討論串[心得] 傻眼bug
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推噓0(0推 0噓 2→)留言2則,0人參與, 最新作者phylliss (何じゃこりゃ!)時間12年前 (2013/03/31 16:25), 編輯資訊
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這代的守備AI整個就智障到一個不行,明明很無力的遊滾傳2壘也可以用高弧度的拋物線. 傳球,再殺一壘結果SAFE。. 不然就是明明跑者走力高,打一個二滾出去,二壘手還用很娘的姿勢慢慢轉一圈傳到一壘. 變內安。. 還遇過一人出局二壘有人時,打一個左飛,左外野接殺後很悠閒在那發呆,任憑二壘跑者. 在接殺後
(還有414個字)

推噓6(6推 0噓 15→)留言21則,0人參與, 最新作者yoshjibo (阿阿..會不會死掉)時間12年前 (2013/03/30 22:47), 編輯資訊
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這代內野滾地變內安的問題. 實在太嚴重影響遊戲性了. 平凡滾地--->內安. 下一球又滾地 正常抓雙殺--->慢速小拋球 一壘別想了 運氣不好兩個都抓不到. 十次機會雙殺抓到兩三次就偷笑. 搞到我不想丟分只能拼三振= ="". 這個BUG不修掉 我快要只想玩經營跟監督模式了. --. 發信站:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者fala5050 (就是水瓶~南)時間12年前 (2013/03/30 22:28), 編輯資訊
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季賽模式 選中日龍打阪神 九局下半兩人出局 三比三平手 最後一位打者打成內野滾地. 心想又要打第10局了 喝了口水 忽然抬頭一看電視 內野手既然傳球失誤 跑者安全上壘,. 更扯的事情既然發生了@@因為內野手傳球失誤把球傳到一壘看台那結果球卡住 內野手. 一只在那撞牆壁撿不到球 @@ 我想那我按按看跑
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