[心得] Crypt Custodian
算意外很好玩的遊戲,雖然這款光譜上比較偏向惡魔城動作遊戲,
但是遊戲不會太難除了選簡單外,攻擊還可以調兩倍、血量也可以改成7格。
加上遊戲可以拿到的技能又可以+80%攻擊、滿血狀態下+30%攻擊。
三倍攻擊力下boss戰都不會花太多時間。
此外對於銀河惡魔城like遊戲經常詬病的是要在廣大的地圖找隱藏技能點/道具。
你也可以在商店的自動販賣機花200元買一個隨機道具的位置,
設計上也考慮你的目前地圖探索進度,所以不會抽到一個到不了的槓龜點;
加上小地圖也有在地圖標示那些路還沒有探過,其實也不太需要特別標記,
所以你甚至連收集品攻略影片都不用看了,非常的人性。
boss戰也算滿有趣的,意外很有東方彈幕的味道(笑)
成就的唯一難點就是boss復活戰要無傷S+評價,但好在這款的設計邏輯沒有很嚴謹。
由於它沒有特別鎖定難度,以及沒有檢核技能點是否重複的bug,
所以你可以利用這個邏輯漏洞來凹技能點,方法如下:
1. 選隨便一個BOSS,點選你要的技能,例如假設14點,你用到剩下1點。
2. 然後返回選擇列表,選另一個BOSS。這時技能點會回到14點。
所以理論上來說不斷的重複1,2兩點,你可以把你想要的技能全都加上去。
再加上作者沒有很嚴謹的在打BOSS關,鎖定不能改難度,或者改難度要重打的設定。
所以你可以在簡單難度打死BOSS,然後在爆炸動畫還沒結束前,按暫停改普通/困難,
然後你就可以繞過困難的血量直接洗評價了。
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