[討論] 稍微翻一下開發魂第二回
1.「Lock On」機能,原本只有在實況野球的機能分成多個等級導入。
輔助打擊控制的選擇性機能,每個等級的效果不同。
但不是跟實況野球一樣的分級方式,
是在季賽跟自動調整難度組合起來導入的打擊輔助。
打擊輔助雖然看到的只有五個等級,但實際上有250個等級。
簡單來說就是打不好的時候,會變簡單,打得好就會變難。
2.可以打壞球
打擊芯可以超出好球框一個球的距離,但打擊的力量會減少。
超出好球框打擊的時候,當球通過時打框會變藍色。
3.Normal與Pro設定
這邊看來好像跟六代沒什麼差,Pro設定有比較多可以調
Normal就是開啟比較多輔助機能,
有提到一個建議玩法「真實打擊點、真實球速、打擊輔助」。
還有球有殘影效果,還有一個黃金拍檔的功能
可以減少體力消耗,速球投手與直球主體捕手搭配會有好事發生(?)
※涌井+銀仁朗=黃金拍擋,有設定16組這樣的組合。
4.接飛球
落下點顯示更正確,在守備練習裡有自動打擊模式可以練習守備。
5.安裝(講PSP的,容我跳過)
6.監督助言系統
似乎看不出什麼重點>.<
看起來是在大賽模式,因為比較沒辦法掌握球員狀況
助言會變得比較重要。
以上...不太完整,請大大補完,謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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