[心得] 野球魂2010之我的球季也開打了!

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (THE 火王)時間16年前 (2010/04/05 20:09), 編輯推噓4(405)
留言9則, 4人參與, 最新討論串1/1
在這個清明假期,我的季賽也開打囉~ 目前剛好打到"今天"結束 我選擇的球隊當然是中日囉~ 進入季賽模式跟以前一樣 很貼心的會詢問要就這樣進入遊戲或是要做調整 我當然是做了一些調整XD 換了幾個台灣球員到隊上~ 為了不影響平衡度,我"盡量"挑選能力相當的球員XDDDD 例如說拿野本去換威助,那個新洋將....忘了名字...去換陽... 蕭一傑跟鄭凱文也換過來了~當然都有覺醒(笑) 因為我讓落合監督也下來打, 所以把巨砲布蘭科拿去跟火力較弱的廣島換來高橋建,還滿好用的~XD 另外我還加入我自創的投捕各一~ 到今天為止,目前戰積6勝3敗,落後巨人半場勝差... 投手群除了自創選手跟陳偉殷能有優質先發,其他的都有被打爆的經驗 尤其是吉見...先發兩場,兩場都是單局爆6分... 所以目前投手團隊防禦率是3.99.. 相較之下牛棚就比較穩定,淺尾,中田,河原還有高橋建都不錯用~ 守護神岩瀨目前防禦率也是完美的零... 這次有一個擊球點會跟實際情形一樣移動的選項, 所以直球不在是單純的直直進壘了~ 印象中這個部份在前幾代就有過了? 這點讓擬真度又增加了~ 投打得難度也增加了, 前幾代不太常出現的四死球,在2010一不小心就出現了... 打擊的時候也是,除了增加了好壞球判斷的難度...比較常被三振了XD 揮擊得時機也較難掌握... 覺得最難對付的就是指叉球...因為下墜速度很快...跟真的一樣咧~~ 投打都需要更專注了~ 投手的用球數也變多了,前幾代完投一場大約一百初吧~ 2010就不一樣了,我曾經用陳132球完投,也曾經吉見在五局球數就破百了...囧 擬真度大大的增加~ 所以請在設定處把"打擊ポイント"跟"投球ポイント"都改成リアル吧!! 另外還發現一些小改變 在難度調整那邊,多一個調整監督強度的選項,實際效果如何我是不曉得XD 比賽進行中,當打者的成績有在排行榜內的話會把排行榜秀出來~ 選手表情變明顯了!而且播報員跟解說員在換場的時候還會針對投手的表情 做解說~ 例如當吉見單局6分後往休息室走過去的時候,就出現這樣的對話.. "好可怕的表情啊~" "是啊~等會可要好好的冷靜一下~" 或是陳偉殷完美壓制對手的時候... "他好像很開心的樣子~" "因為對手是強敵嘛~"(那場對手是阪神XD) (以上對話是目前還存在我腦中的部份,可能會有一些不一樣,只是舉例啦XD) 教練建言我還是會看一樣,當作是比賽的調度的參考囉~ 以上,謝謝觀賞XD -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.193.42

04/05 20:21, , 1F
現實情況的吉見也是兩場都被打爆...XD
04/05 20:21, 1F

04/05 21:46, , 2F
我也是照目前進度打~但是我難度只玩"普通+"
04/05 21:46, 2F

04/05 21:47, , 3F
有時就會被電腦表><
04/05 21:47, 3F

04/05 21:47, , 4F
不過我成績還不錯!!!
04/05 21:47, 4F

04/05 21:51, , 5F
還沒嘗試過交易 是有什麼相應的交易方法嗎?
04/05 21:51, 5F

04/05 22:19, , 6F
打久了就可以把難度調高了~
04/05 22:19, 6F

04/05 22:20, , 7F
交易就用s/l大法吧~先提出交易,然後快轉,不給換就重來XD
04/05 22:20, 7F

04/06 15:05, , 8F
我覺得普通的球有點太好打了 調整成難會比較刺激一點
04/06 15:05, 8F

04/07 01:33, , 9F
調成真實的話就會難一點QQ"
04/07 01:33, 9F
文章代碼(AID): #1BkTC3vA (Yakyu_spirit)
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