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討論串[心得] 黑暗靈魂 玩後心得
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推噓5(5推 0噓 0→)留言5則,0人參與, 最新作者a1e (我上了賊船了囧)時間14年前 (2011/11/04 01:02), 編輯資訊
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當初買回來玩時,玩到後面,我只想到之前看「東京玩具箱」時的幾個畫面. http://i.imgur.com/Grzma.jpg. http://i.imgur.com/S7kLp.jpg. http://i.imgur.com/VLpPV.jpg. http://i.imgur.com/b3hw4.
(還有199個字)

推噓8(8推 0噓 10→)留言18則,0人參與, 最新作者bioshock (敗歐下課)時間14年前 (2011/11/03 10:45), 編輯資訊
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→ s8624032:很想問這片單人玩跟連線玩起來難度會有明顯的差別嗎?. 這片的難度. 大致建立在. 1.怪的AI和攻擊力頗高. 但不要太動作苦手還算可以克服. 畢竟DKS攻守上比較講究策略. 反應的快慢倒是其次. 操縱方式和怪的招式熟了之後. 就可以享受爽快殺敵的快感. (但仍不是無雙式的爽快
(還有280個字)

推噓11(11推 0噓 5→)留言16則,0人參與, 最新作者bioshock (敗歐下課)時間14年前 (2011/11/03 02:21), 編輯資訊
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黑暗靈魂(以下簡稱DKS)遊玩的過程. 如果拿來和忍者外傳2(NG2)相比. 最相似的地方就是死超大. 兩位主角掛點時發出的慘叫聲. 都在我心中留下揮之不去的痕跡. 但總結來說. DKS玩起來比NG2機車多了. NG2就算是超忍修羅道比較難的那幾關. 失敗時也都是怪自己有明顯的失誤才會被打死. 畢竟
(還有3276個字)
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