[心得] PS2 野球魂6 小感
相信很多人都已經玩過了,但還是稍微分享一下。
打擊方面:
1.這代的打框變的比上一代小,無論是大框還是強振都是。
2.音效改變,有的時候不是很好判斷球會飛遠還是近。
3.比起上一代,出現比較多的內野穿越安打、德州安打。
4.打擊似乎更需要技巧
守備方面:
對應於打擊方面,這代的二遊不再像上一代滿場飛,球球都收的進手套。
我並沒有玩五代完全版,所以我並不清楚完全版改的如何,但六代這樣改比較合乎現實。
撲球也不見得是每撲必殺了,撲不到的機會也很大。
和五代不一樣的是,投手前的滾地球幾乎都會被抓下來。
育成模式方面:
雖然野球魂重點不是在育成,但相信很多人還是會在各隊放進自己喜歡的球員。
整體來說這個模式並沒有太大的改變,育成起來應該也是得心應手。
這代多出了幾個新能力,或者是把名字改掉了,像是每場得到6K就會出現的SPIN
有些參加WBC的球員多了個「大舞台」的能力,其他的就忘記了...
基本上來說,要育成即戰力不是難事,特別是投手。
基本上只要有曲球、直球還有一兩個配球用的球種就很殺了。
以我自己來說,我大部分養成時(無論投打),在進入覺醒前星等最高就是四顆星。
個人覺得留有八天的時間進入覺醒育成會比較有利,也比較能把球員能力衝到顛峰。
另外,也有板友發現了許文雄、倪福德的投球姿勢,對球迷來說玩起來應該會比較盡興吧。
季賽模式/競賽模式:
其實整體來說也沒有太大的改變,但許多玩家都會發現:球員資料不見了。
投手球速、單場三振數、打者打擊率、HR、打點、盜壘等。
WBC模式:
只能說...這不是我們決定的。有些人的腳程應該不止這麼慢耶。好玩就啦~
===============以下是個人感想=============
我在季賽選養樂多隊,進駐了幾個自己喜歡的中、日、美職、業餘球員,玩了段時間後..
我怎麼覺得...蕭一傑比陳偉殷好用...= =?兩場各失五分= =
反倒是由規雖然不比自創的球員好用,但電腦很給面子。
我自創的打者有:陳金鋒(1B&OF)、林智勝(123B+SS)、林智平(2B&SS)、郭銘仁(2B&SS)、
高志綱(C)、潘武雄、鍾承佑。
投手有:倪福德、許文雄、潘威倫、張誌家
另外透過交易過來的是:陳偉殷、蕭一傑。
好像只有青木是本來的先發選手XD
青木真的是爆炸好用的啦!還有個走力S的福地,盜三壘都不是問題!盜兩次成功兩次。
五十嵐和林昌勇的投球時間點好難抓..所以五十嵐我請他喝冰淇淋紅茶了...XD
打擊其實也很妙,高的很高,但低的也很低。低的有不到兩成的,但高的也有五成的。
高的被稱作青木宣親,低的..就..
而且居然還會打輸打擊力只有7X的電腦,而且是大敗,這是怎麼一回事XDDD
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