[情報] 忍者外傳 4 媒體試玩Preview
https://news.xbox.com/en-us/2025/08/07/ninja-gaiden-4-deep-immersive-allure/
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=290318
https://xboxera.com/2025/08/07/ninja-gaiden-4-hands-on-preview/
https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/ninja-gaiden-4-preview-august-2025
Preview實機遊玩片段
https://youtu.be/OCP0c06rf4E












微軟日前開放舉辦試玩忍者外傳 4活動,今天媒體解禁釋出試玩Preview
*睽違13年忍者外傳推出正統續作,今年初微軟Xbox Developer Direct發表會首次公
開4代消息
*4代是Xbox方Phil Spencer主導專案,與光榮的Team Ninja、白金工作室洽談多次,
由Xbox GameStudios全額資助與合作促成三方合作開發忍者外傳4,Xbox負責4代的發行
*以忍外2為基礎、難度、概念下開發4代
*4代戰鬥節奏更加緊湊與加速,為忍外系列戰鬥節奏與速度感最快
*4代加入全新角色-八雲,為白金工作室提案的全新角色設定
*八雲與龍隼操作體驗基本上有相似處,但雙角色使用武器與戰鬥風格截然不同
*4代加入精準防禦與反擊的設計,敵人出手命中的瞬間時機下按下RT鍵即可打斷敵人並自
動施展反擊
*忍外4有四種難度選擇-英雄、普通、困難、忍者大師
*英雄難度是針對新手或忍外系列新入門的玩家設計,降低忍外系列聞名的高難度,
幫助新玩家可以使出自動格檔、閃躲、飛簷走壁、連段、防禦、解謎等,這些自動功能
可以在輔助系統關閉
*普通難度為一貫忍外系列標準難度,忍者大師難度為極限,容錯率極低,一不小心很容
易死亡
*提供媒體試玩Preview到第三章,包含Boss戰
*戰役劇情章節會有八雲與龍隼專有的關卡
*章節的挑戰模式可以遊玩八雲與龍隼
*八雲當擊殺敵人傷害到一定的程度,可以啟動延長招式、一擊必殺的亂殺模式
*龍隼同為擊殺敵人到一定程度便能啟動真龍劍模式,與八雲不同是真龍劍模式是強化招
式的傷害促成一擊必殺
*根據Windows Central報導,忍者外傳4有畫面優先與幀數優先模式
*XSX幀數支援最高120FPS,XSS為60FPS
忍者外傳4 10月21日正式發售
首日登陸Xbox Game Pass
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1754614751.A.7A0.html
推
08/08 09:02,
7小時前
, 1F
08/08 09:02, 1F
→
08/08 09:02,
7小時前
, 2F
08/08 09:02, 2F
推
08/08 09:09,
6小時前
, 3F
08/08 09:09, 3F
推
08/08 11:18,
4小時前
, 4F
08/08 11:18, 4F
推
08/08 12:01,
4小時前
, 5F
08/08 12:01, 5F
噓
08/08 12:12,
3小時前
, 6F
08/08 12:12, 6F
推
08/08 13:07,
2小時前
, 7F
08/08 13:07, 7F
推
08/08 14:36,
1小時前
, 8F
08/08 14:36, 8F
XBOX 近期熱門文章
17
19
PTT遊戲區 即時熱門文章
25
38