[閒聊] 闇龍紀元紗障守護者 惡夢使難度4小時心得

看板XBOX作者 (S.R.G)時間1月前 (2024/11/02 02:20), 1月前編輯推噓9(10112)
留言23則, 15人參與, 1月前最新討論串1/1
先來個LGBTQ+警告。 https://i.imgur.com/ilNVFwG.jpeg
https://i.imgur.com/CrApCRn.jpeg
目前又捏了個較偽蘿感的 -- 先給觀望的結論: 作為一款遊戲,DATV算是可以玩的。 但是LGBTQ+也是非常露骨的, 前作的DAI還算會包裝,TV演都不演, 真的反感的就不要碰。 我個人也不喜歡強迫過度宣揚特定價值觀, 也還在玩第一繼承者每日任務所以算正常人吧。 DATV是抱著踩雷兼弔念的心態入手的。 -- 惡夢使難度雖然敵人三刀就可以讓主角躺, 以及回復手段很有限,感覺很類魂, 但是我方進攻手段豐富、取消空間非常寬裕, 所以不會一直死。(給個參考,我臥龍連張梁都打不過) 惡夢使無法中途改難度,所以糾結的就還是別玩這難度吧。 首先說取消方面, 出招瞬間到收招都可以防禦、跳、迴避取消, 迴避瞬間完全無敵,敵方大招會有警示範圍, 同伴語音也很明顯,因此不難躲招。 然後防禦初期就有完美防禦可以彈返,近戰還滿有趣的。 兩同伴目前感覺無敵,回復、Buff也是只放主角, 敵人也會打他們,臨敵壓力不大。 同伴技能CD結束會有語音,滿親切的設計。 戰士4小時心得: 因為技能看起來超多, 現階段文肯定跟後期截然不同, 一點心得作個紀錄這樣。 輕攻擊重攻擊: 有一定程度可相互銜接, 輕稍廣出招快重稍窄出招慢都很傳統。 長押攻擊可多段蓄力,可自訂發招時機,立回好用。 且一般攻擊可銜接蓄力攻擊,非常好玩。 雙手武器例:輕輕蓄力重重、重重蓄力輕輕,等等 按鍵的感覺即為:輕壓輕壓→長押 (銜接的蓄力攻擊長押會自動連砍) 技能出招中完全無敵,但受傷硬直中無法取消。 蓄力一踢看起來對單但其實可以打中複數敵人, 泰坦跺地對多超好用。 R2丟盾牌是戰士唯一中距離技, 盾牌也可蓄力,蓄力射程超遠。 砍砍後滾→丟盾牌→盾牌併發→Loop還滿爽的。 單手武盾牌可以持續防禦, 雙手武防禦時間有限,視狀況切換吧。 -- 說說整體遊戲方面: 簡單說就是偏動作的ARPG,比DAI還偏, 上述心得已經很明顯,DA回不去戰術RPG了。 本作比DAI還更加強調動作性, 有點低配版刺客教條神話三部曲的感覺。 加上行走時角色會一定程度的自動翻越較崎嶇的地形, 以及可以走懸架地形,只差不能攀爬了。 主角技能樹超多格子, 並非一堆+能力灌水,也可以洗點,越說越刺客。 死亡時會讀取最近的自動存檔(BOSS戰直前) 加上讀取算快,不易煩躁。 另外讀檔血量會自動補滿, 回復藥水滿時取得藥水會自動補血。 所以即使血半條以下也不用急著喝水。 兩名弓手同伴都有幫主角回血的技能, 高難度優先組隊對象。 -- 目前顯而易見的缺點: -角色移動速度太慢。燈塔(本作據點)又超大。 -有L3切換跑步的糞設計。(而且很容易自動切回小跑) -衝刺攻擊出招太慢位移超遠, 徒增受擊風險跟不方便破壞物件。(發動條件又超簡單) 後來都用迴避撞破物件了。 -跳過對話按鍵非常麻煩繁瑣, 常常按到一次跳兩句(聽不懂英文懶得聽完語音) -選單回到遊戲畫面稍長。 -對話選項跟實際說出的台詞差太多。 選項太少且不太有意義。 -遊戲色調偏綠紫、雖然DAI也這樣,仍然不習慣。 -拍照模式主角無法變更姿勢或表情, 設定也很詭異(泛焦點太廣、光圈跟糢糊沒必要分開調) 有時候拍完畫面會卡在拍照的視角,戰鬥中拍照觸發會很錯愕。 最大的問題還是, 可玩歸可玩,卻無耳目一新的設計, 儘管戰鬥方面還算不錯, 非鐵粉有興趣者只推薦特價再入手。 要說有沒有其它推薦的要素嘛, 大概就是這是闇龍系列第一款官方中文, DATV又有事典,翻譯質感又佳 (詩詞類翻得不錯,對話有不少時下口語等) 對世界觀有興趣的也可考慮看看。 https://i.imgur.com/pnKB7WD.jpeg
心得大概先這樣, 如順利破關惡夢使難度再看看要否繼續PO文。 -- 以下遊戲截圖。 https://i.imgur.com/zfl2Ngy.jpeg
https://i.imgur.com/MIUygrE.jpeg
https://i.imgur.com/iNTy1Qe.jpeg
本作同樣有前作關鍵節點選擇,兩輪都選約瑟芬。 https://i.imgur.com/CaLWn1N.jpeg
https://i.imgur.com/SgpeW4y.jpeg
其實沒那麼糟,就頭飾很怪。不過Leliana有沒有戲份? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.218.194.239 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1730485203.A.F1C.html ※ 編輯: msucoo93 (124.218.194.239 臺灣), 11/02/2024 02:27:50

11/02 04:53, 1月前 , 1F
感謝分享
11/02 04:53, 1F

11/02 06:58, 1月前 , 2F
推!真勇者!
11/02 06:58, 2F

11/02 07:39, 1月前 , 3F
純推不建議跟進
11/02 07:39, 3F

11/02 08:21, 1月前 , 4F
感謝勇者分享心得!
11/02 08:21, 4F

11/02 09:26, 1月前 , 5F
Morrigan的頭飾是來自母親的吧?
11/02 09:26, 5F

11/02 13:42, 1月前 , 6F
純推不買
11/02 13:42, 6F

11/02 14:46, 1月前 , 7F
曾經憧憬的系列,現在味道真的變了…
11/02 14:46, 7F

11/02 15:30, 1月前 , 8F
Morrigan怎麼變這樣@@
11/02 15:30, 8F

11/02 16:02, 1月前 , 9F
推 感謝分享
11/02 16:02, 9F

11/02 16:10, 1月前 , 10F
感覺看起來勉強還行@@ 但幹嘛往ARPG靠攏啊... 你的
11/02 16:10, 10F

11/02 16:10, 1月前 , 11F
角色捏的不錯 以後史低特價或是進ea庫再來試試
11/02 16:10, 11F

11/02 17:47, 1月前 , 12F
紫光危害
11/02 17:47, 12F

11/02 22:53, 1月前 , 13F
現在玩第一繼承者的只剩寂寞宅男了吧... 原本就沒有
11/02 22:53, 13F

11/02 22:53, 1月前 , 14F
多少遊戲性了,為了賣芙蕾娜Skin直接讓她秒天秒地,
11/02 22:53, 14F

11/02 22:53, 1月前 , 15F
真的不知道要玩三小
11/02 22:53, 15F

11/02 22:56, 1月前 , 16F
光TFD大吹反政確結果ptt搜不到半篇討論文就知道這遊
11/02 22:56, 16F

11/02 22:56, 1月前 , 17F
戲有多爛了
11/02 22:56, 17F
我沒玩過TFD的致敬作,TFD也確實有他的問題存在, 不過最近更新的400%、特殊作戰緊湊化我個人是殺得很開心。 邦妮芙蕾娜真的就是一言難盡。 ※ 編輯: msucoo93 (124.218.194.239 臺灣), 11/02/2024 23:49:40

11/03 02:22, 1月前 , 18F
就講難聽一點,有免費的魔物荒野你幹嘛要花錢玩這款
11/03 02:22, 18F

11/03 10:07, 1月前 , 19F
跟魔物取向不同吧 不過這款除非進XGPU 不然我應該不會想
11/03 10:07, 19F

11/03 10:07, 1月前 , 20F
買 看人物是捏得不錯
11/03 10:07, 20F

11/03 16:39, 1月前 , 21F

11/03 17:49, 1月前 , 22F
高難度我盜賊只敢用用遠程,雙刀帥但是太容易暴斃。
11/03 17:49, 22F

11/03 17:56, 1月前 , 23F
這款我覺得比年初的龍族教義2有趣,操作空間比較彈性。
11/03 17:56, 23F
HP目前破2000還是很容易死, 敵人2以上基本上抓距離丟盾牌耗, 再依靠達福林的技能或符文無敵效果出招, 腎上腺素累積後再一口氣打死。 ※ 編輯: msucoo93 (124.218.194.239 臺灣), 11/03/2024 18:16:57
文章代碼(AID): #1d9HlJyS (XBOX)
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