[80] 擴張教室座位 坂本P:很困難 辦不到

看板battlegirlhs (戰鬥女子學園)作者 (無限期支持 i☆Ris)時間9年前 (2016/04/28 17:32), 9年前編輯推噓23(30731)
留言68則, 32人參與, 最新討論串1/1
官方推特聲明 https://twitter.com/bgirl_colopl/status/725559138160250880 很多人表示希望 教室座位能坐好坐滿 再追加妹妹時 就已經有嘗試過 但是手機的配備限制 教室內只能一次顯示15人 要再增加席次 非常困難 == 簡單來說就是系統上的問題 個人是想說 一個教室放不下 你有沒有弄兩個教室 讓玩家可以選擇哪個當主教室 隨時切換 或者是讓在合宿屋的學生也可以參加訓練就好啦 -- 舞力全開 全能隊長 山北早紀 (さきさま) 古靈精怪 鄰家女孩 芹澤優 (ゆう) 磁性美聲 帥氣御姐 茜屋日海夏 (ひみ) 嬌巧玲瓏 問題小妞 若井友希 (ゆうき) 夢幻媚眼 嬌嬌公主 久保田未夢 (みゆたん) 她們是 i☆Ris 元氣虎牙 動感姑娘 澁谷梓希 (ずっちゃん) http://iris.dive2ent.com/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 112.104.204.120 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/battlegirlhs/M.1461835925.A.B81.html

04/28 17:33, , 1F
那句是手機的配備限制的意思哦
04/28 17:33, 1F

04/28 17:33, , 2F
最好會都沒有辦法只能這樣搞80
04/28 17:33, 2F
※ 編輯: kopune (112.104.204.120), 04/28/2016 17:34:21

04/28 17:34, , 3F
花100石擴充才可以的意思
04/28 17:34, 3F

04/28 17:34, , 4F
召喚工程師
04/28 17:34, 4F

04/28 17:35, , 5F
非常困難(X) 沒賺錢空間懶得開發(O)
04/28 17:35, 5F

04/28 17:35, , 6F
不論怎樣 我是不信啦XD
04/28 17:35, 6F

04/28 17:36, , 7F
其實這是有可能的事情..只是跟手機配備沒什麼關係
04/28 17:36, 7F

04/28 17:36, , 8F
我學生教的少 你不要騙我
04/28 17:36, 8F

04/28 17:37, , 9F
你以為是WOW的十六格包嗎?
04/28 17:37, 9F

04/28 17:37, , 10F
官方說法這樣就是它們開出的最低手機配備需求就只能承受1
04/28 17:37, 10F

04/28 17:37, , 11F
5人 不然學cgss來個教室2D模式好了XD
04/28 17:37, 11F

04/28 17:39, , 12F
要擴充應該是做得到的...不過手機的最低需求可能會提
04/28 17:39, 12F

04/28 17:39, , 13F
04/28 17:39, 13F

04/28 17:39, , 14F
推2D模式 切個畫面都要LOAD 3D模組 好慢
04/28 17:39, 14F
2D模式會讓我覺得差別待遇太大 CGSS就給我很強烈的爛手機沒人權感 我是認為乾脆減成1間教室最多10人 分成兩間來處理 讓玩家可以設定開機是進哪間教室 下排按鈕也增加選擇 讓戰鬥完可以直接進入教室A或B

04/28 17:46, , 15F
又要繼續80學生了
04/28 17:46, 15F

04/28 17:46, , 16F
沒差阿 反正加妹妹也才15人
04/28 17:46, 16F

04/28 17:47, , 17F
一間教室不夠 你可以再開一間啊 200石頭
04/28 17:47, 17F

04/28 17:47, , 18F
我真覺得應該跟WOW16格包很像..要改可能要整個打掉
04/28 17:47, 18F

04/28 17:47, , 19F
乾脆不改了..
04/28 17:47, 19F

04/28 17:48, , 20F
還有編隊系統也是一直都很不人性化...
04/28 17:48, 20F
※ 編輯: kopune (112.104.204.120), 04/28/2016 17:53:02

04/28 17:53, , 21F
編隊系統真的很麻煩...弄成像協力那樣不是很好嗎( ′︵`)
04/28 17:53, 21F

04/28 17:53, , 22F
比起教室太小,這個編隊問題先解決吧
04/28 17:53, 22F

04/28 17:58, , 23F
2D模式其實也能做些2D專屬的演出 像之前cgss愚人節就在2D
04/28 17:58, 23F

04/28 17:58, , 24F
模式塞彩蛋 做的好的話其實是增加遊戲的廣度 另外手機
04/28 17:58, 24F

04/28 17:58, , 25F
不好先用2D 之後換手機就能開3D了啊 其實跟電腦配備昇級
04/28 17:58, 25F

04/28 17:58, , 26F
同個概念
04/28 17:58, 26F

04/28 17:58, , 27F
身為工程師我是信了
04/28 17:58, 27F

04/28 17:59, , 28F
嘛 戰女的3D真的蠻優秀的就是
04/28 17:59, 28F

04/28 18:02, , 29F
坂本:我教室弄18人 你們照樣把百合丟走廊 我幹嘛弄?
04/28 18:02, 29F

04/28 18:02, , 30F
我是覺得沒倒WOW那種程度 WOW那種是因為年代太久了
04/28 18:02, 30F

04/28 18:03, , 31F
剛剛差點就在棒球版推幹你坂本 不然要被桶了
04/28 18:03, 31F

04/28 18:03, , 32F
#1N8TlnSg (Baseball) [ptt.cc] [閒聊] 炸裂
04/28 18:03, 32F

04/28 18:04, , 33F
而且WOW後來系統太龐大了 要找出那種最根源的東西再修
04/28 18:04, 33F

04/28 18:04, , 34F
真的太難
04/28 18:04, 34F

04/28 18:06, , 35F
還好不是NBA版
04/28 18:06, 35F

04/28 18:08, , 36F
有點像是以前的偶像大師 無法全體出場 有人數限制
04/28 18:08, 36F

04/28 18:09, , 37F
WOW是基礎上的技術問題 這個比較像硬體上的問題
04/28 18:09, 37F

04/28 18:11, , 38F
如果是硬體負荷問題還可以理解
04/28 18:11, 38F

04/28 18:11, , 39F
但如果是設計上弄成無法擴展就不可思議了
04/28 18:11, 39F

04/28 18:11, , 40F
不要說沒想過會增加學生
04/28 18:11, 40F

04/28 18:16, , 41F
畢竟live2d也不是他們家自產的系統
04/28 18:16, 41F

04/28 18:22, , 42F
live2d只是立繪那部分 應該跟座位數量沒關係
04/28 18:22, 42F

04/28 18:39, , 43F
幫大將軍QQ
04/28 18:39, 43F

04/28 18:47, , 44F
而且之前學園祭時也是特訓場內滿滿學生啊
04/28 18:47, 44F

04/28 18:56, , 45F
也有可能是原先設計師以離職 留下來的程式碼沒人看的懂
04/28 18:56, 45F

04/28 18:56, , 46F
這種事很常發生
04/28 18:56, 46F

04/28 19:15, , 47F
硬體問題真覺得不是最大問題..會因為多一個人就造成硬體
04/28 19:15, 47F

04/28 19:15, , 48F
撐不住..這應該是程式邏輯問題..
04/28 19:15, 48F

04/28 19:23, , 49F
可能撐不住沒錯,要考慮手機不好的人也能玩,所以沒辦法
04/28 19:23, 49F

04/28 19:24, , 50F
我哀鳳16G裝完戰女剩一點點容量
04/28 19:24, 50F

04/28 19:56, , 51F
覺得可以把編隊優化 還有友情技顯示
04/28 19:56, 51F

04/28 19:57, , 52F
能夠速查不用一隻一隻點來看
04/28 19:57, 52F

04/28 20:07, , 53F
可是我戰女才2G多 16G應該有11G能用啊 把其他殺光啦
04/28 20:07, 53F

04/28 20:12, , 54F
月巴紀就快G了吧
04/28 20:12, 54F

04/28 20:12, , 55F
10G
04/28 20:12, 55F

04/28 20:19, , 56F
程式問題?(看想艦隊) 嗯,程式問題
04/28 20:19, 56F

04/28 20:21, , 57F
比起教室戰鬥介面可以直接換隊員比較重要
04/28 20:21, 57F

04/28 21:34, , 58F
其實有在設計介面就懂,動一髮牽全身的道理吧
04/28 21:34, 58F

04/28 21:36, , 59F
16人我想到的是教室內互動,人走的路線需要重新編排,
04/28 21:36, 59F

04/28 21:36, , 60F
其他應該都能當作單一類別來操作
04/28 21:36, 60F

04/28 21:36, , 61F
如果是硬體限制 那應該還是可以把功能放出來呀
04/28 21:36, 61F

04/28 21:38, , 62F
然後再讓老師依照自己的手機 來決定要幾名學生留在教室
04/28 21:38, 62F

04/28 21:39, , 63F
應該是3D引擎的限制吧
04/28 21:39, 63F

04/28 21:40, , 64F
也有可能是多工的問題,不一定想像的那抹簡單@@
04/28 21:40, 64F

04/28 21:45, , 65F
最好是拉XDD
04/28 21:45, 65F

04/29 09:45, , 66F
教室不夠的話 就自己蓋吧http://imgur.com/92eUQew
04/29 09:45, 66F

04/29 13:03, , 67F
S810的GPU都能尻爆PS3/X360了 最好還會不夠力 (?
04/29 13:03, 67F

04/29 13:20, , 68F
瑞凡 但S810在手機上跑十秒就降速了
04/29 13:20, 68F
文章代碼(AID): #1N8TYLk1 (battlegirlhs)
文章代碼(AID): #1N8TYLk1 (battlegirlhs)