[情報] 微軟遊戲部門危機擴大?傳多家工作室協
微軟遊戲部門危機擴大?傳多家工作室協商脫離Xbox避免遭到關閉
https://game.ettoday.net/article/3184438.htm
記者楊智仁/綜合報導
微軟遊戲部門近期再度傳出裁員與重組消息,根據外媒報導,多家 Xbox 旗下工作室正與
微軟進行協商,希望透過回購或分拆方式恢復獨立營運以避免遭到關閉。消息人士指出,
參與談判的工作室包括《地獄之刃:賽奴雅的獻祭》開發商 Ninja Theory、《午夜以南
》開發商 Compulsion Games,以及以《腦航員》聞名的 Double Fine。
https://tinyurl.com/268hkn5s
報導指出,這些工作室目前面臨被裁撤的風險,但微軟也提供另一條出路,允許團隊以某
種形式脫離 Xbox 體系重新獨立經營,不過即便成功分拆仍可能伴隨裁員與組織縮編。據
悉,部分員工已被告知目前情況仍未定案,並獲准開始尋找其他工作機會,以因應可能發
生的變化。
值得注意的是,這些被點名的團隊近年皆推出獲得不錯評價的原創作品,位於英國劍橋的
Ninja Theory 才在 Xbox Games Showcase 發表新作《地獄之刃》,Compulsion Games
則推出《午夜以南》,Double Fine 也在近一年內推出新作《Kiln》。然而,雖然作品口
碑普遍優異,卻未必能帶來足夠的商業收益,這也被認為是工作室面臨壓力的重要原因之
一。
這波潛在重組與關閉風險,與 Xbox 近期面臨的經營壓力有關,Xbox 執行長 Asha
Sharma 先前坦言,公司正處於不健康的狀態,並計畫重新調整整體業務。隨後她在給員
工的內部信中透露,Xbox 過去五年年營收累計下滑近 5 億美元,硬體成本更暴增四倍,
旗下工作室體系也出現「過度擴張」問題,因此未來必須提高獲利能力。
消息曝光時間點也格外敏感,就在不久前,Xbox 才舉辦大型 Games Showcase 發表會,
高調公開多款獨占新作與未來產品規劃,隨後還在洛杉磯舉辦 Fan Fest 與媒體活動。然
而在光鮮的發表會背後,Xbox 內部卻正醞釀新一輪大規模裁員與組織調整。這也是繼去
年微軟裁撤約 9,000 名員工,再度傳出大規模縮編消息。
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「妹妹可是好東西啊。即可愛又溫柔,還很軟。早晨還會來叫你起床」
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噓
06/17 01:03,
9小時前
, 1F
06/17 01:03, 1F
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