[情報] 毀滅戰士 黑暗時代 上市預告片、Review

看板XBOX作者 (freaky2586)時間5天前 (2025/05/10 20:33), 5天前編輯推噓24(24022)
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全球解鎖時間 https://imgur.com/GUfZmrM.jpg
豪華版或XGPU+豪華升級包提早遊玩台灣時間5月13日早上8點 遊戲正式發售 5月15日早上8點 首日登陸Xbox Game Pass Ultimate/PC Game Pass 上市預告片 https://youtu.be/AhK4JigajxM
Review https://x.com/HazzadorGamin/status/1920844047817556258 https://opencritic.com/game/18023/doom-the-dark-ages https://www.metacritic.com/game/doom-the-dark-ages/ Windows Central 5/5 *一流的藝術設計指導 *解謎與戰鬥設計完美結合 *令人印象深刻的畫面保真度、遊戲表現 *Doom系列遊戲設計上新玩法與樂趣 -遊戲配樂很扎實但完全無法與舊作配樂相提並論 (因為配樂製作人換人) Game Spot 8/10 *刺激的近戰設計、保有Doom系列慣有的熱血 *大型戰場平衡大小規模的戰鬥與有趣的探索 *開發團隊很聰明平衡武器設計、新武器 *遊戲完美平衡與並存力量、幻想、挑戰、樂趣 -玩家可能需要花點時間學習這次新的戰鬥流程 -大型機甲戰鬥與騎龍設計很無聊 Xboxera 9.5/10 IGN 9/10 GamingBolt 9/10 Techradar 4/5 Eurogamer 4/5 SirusGaming 9/10 Shacknews 9/10 Gamesurf 9/10 Comicbook 8/10 GamesRadar+ 3.5/5 DigitalTrends 3.5/5 DF評測 https://reurl.cc/Z4Eleg https://reurl.cc/qGoKkR https://youtu.be/dSmyJkOcprE
Xbox Series X *1440P60FPS (DRS與VRS) *加入RGTI (不包含光追反射) *解析度最低降至1080P *遊戲性能表現很一致,幾乎全程鎖60FPS *XSX不支援FOV PS5/Pro *與XSX設定一樣,只有部分設定略低於XSX *Pro強化提高解析度至1800P,部分場景調至1296P *Pro不支援PSSR *DF表示這是本作支援Pro強化模式不會讓玩家有感的遊戲之一 *PS5幀數在部分場景或激烈效果會出現掉幀,幀數波動可能超過XSS,但別於XSS不會出現 畫面撕裂 *Pro在幀數上贏過PS5但還是會出現掉幀情形 Xbox Series S *採動態解析度最高900P、最低至648P *畫面幾乎是很糊的邊緣 *UI解析度很低 *XSS在設定上都調至最低 *幀數大多在50sFPS,很常出現畫面撕裂 其他 *幀數上XSX表現是所有家機最好,在激烈戰鬥或很多效果的情形時大多時間能穩60FPS *畫面上除了XSS外,其他主機畫面品質維持很好,PS5 Pro提供最佳解析度 *DF表示在XSX會遇到遊戲崩潰情形,XSS是到檢查點卻需要重新啟動遊戲才能繼續玩 *即便遊戲有些bugs待修補,但仍然為出色的FPS遊戲,是近年來體驗最佳FPS遊戲之一 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1746880393.A.D5C.html ※ 編輯: freaky2586 (123.195.99.146 臺灣), 05/10/2025 20:38:14

05/10 21:03, 5天前 , 1F
跟Mick Gordon鬧翻真的慘
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05/10 23:30, 5天前 , 2F
玩起來!
05/10 23:30, 2F

05/10 23:30, 5天前 , 3F

05/11 00:26, 5天前 , 4F
幹幹幹好想玩
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05/11 00:45, 5天前 , 5F
XSS這表現有夠囧的 那些GTX釘子戶顯卡只能跑幾何形了吧
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05/11 01:13, 5天前 , 6F
id引擎的特色 就是鎖60fps xd
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05/11 07:38, 5天前 , 7F
舊作BGM我都直接關掉太吵了,聽了很煩躁
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05/11 09:44, 4天前 , 8F
是說印第也是用ID引擎去做的
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05/11 11:17, 4天前 , 9F
因為60才爽
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05/11 11:18, 4天前 , 10F
聽說PS5光碟裡面只有燒錄驗證檔而已,感覺遊戲就還在修
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05/11 11:18, 4天前 , 11F
bug
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05/11 11:19, 4天前 , 12F
動作遊戲鎖30/60我能理解是打擊判定問題,FPS鎖60的意義
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05/11 11:19, 4天前 , 13F
在哪?
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05/11 11:22, 4天前 , 14F
DOOM很強調快速攻擊啊,而且整天在用體技
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05/11 11:24, 4天前 , 15F
fps? doom的動作成分非常高 不太算純射擊
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05/11 11:25, 4天前 , 16F
而且fps才是最需求順暢的 不懂你覺得鎖60沒意義在哪
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05/11 11:25, 4天前 , 17F
瞄準的手感也差很多。比方說Farcry3 的360相容版可以開
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05/11 11:25, 4天前 , 18F
60非常爽,但UBI自己出的Farcry3強化版雖然有中文卻鎖
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05/11 11:25, 4天前 , 19F
30,之前回去玩整個變得很不會玩
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05/11 11:37, 4天前 , 20F
PC玩家一定也是盡量調低特效,去換fps
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05/11 11:54, 4天前 , 21F
這片遊戲厲害在fps類型遊戲我唯一看了不會頭暈
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05/11 19:07, 4天前 , 22F
FPS通常都是儘量拉高幀率不太會去鎖30/60
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05/11 19:08, 4天前 , 23F
通常都是幀間判定的遊戲會去鎖幀,所以才說不太懂FPS鎖60
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05/11 19:08, 4天前 , 24F
的意義在哪
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05/11 19:12, 4天前 , 25F
像MH跟法環都是靠幀間去做打擊判定的,幀率不是越高越好
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05/11 19:13, 4天前 , 26F
所以才會特別去鎖幀
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05/11 23:25, 4天前 , 27F
最近幾款微軟本家跨到PS5Pro上面都不支持PSSR,有點浪
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05/11 23:25, 4天前 , 28F
費性能
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05/12 04:02, 4天前 , 29F
這款沒有120FPS,不是會暈嗎?
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05/12 08:21, 4天前 , 30F
你要問Sony有沒有給微軟PS5 pro開發機才對
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05/12 09:22, 4天前 , 31F
不知道是不是原生atmos音效
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05/12 12:53, 3天前 , 32F
待玩清單又要增加了,玩不完
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05/12 14:22, 3天前 , 33F
又不是競技類的,要求沒這麼高流暢度比較重要
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05/12 14:38, 3天前 , 34F
上一代玩不下去,整個暈到不行= =
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05/12 17:09, 3天前 , 35F
主機鎖60不就因為解析度太低,儘量在60fps下把動態解析
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05/12 17:09, 3天前 , 36F
度拉更高
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05/12 19:14, 3天前 , 37F
鎖60就是盡量拉高了啊 以xsx ps5的機能來說
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05/12 19:18, 3天前 , 38F
並不是可以90 120還故意鎖60 是盡量不drop到50以下
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05/12 19:20, 3天前 , 39F
主機是30 60在選的 只有少數競技遊戲給你120
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05/12 19:24, 3天前 , 40F
主機上鎖60是稱讚id的引擎大多幀率穩定 因為其他廠商
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05/12 19:24, 3天前 , 41F
大多做不到鎖60
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05/12 19:28, 3天前 , 42F
還有資源分配的問題,RDR2就是寧可鎖30讓畫面更好
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05/12 19:29, 3天前 , 43F
卡表就不用提了
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05/12 19:30, 3天前 , 44F
德總跟doom在NS上礙於性能只能穩30,但也是優化不錯的
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05/12 19:30, 3天前 , 45F
遊戲
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05/13 22:56, 2天前 , 46F
請問800塊版本是什麼意思呢
05/13 22:56, 46F
文章代碼(AID): #1e7qU9rS (XBOX)
文章代碼(AID): #1e7qU9rS (XBOX)