[心得] The Bard's Tale ARPG(新冰城傳奇)

看板XBOX作者 (喵)時間3月前 (2024/08/19 03:03), 3月前編輯推噓7(705)
留言12則, 8人參與, 3月前最新討論串1/1
很難想像這是一款20年前的遊戲。 如果說《勇者鬥惡龍》《神鬼寓言》(Fable)是主打正派王道的RPG遊戲, The Bard's Tale ARPG (以下以英特衛譯名新冰城傳奇稱之), 則是完全反過來,以諷刺當年就已經爛大街RPG劇情做為賣點。 如果以現在的分類,這款主角算是反英雄類型裡面, 他就是個地痞+騙徒,即會是一般RPG裡面會騙你錢的咖小。 比如說遊戲開始他就展現「如何正確應用吟遊詩人的歌唱技巧」, 也就是像個除蟲公司一樣,先用歌唱召喚個小老鼠進酒館,讓老闆娘驚慌失措, 這時再英雄救美式的進場,解除召喚讓老鼠消失,噹噹~ 搭訕的話題立刻就有了。 不過你很快地就會看到這個吟遊詩人騙子,接著就會遭到報應。 https://youtu.be/_VjoqiZhAUM?feature=shared&t=131
旁白:「讚頌吟遊詩人,那個砍老鼠與殺害齧齒類動物的人,他勇敢地讓 豐滿地酒吧放蕩女老闆再度感到安全,不過他真的成功了嗎?...」 -- 你可以注意到,遊戲中的旁白還會經常酸主角吟遊詩人,旁白甚至無時無刻 都在笑他,比如說你選擇讀取檔案的時候,旁白有時會講: 「嗯..我們上次講到哪..喔對就是吟遊詩人又自取其辱的那次」 嘲諷頻率高到主角偶而還會看著螢幕回嘴嗆旁白,於是劇情就變成 看著兩個嘴賤的角色突破第四面牆在那邊互相靠北,例如: https://youtu.be/_VjoqiZhAUM?feature=shared&t=337
旁白:「吟遊詩人殘殺了隨機生成的狼後,發現狼不僅吃了一小部分的寶藏, 肚子裡還有各式家庭用品,等一下..我沒讀錯吧?這不可能啊」 詩人:「你很驚訝嘛,我總是發現這些怪物肚子裡有各式各樣的鬼東西, 我沒有跟你講過,有一次我砍死一隻老鼠,牠就像噴出了一整箱寶藏?」 旁白:「喔我以後會跳過這些戰利品段落」 詩人:「三小啦?那是我的主要收入來源欸!你這廉價一無是處的馬臉」 旁白:「咳咳..於是吟遊詩人再度踏上旅途」 這種嘲諷當時RPG打怪總是會噴出各種能換錢的戰利品,而在這遊戲還變本加厲 偶而你砍死一隻哥布林還會噴個哥布林寫真集(笑死)、泳褲、巨石陣模型 -- 而且遊戲還不囉嗦直接幫你結算成銀幣,你撿到新裝備也會自動幫你把 舊裝備賣掉結算,這種荒謬到你會不經吐槽但還是會想看下個怪會噴出三小, 我想這就是這遊戲有趣的地方吧。 不過缺點其實也很明顯,主要是它道具已經非常簡化,而你初期沒有拿到 老巫婆歌曲能召喚補血阿罵的話,就只有消耗召喚石召喚女主角補血; 然而這款是動作RPG,意思是你經常要按防禦阻止敵人正面攻擊, 外加遊戲在困難的老式(Old school)難度下經常堆怪,而你很常會被 側面或背面的怪圍毆,而陷入不斷被打擊退的狀態而活活被打死。 大概遊戲自己測試就發現這問題,所以它還有自己的密技,比如說: 先一起按下LT+LB+RB+RT後,輸入: 右左右左上下上下:無敵 左右左右上下上下:無法擊退 上下上下左右左右:敵一擊死 上上下下左右左右:送你1萬銀幣與100召喚石 你可以再輸入一次而關閉,如果沒有這些密技,那這遊戲的戰鬥就是個垃圾。 但由於有密技可以省去痛苦,你甚至還不用農錢了,導致這部分就有點微妙。 -- 我認為單純休閒地體驗遊戲劇情跟內容,那就直接用密技吧。 遊戲另一個亮點就是它各式串場的歌曲都做得很棒,例如一開始你會聽到: https://youtu.be/JdwDufbTfVQ?feature=shared
有些歌也滿好笑的,例如這首其他吟遊詩人唱的村落悲劇, 主角吟遊詩人原本用魯特琴伴奏,聽著歌詞內容越來越耳熟... 幹這個就是我之前碰到的劇情阿,靠北那村落後來被不死族淪陷囉... (尷尬不失禮的微笑) https://youtu.be/oyhWisFveak?feature=shared
壞運氣系列也很白癡 https://youtu.be/G4CFMESCvbM?feature=shared
「愚蠢的年輕人,你到底在想什麼?某個地方的公主等著被你拯救嗎? "天選之人" 呵呵~他一定是腦袋有洞」 (欸對結果你他媽也做同樣的事情) 「吟遊詩人當然滿溢著"同情心",(停頓看他收刮屍體零錢)」 「順帶一提你媽想跟你問好」 「對於有技術,也許有很大的運氣成分,詩人處理了殺害男孩的兇殘地精 -- 如果他再努力一點,說不定就能從河的另一邊出現而不讓男孩頭部中箭穿孔」 「也太樂觀了吧..」 結果三個地精突然冒出來還唱極具嘲諷死者的"壞運氣",由於實在太無俚頭了 結果反倒令人印象深刻ww 比較有趣的是,這首壞運氣後來還被多次傳唱不同版本,雖然乍聽是嘲諷 死掉的死者,但總是會有指桑罵槐笑主角吟遊詩人"哈你還不是一樣" 導致這系列歌曲後來越來越像不中聽的預言。 其實仔細想一想,吟遊詩人碰到的太多事情都太過巧合了, 導致你遊玩看著主線故事目標,又因為某個投影的"公主"又要他去跑腿 解開某處的封印,這種有點怪,仔細想想有點毛骨悚然的"承諾" 和隨著遊戲進展,世界反而越來越糟,其實都暗示著很明顯的事實。 不過對於吟遊詩人來說,這事實對他可能太殘酷而寧願不去想吧。 我唯一比較討厭的是最後爬塔,設計12層真的太多了,當初p3p爬塔的 煩躁感都開始上來了,而且存檔點只有1樓,也就是說你不開密技死掉, 就要全部重打?這三小?爬塔真的是太多多到拖時間。 但結局三種其實我都滿喜歡的,你甚至還可以call out問召喚的隊友意見。 -- 女性的召喚隨從,像是女巫啦、女英雄啦救會不耐煩地說 「阿幹這就很明顯的仙人跳阿你到現在還看不出來喔」 男性角色也有一些很腦殘,像是騎士、保鑣之類的男角就會說: 雖然的確有點怪怪的,但她是公主欸救她不會虧吧?? 至於像是元素怪物類的則是完全無法溝通,笑死。 總之如果你可以接受全英文的話,這款是真的很有趣的傑作 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 156.59.34.69 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1724007819.A.6D7.html

08/19 03:38, 3月前 , 1F
大學時沒玩完 記得真的好笑 推薦給同學倒是全破了
08/19 03:38, 1F

08/19 06:08, 3月前 , 2F
推!當年用密技拿完成就破關,對內容只剩歌曲有印象
08/19 06:08, 2F

08/19 07:18, 3月前 , 3F
玩超過一半才知道有秘技,氣死了
08/19 07:18, 3F

08/19 12:20, 3月前 , 4F
推心得
08/19 12:20, 4F

08/19 12:31, 3月前 , 5F
這個好 地城打完就換這個
08/19 12:31, 5F

08/19 16:12, 3月前 , 6F
是英特衛吧,英特爾是賣CPU的。當時他們家代理了不
08/19 16:12, 6F

08/19 16:12, 3月前 , 7F
少好遊戲還中文化
08/19 16:12, 7F
※ 編輯: midas82539 (114.32.100.244 臺灣), 08/19/2024 16:24:35

08/19 17:10, 3月前 , 8F
狼噴一堆雜物就諷刺以往的RPG打怪掉寶。可惜這類的幽默
08/19 17:10, 8F

08/19 17:10, 3月前 , 9F
在遊戲裡不多。這遊戲確實不錯。每隔個幾年都會翻出來
08/19 17:10, 9F

08/19 17:10, 3月前 , 10F
玩。對岸有篇文章說PC版有中文化只是缺了字體檔。可惜
08/19 17:10, 10F

08/19 17:10, 3月前 , 11F
我照那方法嘗試弄不出正中。看有沒大佬可改
08/19 17:10, 11F

08/20 04:29, 3月前 , 12F
有趣
08/20 04:29, 12F
文章代碼(AID): #1cmaMBRN (XBOX)
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