看板 [ XBOX ]
討論串[情報]《古墓奇兵:崛起》是1080P
共 4 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓56(56推 0噓 105→)留言161則,0人參與, 最新作者talan (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/07/23 22:45), 編輯資訊
0
3
2
內容預覽:
裡面影片還有提到一點. Blended animations smoother, Euphoria-like. 動作與動作之間連接更加流暢,像Euphoria. 這邊解釋一下. 因為遊戲裡角色的動作是用動態捕捉或是用手工去拉出來的,. 但無論如何,動作的都是一種一種製作出來的. 例如走路的動作來說
(還有537個字)

推噓9(9推 0噓 0→)留言9則,0人參與, 最新作者talan (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/07/22 22:53), 編輯資訊
0
2
5
內容預覽:
《古墓奇兵:崛起》蘿拉的人物Animation效果展示影片. http://www.dailymotion.com/video/x2xlpj6_videogames. Polygon「重塑蘿拉」 報導. http://www.polygon.com/features/2015/7/10/892528
(還有280個字)

推噓14(14推 0噓 3→)留言17則,0人參與, 最新作者z2114422 (Hunting)時間10年前 (2015/07/21 13:25), 編輯資訊
0
2
2
內容預覽:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1081408&highlight=tomb. 幫補summary,除了1080P之外這遊戲還有更多值得期待的地方. 1.動態天氣與時間. 2.特定動物只會在特定時間出現,讓特定素材收集更困難. 3.鬍子和鬃毛
(還有236個字)

推噓11(11推 0噓 7→)留言18則,0人參與, 最新作者talan (這個好吃嗎)時間10年前 (2015/07/20 23:34), 編輯資訊
0
1
1
內容預覽:
https://twitter.com/BrianHortonArt/status/622621327451537408. 水晶動力的遊戲監督Brian Horton推薦一個有關《古墓奇兵:崛起》的技術分析影片. https://www.youtube.com/watch?v=vin4nKggsx4
(還有26個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁