[閒聊] Flintlock:the siege of dawn 首王心得

看板XBOX作者 (木籟)時間1月前 (2024/07/20 15:53), 編輯推噓9(9017)
留言26則, 10人參與, 1月前最新討論串1/1
防雷 到第一隻主王為止的體驗我給7.5~8分 在類魂裡面算上乘之作,除了主角形象被政確靠北以外,我覺得跟P眼的謊一樣可以放在有 料區 先說缺點 1.打擊感:軟軟的,如果很注重打鐵感的會失望,速度感是有的,但是敲到不同材質的敵人 體驗都差不多,打鐵音效相當薄弱 2.音效:承上,有時處決、終結、破防之類的最後尾音會很悶,或是有遺失感 3.NPC:NPC很多,但是大多就純擺設,城鎮可以互動的只有旅店婆婆跟打牌仔 4.點數系統:鼓勵玩家挑戰連擊並且無傷賺取更多點數,但是懲罰偏重,只要一受傷就是加 成歸零,覺得可以倒扣獎勵層數就好 5.敵人配置:製作組可能為了要玩家多使用火槍,怪物紅光攻擊比例相當高,普攻、紅光前 搖都很短,變成初期面對群怪體驗會很糟糕,裝甲怪也是前期一大勸退,紅光兩次人就要涼 了 以下有料區 1.近戰體驗: 動作性比魂系高了不少,有到三段跳的系統,還有一些派生連段能用,縫合相當多東西進去 ,初期會比較痛苦,但是這款倒吃甘蔗感很強,天賦樹三系都點到中層後左格擋、右槍反, 還可以格擋接槍反,加上破甲、詛咒、失衡,最後是可以貼著怪臉無恥輸出的 2.遠程體驗: 初始主火槍給一把破解紅光用,之後可以解鎖槍反,後面可以從主線、支線拿到各種副火槍 ,狙擊、霰彈、榴彈砲之類的,面對高塔怪跟群怪體驗會好不少 綜上結合會發現單挑王戰都不難,因為王也吃格擋跟槍反系統,所以流程不會拖很長,維持 在玩家能享受的階段就收尾 3.跑圖體驗: 是舒服的,地圖開闊不會給人很大壓迫感,加上位移技跟遊戲自帶的捷徑系統,就算走錯也 不會有很大的煩躁感,可以快速回歸,加上隨時可以快速移動且無懲罰,鼓勵玩家多跑支線 跟探索 4.場景建模: nice,雖然可破壞的東西不多,NPC也沒有帶互動,但是場景都做得蠻細心的,也不會有可 以刁玩家的忍耐跳跳樂,城鎮也不會繞到讓人有坐牢感,相當友善的設計 5.支線: 真是意料之外的豐富,獎勵也很不錯,可能是新槍或是新裝甲,回饋感相當好,且地圖主線 、支線都會有指引,跑圖時不用一直開關地圖,大多設計成免回覆,不用來回跑腿 總得來說縫合了多家作品的系統(魂、隻狼、血咒、刺客教條、巫師3、DMC… 我願稱你為 縫合王),但是有內化過做出玩家友善的改動,明顯不是想挑戰會是趨近大作的系統,是以 好玩遊戲的方向去製作 https://i.meee.com.tw/Xu9SRqd.png
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07/20 16:43, 1月前 , 1F
推心得。先玩國津神 世代真香
07/20 16:43, 1F

07/20 17:08, 1月前 , 2F
打擊感真的勸退,戰鬥系統前幾十分鐘也不好玩,我是已經
07/20 17:08, 2F

07/20 17:08, 1月前 , 3F
被勸退了
07/20 17:08, 3F

07/20 17:25, 1月前 , 4F
軟趴趴的,點出雙重反擊才開始好玩,群怪前期沒點出aoe根
07/20 17:25, 4F

07/20 17:25, 1月前 , 5F
本地獄
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07/20 17:27, 1月前 , 6F
而且一直到一王前才給你對裝甲優勢武器XD
07/20 17:27, 6F

07/20 18:03, 1月前 , 7F
破完了,感想也是倒吃甘蔗。後面機體起飛很爽
07/20 18:03, 7F

07/20 18:54, 1月前 , 8F
推,玩完國津神再來看看
07/20 18:54, 8F

07/20 19:13, 1月前 , 9F
看來我逆向了,應該先去玩世代吃菓子
07/20 19:13, 9F

07/20 19:43, 1月前 , 10F
載了還沒動工 看來先玩國津神好了
07/20 19:43, 10F

07/20 19:46, 1月前 , 11F
音效很多都沒聲音
07/20 19:46, 11F

07/20 19:46, 1月前 , 12F
我以為在玩仙劍7
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07/20 19:46, 1月前 , 13F
津之國也一般
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07/20 19:46, 1月前 , 14F
反而地下城讓我很驚艷
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07/20 19:50, 1月前 , 15F
這種打擊感不好的話就覺得不好玩 國津神還有打擊感
07/20 19:50, 15F

07/20 22:38, 1月前 , 16F
國津神就老卡打擊感,一上來就給你腦內啡多巴胺刺激
07/20 22:38, 16F

07/20 22:38, 1月前 , 17F
但遊戲性前期教學也是普普,大概要兩三關過後比較有點
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07/20 22:39, 1月前 , 18F
挑戰性才會開始有點遊戲性,但的確也是普普就是了
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07/20 22:39, 1月前 , 19F
地下城機制設定都有趣但也是敗在打擊感怪怪的
07/20 22:39, 19F

07/20 22:41, 1月前 , 20F
阿這款我是打到第一支BOSS直接受不了關遊戲,太噁心人了
07/20 22:41, 20F

07/20 22:49, 1月前 , 21F
第一隻應該算藍穆雅?
07/20 22:49, 21F

07/21 10:24, 1月前 , 22F
推,跑圖看風景還蠻舒壓的
07/21 10:24, 22F

07/21 12:24, 1月前 , 23F
這款一直用晃鏡頭來營造打擊感,沒成功不說還搞得我頭
07/21 12:24, 23F

07/21 12:24, 1月前 , 24F
很暈
07/21 12:24, 24F

07/22 10:12, 1月前 , 25F
這款我再電腦上小玩一下會卡頓 在xsx上玩缺不會 然
07/22 10:12, 25F

07/22 10:12, 1月前 , 26F
後主角真的醜翻 等有時間再來認真玩一次
07/22 10:12, 26F
文章代碼(AID): #1ccspdYE (XBOX)
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