[閒聊] 忍者外傳2 黑之章

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間1月前 (2025/01/25 22:05), 1月前編輯推噓59(59072)
留言131則, 34人參與, 3周前最新討論串1/1
下載後玩了幾關,還看了網路上的心得與測試, 簡而言之,本作是西格瑪2的基礎上向無印2代調整的產物 鑒於原版忍外2的原始碼已經遺失,這也是不意外的結果。 噴霧改回噴血,斷肢大幅機率提升,屍體更不容易消失等, 敵人數量增加(同時出現的敵人還是限制在5、6人 好漢坡也是) 但總數還是沒有無印多 爆忍投鏢頻率沒有無印2那麼變態,比較像利刃邊緣 保留西格瑪新增內容如女角 但刪除一些西格瑪BOSS 如大佛與自由女神, 修羅道挑戰也沒能加回來。 發表影片上說取名叫黑之章是希望像一代黑之章一樣成為遊戲的終極版 TN也知道西格瑪版不是最優版本XD 加強的畫面+向無印方向的調整 總體來說 再怎麼說也比西格瑪2好多了 新玩家入門2代,這個版本顯然更好 只是某些東西依舊只有原本的360版2代才有,360版依舊無法被取代。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.227.57.196 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1737813951.A.920.html ※ 編輯: talan (36.227.57.196 臺灣), 01/25/2025 22:11:08

01/25 22:09, 1月前 , 1F
我有載來玩,一次遇到三隻我就被圍毆到受不了..直接選最簡
01/25 22:09, 1F

01/25 22:09, 1月前 , 2F
單重玩XD
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01/25 22:34, 1月前 , 3F
風車手裡劍好像也是原版才有
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01/25 22:44, 1月前 , 4F
體感難度好像變低,但上忍還是死很大
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01/25 22:46, 1月前 , 5F
轉視角蠻勸退我的
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01/25 23:39, 1月前 , 6F
這款應該就當個前導熱一下這個IP,幫後面要出的四代熱身
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01/25 23:50, 1月前 , 7F
第一次玩 只能說真爽==
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01/26 00:03, 1月前 , 8F
這款出了其實是爽到PS。xbox本來就很少能吹的東西又少了一
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01/26 00:03, 1月前 , 9F
樣。現在PS也能玩到噴血的忍龍2了。
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01/26 00:25, 1月前 , 10F
完全不覺得為什麼要靠一個360時期的遊戲來吹
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01/26 01:10, 1月前 , 11F
因為x1之後真的沒什麼可以吹的
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01/26 01:11, 1月前 , 12F
但還會玩Xb早就不會有那種獨佔優越心理了
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01/26 01:38, 1月前 , 13F
越玩越好玩 畫面也不錯,首日XGP 666
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01/26 02:08, 1月前 , 14F
會支撐我繼續買XBOX的原因就是為了向下相容而且畫面加強
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01/26 02:08, 1月前 , 15F
的360遊戲,360真的是XBOX巔峰時期
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01/26 02:19, 1月前 , 16F
可是手把真的太無趣了,從360以來手把都沒新增什麼重大
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01/26 02:19, 1月前 , 17F
功能,感覺微軟只是想做PC的手把而不是家機的手把,家
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01/26 02:19, 1月前 , 18F
機的手把進化跟性能進化應該一樣重要,索任都很重視手
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01/26 02:19, 1月前 , 19F
把這一塊
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01/26 02:23, 1月前 , 20F
像腦航員2這款遊戲假如也有HD震動的話遊戲體驗肯定更上
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01/26 02:23, 1月前 , 21F
一層樓,也不會讓大家對宇宙機器人的震動感到這麼驚奇
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01/26 05:46, 1月前 , 22F
當年的砍殺型ACT最頂端就在ps2末期到360中期啊
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01/26 07:21, 1月前 , 23F
固定視角真的會搞死人 老遊戲沒辦法
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01/26 07:44, 1月前 , 24F
2代無印真的猛,當年破完超忍通體舒暢
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01/26 08:00, 1月前 , 25F
他能轉視角阿,好像滿多抱怨視角問題,我是有感覺到
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01/26 08:00, 1月前 , 26F
但玩過FF15那個視角飄來飄去以後我好像忍受度變高了
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01/26 08:59, 1月前 , 27F
“原版忍外2的原始碼已經遺失”根本是沒有證據的謠言吧,
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01/26 08:59, 1月前 , 28F
都是一堆人瞎猜,官方也不可能自己承認
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01/26 10:07, 1月前 , 29F
樓上,官方有新聞出來講,你要不要聽聽看自己講了什麼
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01/26 10:07, 1月前 , 30F
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01/26 10:21, 1月前 , 31F
要不要看看原話是說
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01/26 10:21, 1月前 , 32F
什麼, 可沒有說遺失source code啊?
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01/26 10:22, 1月前 , 33F
source code可以包括data,但data可不一定等於source code
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01/26 10:28, 1月前 , 34F
這次重製好像是直接用UE5套娃去渲染舊遊戲版本
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01/26 10:28, 1月前 , 35F
視角能轉,設定裡有個開關選項轉向靈敏開最大,好很多
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01/26 13:04, 1月前 , 36F
剛剛在玩的時候想一下,主要問題應該不是能不能轉視角
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01/26 13:05, 1月前 , 37F
實際上這款視角也不會亂飄,最讓我困擾的是不能鎖定
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01/26 13:05, 1月前 , 38F
還是有教學我沒看到?不能鎖定在這類遊戲上面還滿不習慣的
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01/26 13:23, 1月前 , 39F
早期的遊戲還沒有鎖定功能 3d視角轉換也不成熟 去玩
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還有 52 則推文
01/27 10:13, 1月前 , 92F
我覺得隻狼比較難 因為我格擋苦手
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01/27 10:18, 1月前 , 93F
這遊戲不是玩對決立回的 重點在於移動到安全地點 創
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01/27 10:18, 1月前 , 94F
造斷肢機會 通常只有不到兩秒到空檔 要考量的是大概
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01/27 10:18, 1月前 , 95F
的移動方向
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01/27 10:20, 1月前 , 96F
所以打那隻小兵不是那麼重要 重點是速殺身邊的小兵
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01/27 10:26, 1月前 , 97F
但我指中忍以下啦 超忍應該肯定比隻狼難
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01/27 10:27, 1月前 , 98F
我自己當年玩中忍覺得夠了… 不想再更難虐自己 那個
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01/27 10:27, 1月前 , 99F
爆鏢太機車
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01/27 10:37, 1月前 , 100F
但除非玩輪椅模式不然這款的最簡單難度我覺得有偏難就是
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01/27 10:46, 1月前 , 101F
剛用了一下紅葉我覺得滿好用的啊 二段跳放吸魂大招安
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01/27 10:46, 1月前 , 102F
全又無腦
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01/27 11:06, 1月前 , 103F
關刀斷肢率也很高
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01/27 11:12, 1月前 , 104F
我也覺得紅葉比較簡單,機體性能滿強,換回龍隼很不習慣
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01/27 15:21, 1月前 , 105F
貝姊3爛死了 那個女兒有夠難用
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01/27 17:45, 1月前 , 106F
貝姊3的Boss戰我覺得沒幾款遊戲能比
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01/27 18:13, 1月前 , 107F
忍外之前只玩過一代,覺得比FS的遊戲難超多,記得打到岩
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01/27 18:13, 1月前 , 108F
漿那關被一堆恐龍當球拋我就棄坑了,玩的還是普通難度而
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01/27 18:13, 1月前 , 109F
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01/27 23:44, 1月前 , 110F
玩得真爽 ,斷肢太過癮
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01/28 09:18, 1月前 , 111F
靠,原來遊戲中不能改難度,我打4小時才過第一章QQ
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01/28 11:00, 1月前 , 112F
遊戲途中開放換難度幾乎都是近代的遊戲比較多
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01/28 11:00, 1月前 , 113F
而且也不是每款都行 忍外2骨子畢竟是老遊戲了 XD
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01/28 15:48, 1月前 , 114F
屌虐近代遊戲
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01/28 17:36, 1月前 , 115F
玩到狼人那關 怎麼被卡在一個地下很多水的地方QQ
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01/28 17:37, 1月前 , 116F
我發現這遊戲就是希望敵人一直來一直來 不要什麼探索
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01/28 17:37, 1月前 , 117F
找路
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01/28 18:40, 1月前 , 118F
要潛水,那關很白癡,用探路他會指到一個小平台,殺了幾
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01/28 18:40, 1月前 , 119F
隻魚會觸發Boss戰
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01/28 18:42, 1月前 , 120F
Boss戰打完旁邊有個平台夾兩根柱子可以蹬牆上去
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01/28 18:43, 1月前 , 121F
被黑猴洗臉我覺得這款找路很仁慈了,但跑圖我很不喜歡,
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01/28 18:43, 1月前 , 122F
手殘黨哭死
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01/28 19:35, 1月前 , 123F
後面還有一個跳齒輪的,會被視角氣死
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01/29 22:59, 1月前 , 124F
沒玩過這系列 一開始選最難
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01/29 22:59, 1月前 , 125F
到金箍棒前面被虐1小時打不贏重開
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01/30 18:52, 1月前 , 126F
靠北 第二關的BOSS怎麼打 我當初無印到底是怎麼玩的
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01/30 19:21, 1月前 , 127F
第二關BOSS幾個破綻,通常就是破防那下,多看幾次起手即可
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01/30 19:24, 1月前 , 128F
第三關我卡住了,被中BOSS打死要重打前面小兵,一整個灰心
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01/30 19:34, 1月前 , 129F
跳齒輪的我一次就過了
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01/30 19:34, 1月前 , 130F
我都用跳起來三連飛燕那招
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02/15 11:14, 3周前 , 131F
本質就是sigma2,玩起來有煩躁感
02/15 11:14, 131F
文章代碼(AID): #1dbE-_aW (XBOX)
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