[心得] 炭谷銀仁朗S覺醒能力

看板Yakyu_spirit (野球魂)作者 (月球上的人)時間18年前 (2007/09/12 11:12), 編輯推噓5(5011)
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巧打力 右D 左C 長打力B 走壘力E 守備適性 捕手A LEAD7 彈道5 MEET 對右D14 對左C15 POWER B142 走力 E11 THROWING B17 捕球 B18 肩力 C16 疲勞回復 B17 存在感 BUNT2 三振 連發 BLOCK○ 若手起用 投手優先LEAD BALANCE配球重視 大膽型LEAD 積極SWING -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.225.143.78

09/12 23:47, , 1F
不好意思,斗膽請教一下「若手起用」的功能為何?
09/12 23:47, 1F

09/12 23:48, , 2F
我找了有一會兒了~
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09/13 00:13, , 3F
若在電腦的隊裡 為新手時會被啟用
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09/13 00:16, , 4F
應該吧@@
09/13 00:16, 4F

09/13 00:42, , 5F
嗯嗯 所以它應該不能算是一樣能力,就像"人氣"一樣
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09/14 07:18, , 6F
感覺有若手起用的選手都能覺醒到S
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09/14 17:57, , 7F
就我觀察巴哈提到能夠覺醒到S的人 似乎沒這個趨勢
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名單是銀仁朗 木村文和 延江大輔 岡田貴弘 陽仲壽
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森福允彥 大嶺裕太 柳田將利 田中將大 北篤 堂上直倫
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增瀏龍義 辻內崇伸 前田健太 野原將志 橋本良平
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這中間好些人沒有若手起用 而有其他若手起用者不能覺醒S
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每年選秀的虛擬球員就算是別隊的我也盡量交易過來
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09/14 18:07, , 13F
現在有兩個虛擬投手一個虛擬捕手是S
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有時候希望該年多點虛擬球員進入聯盟
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怕電腦不選人 我都會選爛的 把明顯好的留給它
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然後再換過來
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文章代碼(AID): #16vradA5 (Yakyu_spirit)
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