[心得] sifu

看板XBOX作者 (喵)時間2天前 (2025/03/08 03:25), 1天前編輯推噓6(600)
留言6則, 6人參與, 1天前最新討論串1/1
跟2022年初版比起來,現今版本的sifu給了很多寬容的低難度模式。 比如說血量更多的學徒難度,學徒難度的死亡是固定一歲,加上內建修改器, 可以讓敵人動作更慢、甚至還有讓你打倒一人就可以年輕回春一歲, 用來抵銷你變老的效果。 故像是25歲破台也就沒那麼遙不可及。 不過對於習慣玩阿卡漢蝙蝠俠,那種只要按XXXY以及O來格擋的戰鬥; 這款還是需要一段時間來適應。和阿卡漢最大不同的是他有架式的體幹值, 對於敵人的攻擊,你會有兩種對策: 1. LB適時格擋:有分有閃光特效的完美格擋與普通格擋。 如果是玩美格擋,即使體幹值滿了,整個架式也不會崩潰而被打。 另外也可以利用格擋後按Y來反擊,然後接XXXY打一波。 2. BL+左類比下:閃避動作,閃避不會增加體幹值,雖然它原本是設計給無法防禦的 抓技應對,不過如果你體幹值快爆了,也可以用閃躲來降低壓力。 遊戲比較困難的點在於幾種比較麻煩的小怪,以及王。 王的戰鬥招式其實還不錯,他們都算有一個主題, 比如說第一關的啞巴法賈,你只要觀察到他的拳路就三連擊+踢, 一、二階都是離不開這一套,頂多有跳砍的變體,所以你掌握了節奏格擋, 那就掌握了打王的訣竅。 不過同樣的格擋邏輯在第二關王就不通用,相反地他則是動作很大, 你要用完全不同的閃避為主策略,你可以全部都閃再揍個兩拳; 或者利用他動作很大的特性,在每次閃躲後空檔都揍他一拳。 boss戰與其說戰鬥,不如說像是一種解謎,你可以藉由觀察 為啥你會被人家爆打到死,是那些攻擊會讓你很慘,有沒有方法來應對。 普通難度還會遭受死亡懲罰,懲罰的公式是會變老n+1歲。 比如說你已經死3次復活了,那麼下次死亡就會老3+1=4歲。 故實際上你最多只有6~7次接關機會,不過學徒永遠只會變老一歲, 在這寬容的環境下就比較能玩的下去。 個人很喜歡這款戰鬥在於,由於敵人跟阿卡漢系列一樣,會趁你打別人 偷打你,所以跟阿卡漢很像,你會需要用推敵人、或者掃堂腿來讓其他敵人倒地 來控制場上會打你的群眾數目。 至於戰鬥動作也很棒,這家開發商由於裡面就有香港白眉拳的傳人, 所以他們可以直接找當家做動態擷取,就像這樣: https://youtu.be/A3ShQ7X1edk?si=xL7rgJzGxLgDp2j9
對戰的戰鬥招式腳本也是利用動態擷取,例如: https://youtu.be/T1mF_nJDsJQ?si=6eT2J_wLnZemMTgL&t=135
這導致遊戲的戰鬥畫面可以很寫實與合理。 由於遊戲動作本身就很棒了,導致套用mod也不會有違和感(笑),例如: 蝙蝠俠 https://youtu.be/HTgSqPb_xo0?si=LpXAeVJzNkpsdS78
joker https://youtu.be/HQocmRy58_k?si=r1-rdltIxFkiEoJl
新島真 https://youtu.be/X9OJwFa9GiI?si=fwlrsIORAxC6GhS-
收集品也還不錯,由於有些收集品是要過關後的其他關卡,才能拿到前置條件; 這時回去拿就可以挖到幾個關於boss的人物誌。 比如說黑木到最後你會發現她是真的有雙胞胎的,但她最終因故手刃了姊妹, 這導致她出現了心理創傷,而產生類似解離性身分疾患(DID)的症狀, 這可以解釋為何會有像是雙重人格的boss戰,而藝術創作可能是她心理治療 的一種方式。 個人滿喜歡美術館的,玩起來很有女神異聞錄那種逐漸潛入內心的感覺。 而其他的線索收集起來,則可以逐漸拼出整個事件的輪廓。 例如造成五間武館屠殺的慘案,背後是怎樣的團體,而魔王楊是因為 怎樣的契機,導致他背叛了武館。和那種高高在上不給你選擇說教原諒的 最後生還者2不同,這個遊戲是會給你選擇的,你可以自己選擇要不要了解 你眼前的"罪人"他為何會這樣做,但你終究是可以選擇要不要原諒。 而在結局中也會有截然二分的兩種結局。 總之如果想回味以前老阿卡漢戰鬥的話,這款遊戲會是不錯的選擇。 補充: 如果你在戰鬥還是被打到豬頭的話,boss戰可參閱: https://youtu.be/7c9si3BaR3E?si=zHj5H7yhyKl4Zwbh&t=1160
有必要也可以向前拉,這部算是很全面講解作者的接戰策略和打法。 如果你聽不懂英文,用這個擴充功能https://pse.is/798v9r 然後點自動翻譯選繁體中文就好了。 2萬分的成就你可以在破台後用密技,只要點兩個就好: 敵人強度增強,以及角色->鎖定->無限鎖定 這個鎖定其實是技能,這樣你就可以無限地放技能。 高分打法就美術館面具學到的嘲諷攻擊把倍率拉到3倍再開揍, 關卡選夜店,人數就夠你慢慢農到2萬分。然後在出現分數結算打王前, 選擇回到主選單離開,這樣成就就會跳出來了。 單次攻擊打到3人可以用棍術的360度橫掃。 這可以在木人樁的自由練習中取得,你只要在設定選三隻8+9 然後找棍子->往後跑讓他們追上來->對其中一人用360橫掃 ->移動讓另兩人更接近被擊倒爬起來的地方 由於敵人爬起來需要時間,你就可以用時間差"調整"的密集度 直到你的360度橫掃能一次打到三人跳出成就為止。 此外你也可以藉由自由訓練中,技能可以無限放來解所有技能都用過一次的成就。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.32.100.244 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1741375540.A.3DC.html

03/08 05:09, 1天前 , 1F
感謝分享、值得品味
03/08 05:09, 1F

03/08 07:32, 1天前 , 2F
推!
03/08 07:32, 2F

03/08 08:26, 1天前 , 3F
好玩
03/08 08:26, 3F
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 03/08/2025 16:47:32

03/08 17:47, 1天前 , 4F
這遊戲真的很帥,應該是我玩過同類遊戲最帥的
03/08 17:47, 4F

03/08 19:01, 1天前 , 5F
03/08 19:01, 5F

03/08 23:09, 1天前 , 6F
所以楊為什麼要搶玉墜啊?
03/08 23:09, 6F
文章代碼(AID): #1doqWqFS (XBOX)
文章代碼(AID): #1doqWqFS (XBOX)