[情報] 金剛狼創意總監跳槽開發Perfect Dark

看板XBOX作者 (freaky2586)時間3周前 (2024/10/31 13:01), 3周前編輯推噓7(7011)
留言18則, 7人參與, 3周前最新討論串1/1
https://www.gamefile.news/p/wolverine-perfect-dark-brian-horton-playstation-xb ox https://i.imgur.com/E4Fi7uE.jpeg
Game File獨家報導Sony旗下Insomniac正在開發金鋼狼的創意總監Brian Horton近期已經 跳槽至Xbox旗下The Initiative擔任完美女煞星 Perfect Dark 重啟版的創意總監,帶領 重啟版團隊的開發 Brian Horton過去在古墓奇兵 重啟版的水晶動力擔任幾年視覺設計總監,之後到Insomni ac任職 直到今年夏季知情人士透露已經跳槽到Xbox的The Initiative,微軟發言人證實消息 據知情人士透露Brian Horton因與漫威金鋼狼開發高層在遊戲創作決策方面變動離開Inso mn iac,但Sony拒絕評論 完美女煞星 重啟版由The Initiative與水晶動力合作開發 今年Xbox發表會釋出實機遊玩 微軟尚未公布發售時期 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.141.195.50 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1730350884.A.0F9.html ※ 編輯: freaky2586 (223.141.195.50 臺灣), 10/31/2024 13:05:52

10/31 13:20, 3周前 , 1F
可以讓臉不要那麼方嗎
10/31 13:20, 1F
※ 編輯: freaky2586 (223.141.195.50 臺灣), 10/31/2024 14:17:15

10/31 14:48, 3周前 , 2F
這臉已經算很正常了
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10/31 14:55, 3周前 , 3F
金鋼狼不知道會不會被亂搞,蜘蛛人2都那樣子了
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10/31 16:34, 3周前 , 4F
這張圖算正常 之前公布的有點方
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10/31 17:39, 3周前 , 5F
創意總監對一個遊戲好不好玩會很重要嗎?
10/31 17:39, 5F

10/31 17:47, 3周前 , 6F
創意總監在歐美就幾乎和製作人在日本一樣重要了 不過這工
10/31 17:47, 6F

10/31 17:47, 3周前 , 7F
作室怎麼老愛挖角索尼跳槽的人
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10/31 18:03, 3周前 , 8F
索尼很會做敘事遊戲 挖他們的正常吧
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10/31 19:07, 3周前 , 9F
The Initiative微軟成立目標就是做電影式單機遊戲
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11/01 09:52, 3周前 , 10F
索尼再政確至少遊戲品質部分沒啥問題,但這個世代索
11/01 09:52, 10F

11/01 09:52, 3周前 , 11F
尼本家新作有夠少
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11/01 10:00, 3周前 , 12F
因為資源都被調去做服務型遊戲了
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11/01 10:00, 3周前 , 13F
吉姆的遺毒… 現任正在擦屁股吧
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11/01 14:19, 3周前 , 14F
Perfect Dark也只能從故事和世界觀重生吧,畢竟本來的特
11/01 14:19, 14F

11/01 14:19, 3周前 , 15F
色就只是家機FPS的先驅
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11/01 16:27, 3周前 , 16F
好好做 這題材很棒的 女特務 想想黑寡婦 所以我覺
11/01 16:27, 16F

11/01 16:27, 3周前 , 17F
得顏值身材滿重要的
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11/01 19:56, 3周前 , 18F
之前預告玩起來有點2077的感覺
11/01 19:56, 18F
文章代碼(AID): #1d8mya3v (XBOX)
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