[情報] XBOX推出XBOX Player’s Voice平台

看板XBOX作者 (freaky2586)時間3周前 (2026/05/19 09:52), 編輯推噓11(11036)
留言47則, 16人參與, 2周前最新討論串1/1
https://news.xbox.com/en-us/2026/05/18/introducing-xbox-player-voice/ XBOX Player’s Voice 網站 https://feedbackportal.microsoft.com/feedback/forum/fcafaf3d-8949-f111-bec7-00 22482aa91b https://i.mopix.cc/twNOAB.jpg
(ChatGPT翻譯潤飾) XBOX宣布推出全新的「XBOX Player Voice」平台,希望讓玩家的意見能更集中、更透明 ,也更容易看到官方是否有採納與處理 玩家可以對XBOX的主機、遊戲體驗、新增或改善功能或其他等進行提案與反應 並在XBOX Player’s Voice網站上進行投票、留言等 有些提案XBOX團隊會採納與審查,但並不是每個建議XBOX團隊會接受與兌現 當你提交回饋後,相關團隊會進行審查與整理,以便在整體開發工作中更容易理解並納入 評估。某些想法可能會被推進實作;有些則可能需要更長時間才能完成,或者不一定是我 們目前能採取行動的項目。當有重要進展時,我們會與大家分享 我們也想清楚說明:這並不代表每一則回饋都會變成功能,或一定帶來改變。在經營一個 大型、全球性的 Xbox 平台時,我們必須綜合考量許多不同來源的意見。不過,更高的透 明度能縮短你告訴我們的事情,與你之後在 XBOX 上實際看到改變之間的落差 我們會先從小規模開始,並在推行過程中持續學習。這代表整體體驗會隨著時間不斷演進 ,我們也會根據哪些做法真正有幫助、以及哪些地方還能改進來進一步調整 這是朝向讓整個流程更公開、更容易追蹤所踏出的第一步 -------- 改回獨佔遊戲是目前最多人回應 其次是連線不再收費、相容遊戲、成就功能、XGP家庭計畫訂閱方案、Project Helix採用 光碟機等意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1779155529.A.189.html

05/19 10:09, 3周前 , 1F
阿霞之聲:瓏係搜你ㄟ蔭眸啦
05/19 10:09, 1F

05/19 10:27, 3周前 , 2F
唉唷~雖然不一定有用,但起碼知道玩家要啥
05/19 10:27, 2F

05/19 10:28, 3周前 , 3F
阿霞真的是有再聽人說話耶
05/19 10:28, 3F

05/19 11:01, 3周前 , 4F
阿霞:來齁,下一位這個齁…來自三重的陳先生,陳先生請
05/19 11:01, 4F

05/19 11:01, 3周前 , 5F
說!
05/19 11:01, 5F

05/19 11:01, 3周前 , 6F
陳先生:p眼~
05/19 11:01, 6F

05/19 11:27, 3周前 , 7F
夜生活(遊戲)女王霞姊傳奇
05/19 11:27, 7F

05/19 11:44, 3周前 , 8F
請問排隊跟阿霞道歉是這邊嗎?
05/19 11:44, 8F

05/19 11:47, 3周前 , 9F
以前是不是有出現過類似的官方論壇啊?好像是提案相容遊戲
05/19 11:47, 9F

05/19 11:47, 3周前 , 10F
還是啥的
05/19 11:47, 10F

05/19 12:26, 3周前 , 11F
Helix如果雙系統,那收費牆跟XGP一定會大改
05/19 12:26, 11F

05/19 16:18, 3周前 , 12F
假如Helix世代願意拋棄那些為了連線費而訂閱XGP的人
05/19 16:18, 12F

05/19 16:18, 3周前 , 13F
的話,在Series這世代如想讓消費者長留,XBOX一直
05/19 16:18, 13F

05/19 16:18, 3周前 , 14F
能出類似Nitendo那種價格的連線服務
05/19 16:18, 14F

05/19 17:31, 3周前 , 15F
收費早該取消了吧
05/19 17:31, 15F

05/19 17:32, 3周前 , 16F
只不過隔壁SONY我昨天才看到又要漲價
05/19 17:32, 16F

05/19 17:33, 3周前 , 17F
雖然我之前一直說不要因為種族性別去質疑他的能力
05/19 17:33, 17F

05/19 17:34, 3周前 , 18F
最近說要轉方向是不錯,但我覺得還是看看一兩年後做出來
05/19 17:34, 18F

05/19 17:34, 3周前 , 19F
成效如何吧,期望越大失望越大
05/19 17:34, 19F

05/19 17:34, 3周前 , 20F
目前就大方向來說,社群反應都滿不錯的,就不知道實際
05/19 17:34, 20F

05/19 17:34, 3周前 , 21F
成績跟微軟的執行效率如何了,我一直都說微軟的策略
05/19 17:34, 21F

05/19 17:35, 3周前 , 22F
不一定有問題,但執行力有很大問題,常常半途而廢
05/19 17:35, 22F

05/19 17:35, 3周前 , 23F
進入這世代以來微軟已經改了幾次的策略路線了大家應該都
05/19 17:35, 23F

05/19 17:35, 3周前 , 24F
很清楚.......
05/19 17:35, 24F

05/19 19:34, 3周前 , 25F
阿霞現在弄的東西都還不是核心,核心是遊戲啊
05/19 19:34, 25F

05/19 19:35, 3周前 , 26F
要吹還大旱
05/19 19:35, 26F

05/19 20:31, 3周前 , 27F
阿三和財務長如果還是要求那麼高的利潤,還是一樣會
05/19 20:31, 27F

05/19 20:31, 3周前 , 28F
跨平台
05/19 20:31, 28F

05/19 22:38, 3周前 , 29F
納德拉在財報電話會議講Windows、XBOX要重奪挽回消費
05/19 22:38, 29F

05/19 22:38, 3周前 , 30F
市場的信任度,應該會讓Asha放手一搏
05/19 22:38, 30F

05/20 00:49, 3周前 , 31F
FH6整個出圈,脆上一堆低能的FH6影片,跨平台才能造
05/20 00:49, 31F

05/20 00:49, 3周前 , 32F
成這種現象
05/20 00:49, 32F

05/20 00:52, 3周前 , 33F
x1世代才是真正方針一直在亂改的,先廢除24小時認證
05/20 00:52, 33F

05/20 00:52, 3周前 , 34F
、然後廢除k2、多工視窗、xgp、移植steam
05/20 00:52, 34F

05/20 00:53, 3周前 , 35F
xsx世代最蠢的操作大概就是主機停產而已
05/20 00:53, 35F

05/20 00:54, 3周前 , 36F
喔還有訂閱費先漲價再降價
05/20 00:54, 36F

05/20 10:21, 3周前 , 37F
遊戲光靠主機廠商是不可能的,MS 專心作 XGP 跟 XBOX 主機
05/20 10:21, 37F

05/20 10:21, 3周前 , 38F
改善計畫才是正確的方向,人都吸引進來了,第三方就會進來
05/20 10:21, 38F

05/20 13:40, 3周前 , 39F
本來想提移除主機首頁廣告磚
05/20 13:40, 39F

05/20 13:40, 3周前 , 40F
結果發現已經有人提了 馬上投票
05/20 13:40, 40F

05/20 19:34, 3周前 , 41F
遊戲的本質還是藝術創作 應該是沒辦法「弄」 通常是愈
05/20 19:34, 41F

05/20 19:34, 3周前 , 42F
弄愈糟糕 要有熱情的製作團隊才行
05/20 19:34, 42F

05/20 19:36, 3周前 , 43F
ms規定你這個團隊做halo 這個團隊做gow 這個團隊做cod
05/20 19:36, 43F

05/20 19:36, 3周前 , 44F
其實就容易用交差的心情做遊戲
05/20 19:36, 44F

05/20 19:37, 3周前 , 45F
所以很多遊戲工作室一被大公司收購就gg了
05/20 19:37, 45F

05/21 12:35, 2周前 , 46F
即使今年的遊戲品質好爆賣,那也不是這個新上任的CEO
05/21 12:35, 46F

05/21 12:35, 2周前 , 47F
的功勞而是舊的
05/21 12:35, 47F
文章代碼(AID): #1g2y9969 (XBOX)
文章代碼(AID): #1g2y9969 (XBOX)