PTT
遊戲區
即時熱門文章
24小時內熱門文章
最新文章
熱門看板
遊戲列表
我的收藏
最近瀏覽
批踢踢 PTT 搜尋引擎
看板
[
Yakyu_spirit
]
討論串
[討論] 矛盾
共 2 篇文章
排序:
最新先
|
最舊先
|
留言數
|
推文總分
內容預覽:
開啟
|
關閉
|
只限未讀
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁
#2
Re: [討論] 矛盾
推噓
1
(1推
0噓 0→
)
留言
1則,0人
參與
,
最新
作者
ithree
(軟式globe最高)
時間
19年前
發表
(2006/06/16 03:45)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
實況系列中有些特殊能力都是用數據去判定的. 雖然這不是實況 但都是K社的 應該不會差太多. 有「三振」通常代表他三振/打數比過高. 或是他整季下來的三振數超過一個標準 如破百之類的. 而「黏打」的判定則是兩好球狀態的打擊率超過自身平均打擊率. 超過的幅度到達某一個標準時 會給「黏打」. 如果小久保是
(還有114個字)
#1
[討論] 矛盾
推噓
6
(6推
0噓 4→
)
留言
10則,0人
參與
,
最新
作者
jam5
(開張六給他)
時間
19年前
發表
(2006/06/15 12:19)
,
編輯
資訊
0篇文章回應此文
0
內文有0個圖片
image
0
內文有0個連結
link
0
內容預覽:
我發現巨人的小久保在兩好球後能力出現"三振""黏打". 這樣不是很矛盾嗎?. "三振"-兩好球後框變小. "黏打"-兩好球後框變大. (印象中是這樣子 應該沒錯吧). 有大大可以解釋一下嗎@_@ 謝謝. 另外 育成中要怎麼拿到"速安"阿 看不太懂日文. 只看到直球10球blablabla. 謝謝.
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁