[心得] PS2 野球魂6 小感

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (偏離軌道)時間17年前 (2009/07/22 18:48), 編輯推噓4(402)
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相信很多人都已經玩過了,但還是稍微分享一下。 打擊方面: 1.這代的打框變的比上一代小,無論是大框還是強振都是。 2.音效改變,有的時候不是很好判斷球會飛遠還是近。 3.比起上一代,出現比較多的內野穿越安打、德州安打。 4.打擊似乎更需要技巧 守備方面: 對應於打擊方面,這代的二遊不再像上一代滿場飛,球球都收的進手套。 我並沒有玩五代完全版,所以我並不清楚完全版改的如何,但六代這樣改比較合乎現實。 撲球也不見得是每撲必殺了,撲不到的機會也很大。 和五代不一樣的是,投手前的滾地球幾乎都會被抓下來。 育成模式方面: 雖然野球魂重點不是在育成,但相信很多人還是會在各隊放進自己喜歡的球員。 整體來說這個模式並沒有太大的改變,育成起來應該也是得心應手。 這代多出了幾個新能力,或者是把名字改掉了,像是每場得到6K就會出現的SPIN 有些參加WBC的球員多了個「大舞台」的能力,其他的就忘記了... 基本上來說,要育成即戰力不是難事,特別是投手。 基本上只要有曲球、直球還有一兩個配球用的球種就很殺了。 以我自己來說,我大部分養成時(無論投打),在進入覺醒前星等最高就是四顆星。 個人覺得留有八天的時間進入覺醒育成會比較有利,也比較能把球員能力衝到顛峰。 另外,也有板友發現了許文雄、倪福德的投球姿勢,對球迷來說玩起來應該會比較盡興吧。 季賽模式/競賽模式: 其實整體來說也沒有太大的改變,但許多玩家都會發現:球員資料不見了。 投手球速、單場三振數、打者打擊率、HR、打點、盜壘等。 WBC模式: 只能說...這不是我們決定的。有些人的腳程應該不止這麼慢耶。好玩就啦~ ===============以下是個人感想============= 我在季賽選養樂多隊,進駐了幾個自己喜歡的中、日、美職、業餘球員,玩了段時間後.. 我怎麼覺得...蕭一傑比陳偉殷好用...= =?兩場各失五分= = 反倒是由規雖然不比自創的球員好用,但電腦很給面子。 我自創的打者有:陳金鋒(1B&OF)、林智勝(123B+SS)、林智平(2B&SS)、郭銘仁(2B&SS)、 高志綱(C)、潘武雄、鍾承佑。 投手有:倪福德、許文雄、潘威倫、張誌家 另外透過交易過來的是:陳偉殷、蕭一傑。 好像只有青木是本來的先發選手XD 青木真的是爆炸好用的啦!還有個走力S的福地,盜三壘都不是問題!盜兩次成功兩次。 五十嵐和林昌勇的投球時間點好難抓..所以五十嵐我請他喝冰淇淋紅茶了...XD 打擊其實也很妙,高的很高,但低的也很低。低的有不到兩成的,但高的也有五成的。 高的被稱作青木宣親,低的..就.. 而且居然還會打輸打擊力只有7X的電腦,而且是大敗,這是怎麼一回事XDDD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.82.216

07/22 19:02, , 1F
最後一句怪怪的
07/22 19:02, 1F
※ 編輯: readabook 來自: 61.228.82.216 (07/22 19:21)

07/22 22:04, , 2F
大舞台的作用到底是什麼呀?都查不到說明...
07/22 22:04, 2F

07/23 09:04, , 3F
應該是自動難度 電腦打擊是70多吧 我猜的
07/23 09:04, 3F

07/23 10:21, , 4F
陳偉殷超好用 尤其是速球 用陳贏了三場完全比賽
07/23 10:21, 4F

07/23 16:46, , 5F
倪仔的投球姿勢是幾號?我一直找不到耶...
07/23 16:46, 5F

07/23 17:40, , 6F
倪疑似是227號的樣子
07/23 17:40, 6F
文章代碼(AID): #1APkwOzR (Yakyu_spirit)
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