 另外就是圖形設定的地方 協力特效設定OFF 畫面特效設簡易顯示 手機會比較順 http://imgur.com/zwlvpEv
----------------------------------------------------------------------- 武器性能及效果 https://goo.gl/AO6wCU (一樣參考中文維基) https://goo.gl/rwLMIM (效果倍率) 避免頁面太長部分效果不講解 PS:所有蓄力類效果都需要長按1秒才會出現 蓄力攻擊 變身系統實裝之前 劍矛槌槍杖分別有各自的專屬蓄力攻擊 傷害都比現在的變身蓄力低 但優點是不會消耗sp 以目前來說 杖的專屬蓄力(Mg-加農)還是很好用 怪力(蓄力類) 蓄力後角色頭上會出現紅色的”攻”字 又稱紅攻 增加角色的給予傷害 必殺技炸裂(蓄力類) 蓄力後角色頭上會出現黃色的”攻”字 又稱黃攻 基本上就是讓必殺技變痛 必殺技儲存(蓄力類) 讓必殺技(強迫)留在武器裡面 需要的時候再蓄力放出來 老實說是很差的設計 營運都已經放棄他了 變身(炎水雷闇)(蓄力類) 詳細性能及說明可參考以下網頁 https://goo.gl/mmr92F 毒、麻痺、暈眩 根據某神秘機制讓伊洛斯中毒、麻痺、暈眩 目前只知道lv越高越容易中 攻擊頻率越高也越容易中(但與傷害量無關) 總之是很神秘的機制在判定就對了 連擊傷害UP 給予傷害UP 連擊傷害up對普攻傷害有效 給予傷害up對普攻傷害跟必殺技傷害都有效 HP吸收 普攻或蓄力攻擊都有吸血效果 同lv效果下攻擊力越高吸越多 SP回復 回復量不因攻擊力增加而增加 只會受效果等級 跟perfect great等等影響 要注意的是 “SP回復Down”的等級太高反而是越攻擊sp越少 不是變成0而已喔 是會倒扣的 必殺技發動條件短縮 讓必殺技的發動combo數下降 又稱”-c” 下降2個combo就稱為”-2c” 自動填彈: 台版沒有實裝 不用理會 --------------------------------------------------------------------- 必殺技效果 https://goo.gl/i3szcl https://goo.gl/rwLMIM (效果倍率) 落雷 嵐 散彈 隕石 就想像成多個人幫你攻擊 要特別注意的是嵐跟隕石的效果 嵐升階增加的是傷害(0.5>1>1.5) 範圍固定400 隕石升階增加的是範圍(150>250>400) 傷害固定0.5倍 落雷散彈被攻擊不會損失效果 但有秒數限制 嵐殞沒有秒數限制 但被攻擊會損失效果 名詞解釋(角色頭上出現的字): 剛: 傷害無效化 頑: 擊飛無效化 (又稱霸體) 壁: 遠距離攻擊無效化 (又稱遠攻盾) 抗: 狀態異常無效化 紅攻:增加給予傷害 黃攻:增加必殺技傷害 藍攻:給予傷害減少(通常在敵人頭上) 藍防:受到傷害提升(通常在敵人頭上) PS:要注意剛跟頑"不是攻擊無效" 角色有剛或頑被攻擊到還是會損失嵐隕的效果 屬性:武器屬性傷害兩倍 傷害變化:優勢怪4倍 普通怪1倍 劣勢怪0.5倍 強勢+:普通怪及劣勢怪增加1倍攻擊 並轉換屬性成優勢怪 傷害變化:優勢怪2倍 普通怪2倍 劣勢怪1.25倍 根據以上的傷害變化 如果角色同時有”屬性”跟”強勢+” 傷害變化:優勢怪4倍 普通怪4倍 劣勢怪2.5倍 無視武器屬性(必殺技效果) 所有怪物都當成普通怪 必殺技打出來的傷害都是白字 普攻傷害倍率:優勢2倍 普通1倍 劣勢0.25倍 技能傷害倍率:全部皆為1倍 無視弱勢(無視苦手)(必殺技效果) 將劣勢怪當成普通怪 必殺技打出來的傷害是白字 但是優勢怪打出來的傷害依然是黃字 普攻傷害倍率:優勢2倍 普通1倍 劣勢0.25倍 技能傷害倍率:優勢2倍 普通1倍 劣勢1倍 無視弱勢的必殺技配合相性及得意附加 可以對怪物產生:優勢4倍 普通4倍 劣勢2.5倍的技能倍率修正 無視武器屬性的必殺無法跟相性和得意附加有加成效果 對怪物的倍率還是:優勢1倍 普通1倍 劣勢1倍 所以目前無視弱勢的必殺技都很夯 其他重要必殺技效果 根據HP改變威力 多為N+(HP/500)作為必殺技倍率 (HP計算法為現有血量 所以被打傷害會降低) 目前許多超級強卡都是這一種 碰到有HP加成星之羈絆的日子傷害會變非常高 屬性陣 傷害陣 回血陣 回SP陣 建議到必殺技頁面的"其他"去看一下 屬性陣比較有代表性的就祈禱花音相性陣 花姆咪減傷+頑+回血陣 花蓮華增傷+減防陣等等 金屬貫穿 可以把一些只會扣一滴血的伊洛斯直接秒殺 -------------------------------------------------------------------- 友情技效果 https://goo.gl/laKxF6 大部分效果都跟上面的差不多 挑一部分出來講解就好 攻擊力增加與增加給予傷害 先簡單列移下戰女的傷害公式 (實際公式可以寫好幾頁 這裡只是最簡化的版本) (攻擊力-防禦力)*給傷BUFF*各式各樣的數據=傷害 所以友情技的 攻擊力%數加成會比給傷的%數加成還要少 實際上遇到高防禦怪物 使用攻擊%的友情還比較強 SP傷害無效 有部分關卡的怪武打你會削減你的SP 就是用在這種場合 防壁貫穿 讓槍杖雙槍可以從正面上多古種 (當然還是可能有武器限制拉 但目前還沒有) -------------------------------------------------------------------- 終於都寫完啦 大家可以給個建議看看還有啥主題沒寫到的>"< -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.44.181.30 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1482058980.A.C24.html

12/18 19:03, , 1F
標題沒寫完XD
12/18 19:03, 1F

12/18 19:03, , 2F
標題謀ㄎㄧˋ啊
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12/18 19:11, , 3F
原來防壁貫穿的功能是可以正面上 推一個
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12/18 19:14, , 4F
砲不只對優勢2.5倍,對劣勢是0.125倍
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12/18 19:18, , 5F
一開始武器取得可以把脫菜鳥變身武寫進去吧
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12/18 19:28, , 6F
推 另外補充一下 由於得意的出現 苦手無視變成現在的主
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12/18 19:28, , 7F
流 相對的無視屬性就比較過時了
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12/18 19:29, , 8F
新手要抽卡的時候可以多留意
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12/18 19:36, , 9F
怎麼發揮蓄力的效果 要長按還是累積combo嗎?
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12/18 19:42, , 10F
長按
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你平常點combo的方式改成點下去不要放開就會發動了
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12/18 19:59, , 12F
武器升級很花錢 建議等到花費半減的活動時升級
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12/18 20:08, , 13F
再問一下 每把武器都有蓄力功能?@@
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12/18 20:11, , 14F
效果欄有寫蓄力的才有
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12/18 20:17, , 15F
感謝解答~
12/18 20:17, 15F

12/18 20:24, , 16F
先推 晚點仔細研讀
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12/18 20:31, , 17F
大概傳授了年的功力,現在封你為傳功長老
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12/18 20:36, , 18F
推個
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12/18 20:44, , 19F
推教學
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12/18 20:46, , 20F
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12/18 20:48, , 21F
武器製作 有低機率可以直接做出S
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12/18 20:49, , 22F
另外必殺技的部分 可以補上金屬貫通 雖然現在很少見
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推推
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12/18 20:56, , 24F
必殺技其實還好多沒講 麻痺雷 輔助攻擊裝置 誘餌等等
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12/18 20:57, , 25F
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12/18 20:57, , 26F
還有那種加全體的 依COMBO變化的 大概又要多兩頁
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推 (傳功長老都是被主角一掌拍死的功力...
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12/18 21:36, , 28F
傳功是功法不是功力啦 通常也不至於一掌拍死...
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12/18 21:38, , 29F
小說描述起來都會覺得很弱...
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12/18 21:52, , 30F
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12/18 22:08, , 31F
我覺得剛的說明要改成:傷害為0 因為剛還是會被破嵐殞
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12/18 22:08, , 32F
可是壁不會被破嵐殞 才算是真正的無效化~
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傷害無效就是傷害為0阿? 不是攻擊無效是傷害無效
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傷害無效化也不算錯啦 攻擊無效跟傷害無效不太一樣
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已進行必殺技的追加說明 藍攻藍防的追加說明 以及剛頑的追加說明 ※ 編輯: nonplume (114.44.181.30), 12/18/2016 22:26:31

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原PO的用詞沒問題,傷害無效就只是不會損血
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但是攻擊本身效果還在,包括SP傷害一樣會有
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遠盾則是一切遠距離攻擊玩全無效化
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相性在打協力裡面,打弱視怪的會變為跟打強勢怪的傷害一樣
12/18 22:52, 38F

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原來劍槍劣勢超底,難過都抓癢
12/18 22:58, 39F

12/21 14:33, , 40F
好實用I
12/21 14:33, 40F
※ 編輯: nonplume (114.42.199.122), 06/07/2017 15:48:48
文章代碼(AID): #1OLcpama (battlegirlhs)
文章代碼(AID): #1OLcpama (battlegirlhs)