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討論串[心得] 格鬥三人組4代體驗心得
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(原文恕刪). 非常同意各位正反面的回饋,不管如何我都覺得那是一個世代交流(笑)的好機會。. 當然這類型遊戲就我的經驗,要提高難度一般會從敵方角色的位移速度和根據我方角色的行動所採取的對應行動著手,這點務必包含,否則如果改成敵人招式扣血爆多或是我方招式扣血減半,我都覺得會大大減少遊戲的樂趣,所以製作
(還有2127個字)
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昨天又打了好幾趟線上模式,再補點心得上來:. 各位動作遊戲的大叔,一定喜歡把這句起手式嘴巴:. 我 ”以前小時候“都可以一道破,巴拉巴拉的 (後面全省略). 格鬥三人組4代有提供一道破模式,供給各位孩提一道破大師挑戰!. 遊戲中的大型電玩(ARCADE)模式,即是模擬各位身上只有一枚銅板,其餘規則不
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Bare Knucle系列(美版為Streets of Rage,下稱格鬥四人組)睽違了26年,終於在今年於各大平台是推出了最新作品。曾經以為這作品代表一個遊戲時代的結束,3D取代2D,多邊形取代了點陣圖,那不僅是一個遊戲的結束,更多的是代表一個動作遊戲的時代的完結。曾經在SEGA的SPIKE OU
(還有2005個字)
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