[情報] TakeTwo執行長評論GTA6 Xbox Series S版

看板XBOX作者 (freaky2586)時間1月前 (2024/11/07 23:14), 編輯推噓18(18054)
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https://www.gamespot.com/articles/gta-6-on-xbox-series-s-im-not-really-worried-take-two-boss-says/1100-6527625/ https://uk.finance.yahoo.com/news/q2-2025-two-interactive-software-120132306.html Take Two今天公布最新一季財報 執行長Strauss Zelnick在電話會議被問到關於Xbox Series S版的GTA6問題 "聽著,消費者在哪個平台我們就支援到哪裡,儘管技術水準不同,但我們找到支援 的方法,我們公司很擅長這種事情,所以我不會很擔心。" 暗示未來GTA6 PC版上市 "舉例來講如果單一平台價值降低,總會有另外一個平台會出現,所以看我們到PC 平台現在巨大增長。" "簡單來說我們對平台的支援是有選擇性,只要消費者族群夠多,我們就會讓技術發 揮作用,這很有意義的。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.195.99.146 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1730992444.A.5EC.html

11/07 23:22, 1月前 , 1F
GTA 6不是已經被講得好像PS6獨佔似的?
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11/07 23:33, 1月前 , 2F
"消費者族群夠多",那不考慮支援 Switch 嗎?
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11/07 23:48, 1月前 , 3F
NS還真別提 不然他又弄雲端板給你
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11/08 00:14, 1月前 , 4F
以R星工作室實力 根本沒啥問題
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11/08 00:14, 1月前 , 5F
就那些能力差的工作室在那邊鬧XSS
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11/08 00:19, 1月前 , 6F
或是吃索泥狗糧的開發商
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11/08 08:41, 1月前 , 7F
RDR的NS版好像移滿好的,我是沒買不確定啦
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11/08 09:19, 1月前 , 8F
我有買,NS的RDR解析度跟幀率表現都很不錯
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11/08 09:19, 1月前 , 9F
我看DF分析也有穩1080P30FPS
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11/08 09:19, 1月前 , 10F
畫質大概就是比X360/PS3版本強不少,但還是略遜於PS4跟
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11/08 09:20, 1月前 , 11F
XBOX Enhance版本
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11/08 09:24, 1月前 , 12F
我看畫質比較RDR1大概就XBOX Enhance版本畫面最好再來是
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11/08 09:25, 1月前 , 13F
PS4>NS,最後是X360/PS3版
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11/08 09:25, 1月前 , 14F
最近才要把六年前買的rdr2破關 但rdr重製那個畫面感覺
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跟二代落差太大
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11/08 09:25, 1月前 , 16F
R*這方面真的強,不討論60禎的話
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11/08 09:25, 1月前 , 17F
rdr2就算現在來看 畫面還是相當漂亮 真的很神
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11/08 09:26, 1月前 , 18F
當年第一次在XB360上看到GTA V還是完全無法置信
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11/08 09:26, 1月前 , 19F
1代聽說比2代好玩不少,我是沒買2代,光用聽的就想睡
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11/08 09:26, 1月前 , 20F
RDR2真的超漂亮,尤其在加強主機上
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11/08 09:27, 1月前 , 21F
2代節奏慢真的會想睡 但玩起來倒吃甘蔗 沈浸感極高
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只不過有聽說NS跟PS4版的RDR1不是R星自己移的
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11/08 09:27, 1月前 , 23F
但當初GTA3系列移的那麼爛應該是有吸取到品管教訓XDD
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11/08 09:27, 1月前 , 24F
玩到後面就知道他節奏慢是有意義的 他把幫派每個人都
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11/08 09:27, 1月前 , 25F
描寫的很好
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11/08 09:28, 1月前 , 26F
R星最臭就當年PC版優化爛到靠杯吧,但靠GTAV跟RDR2
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11/08 09:28, 1月前 , 27F
挽回優化爛的名聲
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2代我當成藝術品來看 超越了遊戲的屬性
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GTAIV當年的爛是現在所有PC遊戲的爛無法比擬的
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11/08 09:29, 1月前 , 30F
我現在偶爾會開GTAIV來回味,還是會掉幀超白癡
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11/08 09:29, 1月前 , 31F
大概要玩到第三次換基地 就會開始對劇情很有感
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11/08 09:35, 1月前 , 32F
RDR2我是直接放棄,他遊戲機制沒有讓我覺得有必要去迎合
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11/08 09:36, 1月前 , 33F
他的慢節奏硬玩下去
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2比1更好玩,而且玩起來根本沒很慢。P5R這種日常太瑣碎
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11/08 11:36, 1月前 , 35F
的才讓人感到不悅
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11/08 11:37, 1月前 , 36F
而且R星自己GTASA那個冷飯版超級垃圾
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一堆人在臭XSS,事實上就是開發優化的問題,隔壁PS5 pro
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11/08 11:41, 1月前 , 38F
玩優化過的博德之門3也是才多2fps
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11/08 11:46, 1月前 , 39F
P5R玩到賭爛的點反而不是日常流程問題,而是他戰鬥跟迷宮
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臭長程度
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11/08 11:51, 1月前 , 41F
迷宮真的很賭爛,暗喻幻想這一點好多了
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11/08 12:47, 1月前 , 42F
暗喻幻想有把P5最令人詬病的地方都改掉了,玩起來真的舒
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11/08 12:47, 1月前 , 43F
服不少
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RDR2對我來說騎馬逛大街就值了
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R*錢多阿
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11/08 14:44, 1月前 , 46F
我最近才又把P5R拿出來玩 就跟可以狂打兩天都還沒打完
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一個殿堂
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11/08 16:48, 1月前 , 48F
話說我rdr2玩到快破了才知道可以快速旅行…
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11/08 16:49, 1月前 , 49F
要弄營火才能快速旅行 為啥會這麼麻煩..
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11/08 17:03, 1月前 , 50F
就是兩種思維,他這種就跟GTA V快速旅行也只能用計程車
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11/08 17:03, 1月前 , 51F
一樣的邏輯,是希望你多探索
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11/08 17:04, 1月前 , 52F
UBISOFT跟索尼本家遊戲把快速旅行做的非常方便,但反而
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會加重你的作業感,各有好壞
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11/08 17:09, 1月前 , 54F
RDR2路上隨機事件、看風景、聽聊天、順便打松鼠就是他
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11/08 17:09, 1月前 , 55F
的樂趣。GTAV也會有那種開車開一段路聽幹話的橋段。UBI
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SOFT跟索尼是做到沒有問號的話,完全不會想逛,問號獎
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勵跟劇情又很鳥
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11/08 17:28, 1月前 , 58F
不會啊 看門狗1 2沒事來逛逛芝加哥和舊金山還是很好玩
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11/08 18:47, 1月前 , 59F
都是罐頭任務,大概4小時新鮮感沒了之後就膩了。但狗1
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11/08 18:47, 1月前 , 60F
主線不錯。2077即使DLC很好玩,探索還更糟
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11/09 04:02, 1月前 , 61F
我覺得GTAV的小任務跟Ubi比沒有比較高明......
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大多也都罐頭居多
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11/09 09:40, 1月前 , 63F
gta我也覺得還好 每一款都覺得很屌但都沒破 玩個氣氛
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11/09 09:40, 1月前 , 64F
rdr2我比較喜歡 那劇情真的好
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11/09 09:41, 1月前 , 65F
很多任務都有句子讓你深思的
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11/09 09:44, 1月前 , 66F
gta5快速旅行用計程車這個我能接受 畢竟不想自己開車
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叫計程車合情合理 但rdr2快速旅行要先到野外 才能做
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11/09 09:44, 1月前 , 68F
營火 才能快速旅行 這實在很不直覺
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11/09 14:53, 1月前 , 69F
巫師3、2077快速旅行也是旅行點啊
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11/11 01:08, 1月前 , 70F
剛剛破了rdr2 從ps4首發到現在 花了六年XD
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11/11 01:13, 1月前 , 71F
這結局真的餘韻無窮 但看過了一代劇情 又知道那一家
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11/11 01:13, 1月前 , 72F
三口不會有好下場 唉
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文章代碼(AID): #1dBDayNi (XBOX)
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