[情報]《天外世界2》售價80美再掀爭議 總監稱

看板XBOX作者 (天空之島拉普達)時間3周前 (2025/06/21 14:36), 編輯推噓25(25040)
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《天外世界2》售價80美再掀爭議 總監稱:沒辦法去問Xbox 微軟先前所舉辦Xbox Games Showcase上公開了多款備受玩家期待的遊戲新作,其中《天 外世界2》備受討論但卻不是遊戲內容稱讚而是因為售價80美元(約新台幣2390元)掀起 玩家爭議,對此《天外世界2》的遊戲總監 Brandon Adler接受訪問表示,「為什麼售價 會訂在80美元得要去問Xbox,開發團隊沒辦法決定」。 自從任天堂宣布正式將遊戲定價拉高到 80 美元(約2390元新台幣)後,許多玩家所擔心 未來是否會有更多的廠商、遊戲商跟進,沒想到正如玩家所料微軟在 5 月初就宣布也將 調漲旗下遊戲售價。 而日前微軟舉辦Xbox Games Showcase公開了許多款備受玩家期待的遊戲新作,其中作為 微軟旗下第一方作品《天外世界2》(The Outer Worlds 2)也宣布售價80美元(約2390 元新台幣),因而引發許多玩家不滿,這也是繼先前《邊緣禁地4》售價80美元(約2390 元新台幣)再度掀起此論爭議。 對此,《天外世界2》遊戲總監Brandon Adler也在先前夏季遊戲節上接受媒體訪問並表示 ,「開發團隊沒有決定遊戲售價的權利,作為一個開發者,我希望每個人都能玩到我製作 的遊戲,這也是我當初做遊戲的初衷。但此次為什麼會訂在80 美元得要去問Xbox」,暗 示了這樣的定價策略是Xbox的行銷部門所決定,如此以往玩家或許要改採遊戲訂閱的做法 ,才能有效避免被遊戲大廠哄抬物價。 https://reurl.cc/M3qbgK -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.177.224.115 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1750487798.A.41D.html

06/21 14:38, 3周前 , 1F
御三家聯合漲價 大家就不要再鞭了
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06/21 16:18, 3周前 , 2F
這篇撥接網路了吧 本來就吸引你去XGP
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06/21 16:18, 3周前 , 3F
賣不好是工作室實力問題
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06/21 16:18, 3周前 , 4F
至少你用XGP可以邊玩邊賺Rewards點數兌換禮物卡讓你省
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06/21 16:18, 3周前 , 5F
錢阿
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06/21 16:56, 3周前 , 6F
公司產品賣多少,不是由打工人決定
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06/21 17:11, 3周前 , 7F
我就問 xbox怎麼輸?
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06/21 18:14, 3周前 , 8F
反正銷量差了就會打折了
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06/21 18:28, 3周前 , 9F
不調查任天堂嗎
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06/21 18:38, 3周前 , 10F
成功的訂閱制,遊戲購買定價本來就更適合適時調整
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06/21 18:38, 3周前 , 11F
,尤其是對遊戲有自信時,但從Redfall $70看起來後
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者佔不多
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06/21 18:40, 3周前 , 13F
自家遊戲不需要凍漲,同時訂閱制看起來也更吸引人
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06/21 18:40, 3周前 , 14F
,還能讓其他平台想買的花更多錢或來可以訂閱的Xbo
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06/21 18:40, 3周前 , 15F
x/PC
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06/21 21:27, 3周前 , 16F
遊戲製作成本越來越高這麼多年來現在才漲價已經很神奇了
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06/21 21:29, 3周前 , 17F
只不過我是希望遊戲漲價,DLC商法也要節制點,DLC商法本
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06/21 21:29, 3周前 , 18F
身就是消費者不太能接受漲價發展出來的一種畸形商法
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06/21 21:30, 3周前 , 19F
我自己態度是不管哪家漲價,只要遊戲有好好做我都支持,
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06/21 21:30, 3周前 , 20F
再便宜的遊戲玩起來是大便也不會想買啊。
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06/21 22:37, 3周前 , 21F
推文有瘋貓的聲音 www
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06/21 23:42, 3周前 , 22F
不是有人很愛說訂閱制會傷害遊戲產業、買斷制才能健全市場
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06/21 23:42, 3周前 , 23F
,現在就是各位健全市場的時侯到了
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06/22 00:02, 3周前 , 24F
真的貴 還好我用XGP玩
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06/22 01:20, 3周前 , 25F
漲價不是問題 漲了但品質沒跟著提升才是問題
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06/22 01:20, 3周前 , 26F
天外2才第二款 還看不出後續會走高還走低
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06/22 01:20, 3周前 , 27F
現在質疑比較多的應該還是邊緣禁地4
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06/22 01:47, 3周前 , 28F
以前SFC三國志一片2800,會買的還是會買
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06/22 06:43, 3周前 , 29F
不搶鮮的話擺個一年也會俗俗賣啦
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06/22 10:36, 3周前 , 30F
這款雖然未發售 但已代表訂閱制不會傷害遊戲產業
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06/23 02:43, 3周前 , 31F
光榮:
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06/23 03:51, 3周前 , 32F
訂閱制價格之後多半會跟漲
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06/23 09:14, 2周前 , 33F
萬物皆漲,遊戲也不例外吧!
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06/23 13:19, 2周前 , 34F
訂價問題真的就不買最大
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06/23 14:10, 2周前 , 35F
問題是一堆遊戲商還是想要額外賺錢 看看魔物獵人 遊戲2000
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06/23 14:11, 2周前 , 36F
DLC 一點點外觀就1-200塊在賣 賣個10次就比本體貴了
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06/23 14:21, 2周前 , 37F
我死忠的還是有買豪華版
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06/23 18:57, 2周前 , 38F
以前超任卡夾不是超貴嗎 還好啦
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06/24 00:08, 2周前 , 39F
卡匣貴那跟成本還有當年老任政策有關係就是了
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06/24 00:09, 2周前 , 40F
現在是光碟跟數位時代了不太能比,隔壁老任搞Key卡就是
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06/24 00:09, 2周前 , 41F
有在N64吃過虧跟三廠的妥協吧
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06/24 01:03, 2周前 , 42F
卡夾成本跟玩家沒什麼關係啊 對玩家一樣是花錢買遊戲
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06/24 01:03, 2周前 , 43F
現在的遊戲還是比以前卡夾便宜多了 尤其通膨了那麼
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06/24 01:03, 2周前 , 44F
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06/24 09:56, 2周前 , 45F
你不買,我不買,就假裝特價變正常價
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06/24 10:32, 2周前 , 46F
嫌貴就特價買就好,不玩又不會死
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06/24 11:29, 2周前 , 47F
卡匣成本會影響到定價當然有關係
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06/24 11:42, 2周前 , 48F
那是廠商的問題 對玩家來說就是買遊戲來玩 卡夾或是
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06/24 11:42, 2周前 , 49F
光碟或是下載都是買一個遊戲 現在的遊戲比以前卡夾便
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06/24 11:42, 2周前 , 50F
宜很多是事實啊 以前能賣沒道理現在不能賣
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06/24 11:43, 2周前 , 51F
簡單來說就是漲價你還是願意買 以前那麼貴都在賣了
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06/25 10:28, 2周前 , 52F
卡匣貴 然後數位版和用藍光的廠商寄生價格?
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06/25 12:24, 2周前 , 53F
以前是卡夾貴 現在是開發成本貴 其實都是成本 對玩
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06/25 12:24, 2周前 , 54F
家來說就是花錢買一個遊戲 卡夾或是光碟都沒差 你只
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06/25 12:24, 2周前 , 55F
考慮這個價格值不值得就好
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06/25 12:25, 2周前 , 56F
難道80鎂的遊戲我換成卡夾給你就會覺得值得嗎 應該是
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06/25 12:25, 2周前 , 57F
不會吧
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06/25 12:29, 2周前 , 58F
而且以NS2的卡匣讀取速度:內建空間>記憶卡>卡匣,徒增成本
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06/25 12:30, 2周前 , 59F
現在不管什麼遊戲最後都是裝在內建ssd體驗最好 所以無
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06/25 12:30, 2周前 , 60F
謂的成本是沒有意義的
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06/25 12:32, 2周前 , 61F
實體遊戲滿足玩家持有感,但回不去以前隨放隨玩,趨勢難敵
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06/25 12:33, 2周前 , 62F
實體和下載還是有賣二手的差別 所以我不比卡夾和數位
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06/25 12:33, 2周前 , 63F
版 而是卡夾和光碟
06/25 12:33, 63F

07/02 20:44, 1周前 , 64F
租一個月到底是有啥問題,媽的刺客暗影阿不就好在
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07/02 20:45, 1周前 , 65F
有UBI+才沒當盤子,有XGP真的很省好嗎
07/02 20:45, 65F
文章代碼(AID): #1eLbBsGT (XBOX)
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