討論串[討論] 電腦的打擊
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者conanhide (研究所)時間18年前 (2007/07/12 00:38), 編輯資訊
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還有常常覺得很煩的就是. 救援投手玩MVP模式每場比賽都要自己按圈圈來增快打席結果,加快速度了還是很慢. 然後,常常等了超久都沒機會上場Orz. 感覺整個節奏被弄得很糟糕. 真希望可以改成不要顯示打席結果,直接就顯示每局分數變化. 類似姊妹作實況野球的My Life模式一樣. 嗯,或許這是在 "模擬

推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者DeathKnight (replay的每一天)時間18年前 (2007/07/10 23:19), 編輯資訊
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感想:對上強打,再多特殊能力,每顆都黃金球. 還是會被打全壘打. 反而失投球會讓他揮空. 所以從投球動作開始到球出手這段時間. 球的進壘點最好不要固定,一直移動. 不小心就會四壞保送,不過總比挨一發全壘打好. 還有對強打不要投太多直球,變化球連發比較好三振. 也可能是我沒用過球速破150的投手. 1

推噓4(4推 0噓 0→)留言4則,0人參與, 最新作者donnieteng (滯流浮沉)時間18年前 (2007/07/10 23:05), 編輯資訊
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我練了一隻ㄧ億元年薪的新人投手. CLOSER. ㄧ開始五種球路. 直球A/D. 曲球C/D. 滑球D/D. 指叉B/D. 噴射D/D. ㄧ開始最重要的就是球速和直球球威. 如果你有拿到威壓感和三振這兩個能力的話直球加速到S級一五五以上. 基本上強的電腦根本就打不好. 加上對角配球和速差. 先搶兩好
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者conanhide (研究所)時間18年前 (2007/07/10 21:17), 編輯資訊
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不過是個強等級而已,我就打到快抓狂了. 用MVP模式,用一個在"魂模式"中練得還不錯的投手. 球速153,有三種球路. 二縫線球威A控球D、指叉球球威A控球D 6格、曲球球威C控球D 5格. 然後之後又在MVP模式學了一堆球路,不過實戰中敢投的幾乎沒有XD. 都是那種球威F控球很爛一兩格的那種. 就
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