[心得] 霍格華茲的傳承

看板XBOX作者 (喵)時間9小時前 (2025/11/25 02:01), 8小時前編輯推噓2(205)
留言7則, 3人參與, 29分鐘前最新討論串1/1
好消息是,這款算是沒有像刺客暗影那樣遊戲性和劇情整個爛掉, 華納大概被自殺攻擊隊銷量暴死嚇到了吧,這款雖然也有DEI成分, 但比例很低,就活米村放一個跨性別人妖當酒保。以及女角臉都是肥臉頰, 不然就是黑人臉的大鼻孔大嘴唇變體,比例還特多讓你捏個理想女角會很不爽。 沒有戀愛關係線,大致上就這些,沒了。 遊戲戰鬥與解謎難度也是偏簡單,大概原本設計是給小孩玩的。 所以你只要看不同顏色防護罩,用同樣顏色打掉破解就好。 遊戲過不久你到萬應室後還可以點效果內無敵的硬得固藥水, 所以就算你是一般難度也可以很簡單,後期學會不赦咒詛咒流成形, 根本就是佛地魔模擬器(笑),搭配索命咒能將所有詛咒對象集體賜死真的很爽。 壞消息就是遊戲的升級算是綁在收集系統裡面,例如你把收集類的蜘蛛擊殺挑戰 打光了,那麼之後你再打蜘蛛不會有任何經驗值。所以如果沒有積極的收集的話, 我認為大概會卡在20多級,有積極收集的話可以拉到35級左右,但到40級就很討厭。 因為你要找一堆有的沒的鬼東西...例如降落平台啦、梅林的試煉啦、地標啦... 所以如果你不是很喜歡在開放世界找東西收集,看能不能收集100%的話, 那麼裝備等差的問題只能靠降低難度來解決。 其他遊戲性的問題,就是很經典的「我辛苦做的希望你都可以玩到」 所以遊戲會綁很多沒必要的成就,例如初期你到密室會因為你分類的學院, 而會有四種不同的任務,雖然說其中一個學院會到阿茲卡班讓我很驚訝, 不過要重玩四次包括新手教學實在是很厭煩.... 另外就是遊戲有一些很奇怪的設計,雖然你總共有40級,但天賦點數只有36點。 加上能學習的天賦改良遠大於36點,所以你還要花錢調整天賦來改流派。 然後收集挑戰雖然沒有綁100%,像是幻影猿或者梅林試煉沒要你全收集完。 你只要收集80%就好,但是從80%~100%這一段就完全沒有獎勵就很可惜, 如果遊戲有單項收集滿給1天賦的話,至少就不會被玩家噴幹梅林試煉又臭又長。 至於有些人噴怎麼可以就地睡覺等待就能換日夜沒有沉浸感, 我只能說,這是德政好嗎,至少你不會被卡時間。 經典的反例就是刺客教條暗影,我已經懶得吐槽了,你想知道不能改日夜季節的 "沉浸感"有多幹你娘,那就看這篇吧: https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=9703&snA=34970 總之我會覺得如果你喜歡哈利波特的話,霍格華茲的傳承是完成度非常高的遊戲。 基本上他都有把電影版的城堡都做出來,包括葛來芬多交誼廳有一個彎彎的隧道。 前往天文學教室會有一堆畫的高塔、通往蛇妖密室的女廁.... 遊戲都有把它做出來。但如果你對哈利波特沒啥興趣的話,這款並不算是設計優良 的開放式動作RPG。對,他的戰鬥系統簡單易懂,裝備選擇也不用動腦,你只要比 數字誰高就好了,甚至特質詞綴無視也沒差,你只要等級高基礎攻擊力高, 打人還是很有殺傷力的,特質只是讓你打更快而已。 但你玩到後來還是會被等級綁收集噁心到。 如果他有弄個剩下收集品在那的地圖標示就還好,但問題就是沒有, 然後又拿不滿經驗值卡你等級,感覺就不會爽。 如果你真的缺遊戲要玩的話,以下是幾個簡單建議: 一、戰鬥 咒語配置算多多益善,天賦有多一個技能盤讓你裝,你戰鬥就有更多種的應對。 你可以一個十字裝三種不同顏色屬性的咒語,這樣就可以針對不同顏色的防護都可破除。 攻擊的規則: 1. RT的基礎法術第四下都是打飛結束攻擊。 2. 你放不同法術可以重置次數。 所以你的最大連擊=3*咒語數量+1。 例如你總共放三個咒語,分別是漂浮咒、速速前(拉近)、去去武器走。 理論上最大連擊為:漂浮咒(破防)->3次基本攻擊->速速前->3次基本攻擊 ->去去武器走->4次基本攻擊。 不過實際上你大多會一打多,而且還會有閃躲敵人招數,所以實際上用個1~2個咒語 加上3連擊就很夠用了,例如你有速速前(拉近)與拉索術(丟遠) 那你可以像個絕地武士用原力把敵人都抓過來打三下,然後再丟出去收尾。 而把這幾招點天賦精通,由於強化後的咒語都是範圍攻擊,就可以造成不錯的效果。 黑魔法與詛咒流則是要搭配不赦咒才會有用。例如單純靠天賦的詛咒強化, 由於附加傷害有限,以及施法只能詛咒一人效率不是很好。但配合咒咒虐精通, 你打咒咒虐都可以"傳染"詛咒給別人,那就可以達到不錯的增傷效果。 裝備再加上不可饒恕的受詛咒對象傷害增加詞綴,傷害就很夠用了。 詛咒流最終型態就索命咒精通,由於你可以放索命咒把所有詛咒對象都賜死, 所以你只要用咒咒虐朝最坦血最多的怪打,讓他傳染詛咒後, 再朝個還沒被詛咒的倒楣鬼放索命咒就收工了。 至於前期就可以成型的,我想就整整石化強化吧,整整石化傷害就很高了。 如果你有清盜賊營地找到整整石化強化的特質,搭配精通是一次能石化多人。 而且敵人AI算是很笨,你只要朝個牆壁放個RT基本攻擊,敵人就會走過去看; 只是要注意如果敵人先發現你,他沒結束調查前不會在意你的攻擊。 不然你只要讓敵人引到你預計的處決點,就可以輕易放石化收掉。 針對有敵人等差的營地直接全員石化反而清比較快。 二、解謎 寶庫跟藏寶圖的解謎比較難懂的,大概就是他的基本邏輯。 藏寶圖根某些寶庫會有一塊骰子,上面會有特定咒語的符號縮圖。 例如方塊上面有雪花,那就是要你對方塊放冰凍咒,然後拉到特定平台上放置。 平台跟方塊用現行術就會用藍色醒目標記,不算很難找。 藏寶圖也是會寫需要的咒語縮圖,了解規則後就不會太難。 梅林試煉也是幾種基本定型,總共有以下七種: 1. 火盃 - 用爆爆咒點燃三個石柱 2. 螢火蟲 - 使用 Lumos點亮魔仗,引導牠們飛到三處月長石碑。 3. 石球推洞 - 用拉索咒或是可以上下左右移動的進階飄浮咒把石球弄進洞。 4. 破壞石球 -用RT普攻直接把所有石球打爆。 5. 石台 - 就跑酷,不能掉下來踩到所有石台,可以重複踩。 6. 修復石碑 - 復復修把壞掉石像回復原狀。 7. 翻轉石碑 - 用翻翻倒把上面方塊翻成和下面方塊同樣圖案。 翻轉的話可以用魔術方塊同樣的解法,你可以先把其中一個圖案湊齊, 讓有一面至少圖案是一樣的,再從其他面翻轉,讓角度喬對。 這時由於你只是做單軸的翻轉,所以可以保證該面翻正時其它兩面也是正確位置。 ?和??的謎題就小學算數,就求N+數字+數字=三角形中數字總和。 霍格華茲的火盃橋則可以從橋上的圖案和羅馬數字來了解密碼是哪四個。 支線的決鬥任務附近的鐘擺謎題,到後期有緩速就可以解。 整體來說除了拉索術謎題室發神經的突然變很難外,其他都是小孩都能解的謎題。 剩下你如果在戰鬥試煉有問題的話,把一個天賦點數拿去點萬應室的強得固強化。 由於該強化可以無敵,基本上就夠用了,如果你再喝雷釀、丟個中國咬人甘藍, 混戰也可以快速解決。萬應室的中國甘藍變兩個算滿實用的,因為咬人傷害等同於兩倍。 但問題是你會卡甘藍的種植時間10分鐘補給,你實在懶得去萬應室補給那不點也不會太虧 福來福喜會在地圖上標記寶箱,包括那種藏在水裡你根本不會知道在哪的。 在遊戲初期想要到處撿裝備拿去賣錢,買書店的設計圖,福來福喜的時間都長到可回本。 也算是很實用的藥水了。 阿對忘記講掃把飛行,飛行也是很直觀,由於你飛的方向永遠是螢幕中間。 所以你要搓破氣球或越過圓環,只要確保這些東西在你的螢幕中間就好。 掃把升級就是差你衝刺的時間,如果你錢多到沒處花就用吧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 173.239.236.231 (馬來西亞) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1764007317.A.693.html ※ 編輯: midas82539 (173.239.236.231 馬來西亞), 11/25/2025 02:25:34

11/25 08:04, 3小時前 , 1F
推!
11/25 08:04, 1F

11/25 09:51, 1小時前 , 2F
我辛苦做的希望你能玩到XD
11/25 09:51, 2F

11/25 09:55, 1小時前 , 3F
載來玩了前面動畫跑完就開始卡了,爬了一些解法後還算能
11/25 09:55, 3F

11/25 09:55, 1小時前 , 4F
順玩,但一進霍格華茲就又卡爆...PC優化到底多爛
11/25 09:55, 4F

11/25 10:52, 30分鐘前 , 5F
我用XSS玩還好沒卡,不過XSS版甚至沒有光追
11/25 10:52, 5F

11/25 10:52, 30分鐘前 , 6F
大概能猜得出來這款光追吃CPU效能真的很爛
11/25 10:52, 6F

11/25 10:53, 29分鐘前 , 7F
試著把光追、顆粒、動態模糊之類的都關掉吧
11/25 10:53, 7F
文章代碼(AID): #1f99sLQJ (XBOX)
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