[情報] [謠傳] 毀滅戰士新作將在Xbox發表會公開

看板XBOX作者 (freaky2586)時間2月前 (2024/05/25 10:56), 編輯推噓20(20025)
留言45則, 20人參與, 1月前最新討論串1/1
https://insider-gaming.com/doom-the-dark-ages/ https://reurl.cc/EjQ6Qk Insider Gaming與Windows Central皆報導毀滅戰士新作將在今年Xbox發表會公開 據報導新作名為「毀滅戰士 黑暗時代 DOOM The Dark Ages」 新作已經開發4年,以中世紀的末日世界為靈感 Windows Central表示毀滅戰士 黑暗時代會是跨平台推出 首日登陸Xbox Game Pass Jez Corden透露微軟在今年初改變策略方針,將部份Xbox、Bethesda的遊戲跨平台推出 據稱id software打從一開始新作是針對跨平台開發 前作毀滅戰士 永恆在2020年推出獲得市場成功,據id software在領英表示推出至今超過 4.5億美元的收入 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.235.164.129 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1716605795.A.F37.html

05/25 11:24, 2月前 , 1F
喔喔毀滅戰士 如果砍Id 俺就一生黑
05/25 11:24, 1F

05/25 11:31, 2月前 , 2F
2016比永恆好玩
05/25 11:31, 2F

05/25 11:43, 2月前 , 3F
breaking news: local man is too angry to die (again)
05/25 11:43, 3F

05/25 11:49, 2月前 , 4F
id 真的是僅存的神主牌
05/25 11:49, 4F

05/25 12:35, 2月前 , 5F
期待 神作預定
05/25 12:35, 5F

05/25 13:24, 2月前 , 6F
推DOOM 也期待戰爭機器
05/25 13:24, 6F

05/25 13:26, 2月前 , 7F
如果永恆刪掉爛跳台 是比2016好玩啦不會太無腦
05/25 13:26, 7F

05/25 16:27, 2月前 , 8F
永恆彈藥數太少 我只想用散彈槍
05/25 16:27, 8F

05/25 18:31, 2月前 , 9F
FH也算神主牌吧
05/25 18:31, 9F

05/25 18:37, 2月前 , 10F
Eternal真的彈量太少 @_@""
05/25 18:37, 10F

05/25 19:23, 2月前 , 11F
彈量少是因為系統要逼玩家用處決機制來補充
05/25 19:23, 11F

05/25 22:13, 2月前 , 12F
但又設一堆到處跑的跳跳怪就是來噁心玩家而言
05/25 22:13, 12F

05/25 22:13, 2月前 , 13F
還有跳台,真的是跳三小
05/25 22:13, 13F

05/25 22:16, 2月前 , 14F
永恆是逼你切換武器
05/25 22:16, 14F

05/25 22:17, 2月前 , 15F
我覺得永恆好玩多了
05/25 22:17, 15F

05/25 22:17, 2月前 , 16F
玩起來像是fps的忍外2
05/25 22:17, 16F

05/25 22:21, 2月前 , 17F
doom eternal教學其實有講遊戲概念 逼你一直換武器
05/25 22:21, 17F

05/25 22:21, 2月前 , 18F
逼你處決拿彈藥 逼你不斷移動 不是正常fps掩體射擊的
05/25 22:21, 18F

05/25 22:21, 2月前 , 19F
概念 整體說是射擊遊戲我覺得更像第一人稱動作遊戲
05/25 22:21, 19F

05/25 22:21, 2月前 , 20F
要是停著不動 最爛的小怪也能幾秒內幹掉你
05/25 22:21, 20F

05/25 22:24, 2月前 , 21F
其實本家不考慮來個士官長和毀滅戰士跨次元合作嗎
05/25 22:24, 21F

05/26 00:32, 2月前 , 22F
2016就一輪爽game 好玩歸好玩但打法很固定單調 永恆有下
05/26 00:32, 22F

05/26 00:32, 2月前 , 23F
功夫研究的話玩個10輪玩mod都不會膩 深度差太多了
05/26 00:32, 23F

05/26 11:22, 2月前 , 24F
2016中後期關卡設計我很不喜歡,地圖設計偏複雜小地圖又
05/26 11:22, 24F

05/26 11:22, 2月前 , 25F
不清楚然後一堆無意義的找鑰匙開門橋段
05/26 11:22, 25F

05/26 11:23, 2月前 , 26F
永恆相較之下地圖設計平衡很多,找路開門的橋段少了不少
05/26 11:23, 26F

05/26 11:23, 2月前 , 27F
,雖然一直逼你換武器有點煩但爽度我覺得還算有兼顧
05/26 11:23, 27F

05/26 11:25, 2月前 , 28F
阿,忘了永恆逼玩家跑跳台是滿噁心的就是了,但我覺得煩
05/26 11:25, 28F

05/26 11:25, 2月前 , 29F
躁感還是2016玩起來比較多
05/26 11:25, 29F

05/26 11:28, 2月前 , 30F
我不知道算不算同類型遊戲我是比較喜歡德軍總部的關卡設
05/26 11:28, 30F

05/26 11:28, 2月前 , 31F
計就是了
05/26 11:28, 31F

05/26 13:36, 2月前 , 32F
永恆這麼多跳台其實就是在讓你練習移動手段 高難度關卡
05/26 13:36, 32F

05/26 13:36, 2月前 , 33F
壓力大起來後一直卡在地上只會越來越難受 把戰場拉到空
05/26 13:36, 33F

05/26 13:36, 2月前 , 34F
中才有活命機會跟輸出空間 之前跳台練習的各種技巧就派
05/26 13:36, 34F

05/26 13:36, 2月前 , 35F
上用場了
05/26 13:36, 35F

05/26 14:14, 2月前 , 36F
永恆玩到頭暈,2016純爽game 超嗨
05/26 14:14, 36F

05/26 14:49, 2月前 , 37F
2016給我感覺就是要讓你爽又不讓你太爽的便秘狀態
05/26 14:49, 37F

05/26 14:50, 2月前 , 38F
那個找路找鑰匙開門有夠拖節奏……
05/26 14:50, 38F

05/27 10:29, 2月前 , 39F
我喜歡2016 的爽 永恆彈藥真的好少(對我來說XD
05/27 10:29, 39F

05/27 11:12, 2月前 , 40F
永恆比較好玩吧 !
05/27 11:12, 40F

05/27 14:25, 2月前 , 41F
2016那個節奏是古早的doom就是那樣
05/27 14:25, 41F

05/27 14:26, 2月前 , 42F
找路找鑰匙就是古早doom的玩法
05/27 14:26, 42F

05/28 10:05, 2月前 , 43F
剛剛看到xbox app推播cod新作會上xgp,點進去看結果
05/28 10:05, 43F

05/28 10:05, 2月前 , 44F
是錯誤
05/28 10:05, 44F

05/29 16:59, 1月前 , 45F
超級神作來襲!!
05/29 16:59, 45F
文章代碼(AID): #1cKLDZyt (XBOX)
文章代碼(AID): #1cKLDZyt (XBOX)