[討論] 徵求名監督指導2012線上監督
影響監督模式的因素不外乎1.球員卡陣容 2.監督能力及模式 3.比賽指令下達
目前大概玩了快250場 勝率0.42 打率0.252 防禦率5.5
去掉之前因為網路問題跑去打練習房的場次 實際上最近比賽勝率只有0.25
由於實在輸到按奈不住了 只好跳出來求救...
先前我輪流強化1跟2的部分 現在球員卡不敢說很好但星星也有快2400
監督采配力99 幾種攻擊模式都配備過 但始終找不到讓球隊穩定表現的方法
目前遇到最大的問題就是投手爆炸率高 打線完全不連貫
不誇張 輸的比賽有一半以上都被打到10分左右 贏的都是辛苦守成1~2分
本人根本就是在幫大家洗數據 遇到我的個個投手澤村賞 打擊猛打賞
2011的時候指令被剋還能稍微有感覺 2012玩到現在真的是毫無手感...
我先稍微描述一下我選擇指令的邏輯 麻煩大家指導與鞭策
打擊的部分有些能力比較強的(糸井 長野)我有時會選任意
再來就是判斷長打者容易被閃躲或是防狙擊而選擇等球或meet
一般快腿或安打型就有點隨機亂選 通常是上or左or下
投球的部分首名打者我習慣選任意(然後就被轟了Q.Q)
遇到強打者通常會投給他打或是反其道塞好球
快腿或安打型我比較常投壞球或是三振
這樣下來的結果就是 恩 對手安打一支一支打 本人三振一個一個吞
到後來已經都不知道怎麼選的時候就開始放空給對手打
尤其比賽配對是看星星數 常常遇到一些盟主怪物 看到稱號就想投降
請求板上強者監督們提點一下小弟 玩遊戲玩到好無力啊 Orz
========以下是閒聊分格線========
順道問一下大家SC夠用嗎? 自動比賽的球員契約消耗超快的
一軍球員要補強 強化球員又是個坑 雖然最近有SC獎賞活動 還是很缺啊~~~
昨天剛用Ticket抽老球員卡包抽到2000年石井一久 以為我出頭天的日子來了!!!
結果打了三場比賽防禦率8.....四球真的是個很致命的負面能力啊
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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