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討論串[心得] 除暴戰警 CRACKDOWN
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推噓2(2推 0噓 2→)留言4則,0人參與, 最新作者sfzerox (阿岳)時間15年前 (2010/11/11 01:03), 編輯資訊
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額外講一下.這片2代的開發期不知道是不是很短.. 地圖幾乎完全一樣加上沒有BOSS.. 其實當初E3公佈除暴要出2時也挺期待.. 畢竟還有蠻多東西可以發揮.. 別的不說.巨大化BOSS或是多采多姿的載具.. 畢竟後期敏傑升滿跳躍度超高.. 如果有夠巨大的BOSS可以讓玩家挑戰也不錯.. 或是敵方有巨
(還有45個字)

推噓7(7推 0噓 6→)留言13則,0人參與, 最新作者sfzerox (阿岳)時間15年前 (2010/11/11 00:41), 編輯資訊
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TAGLINE:敏捷球強迫症. 除暴戰警算是我接觸的第一款360遊戲.. 也是遊玩時間最久的.. 前前後後破了共3次.. 其實個人對沙盤的遊戲並無很強烈玩的欲望.. 有部分原因是支線太多.主線到後來反而沒在解.. 或都是惡搞玩法虐殺路人等等 XD. 除暴"看起來"也是款沙盤式遊戲.. 但只有一個目的
(還有1169個字)
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