[心得] 星之海 全破心得

看板XBOX作者 (三毛貓)時間9月前 (2024/02/01 10:30), 9月前編輯推噓27(2709)
留言36則, 27人參與, 9月前最新討論串1/1
簡易防雷 趁一月空檔,把積在那邊預要要玩的星之海破一破 在拿到真結局的當下,印象猶新的時候寫一下短評 今年度最佳獨立遊戲,打敗了呼聲極高的Cocoon跟戴夫 反而由發售前人人看好,發售後個個惋惜的星之海拿下 這款遊戲真的是優缺點明顯,而且缺點是顯而易見 只要是實際玩過幾個小時,都不可能忽視嚴重缺失 畫面: 首先來說優點,畫面真的漂亮,所有點陣繪圖都美到不行 從地圖、風景、角色模組、角色立繪,所有遊戲呈現出來的畫面都很舒服 重點是非常生動,角色小動作很多,跟場景的互動與劇情演出 都沒有因為是點陣小人就馬虎,反而比很多3D遊戲在過場時 排排站演話劇還要活潑,世界地圖算小,不過場景變化都有做出來 後期還有第二世界算是驚喜,雖然第二世界沒什麼內容可以探索 畫面分數:10/10 音樂: 還不錯,雖然打著與光田康典合作的名號,但我遊戲中也沒特別注意到 哪些曲子是光田作的,不過整體曲風算是多變的,城鎮、原野曲都很舒服 也有配合幽靈島詭譎的曲子,戰鬥時激昂的曲子,雖然沒有像XB系列 有令人印象深刻的神曲,但曲目很多且不會聽到膩 音樂分數:8/10 劇情: 中規中矩,王道發展,沒有太多的變化,一本道的演出 就是從A點出發到B拿道具,到C開門打王,到新城鎮D 即使是反轉的爆點也大多能預料到 但因為世界觀不大,會導致劇情設定很多漏洞 最蠢的就是那個前人死光,又沒有新血的至日學院 整間學校只有校長兼撞鐘,兩個畢業OB負責解決所有外勤任務 雖然知道這只是人數設定太少,但這段劇情又影響到BOSS動機 最後呈現出來的,就不太能說服玩家 另外,中盤有一段撿到劇本開天眼的橋段,這裡也是滿狗血的 但我很喜歡這段劇情就是了 最後再講一下普通結局,你打完最後大頭目......的底下小弟 然後大頭目就轉身開傳送門離開,留下主角一群人發呆 我們的男女主角突然對夥伴說感應到宇宙毀滅者(這裡第一次出現) 至日戰士的戰鬥仍將繼續,然後他們就飛走了飛走了飛走了... 哇我第一次玩遊戲玩到劍聖大和腰斬結局耶,太有創意了吧 啊不過真結局還是會打大頭目啦,所以要玩就以真結局為目標吧 講到真結局,達成方式是要完成所有角色支線,跟蒐集完隱藏道具 角色支線問題不大,可能有些支線觸發方法沒有提示,錯過就看攻略回去觸發 而且為了拿最強武器防具,正常遊玩都會盡可能去解支線 麻煩的是那個隱藏道具,一共有60個,儘管藏的位置沒特別刁難 還能透過地圖提示你哪個地方還沒找到,但要全地圖跑透透仍然很煩 還有無法避免的麻煩戰鬥要打,所以我很快就決定蒐集品直接用CE改到60個 幸好遊戲目標是要你用這60個道具換取物品,只要東西有換完就算完成 沒有看你寶箱是否全部開啟,所以我用修改的一樣能進入真結局 劇情分數:5/10 戰鬥: 戰鬥應該是被批評最大的一塊,簡單來說,戰鬥就是縫合瑪莉歐RPG跟 八方旅人的兩個系統,普攻防禦技能都能利用抓時機來達成傷害加成 怪物也有類似旅人的弱點破鎖,我們也能利用集氣來給予大傷 聽起來應該會是很好玩的系統,為什麼評價一面倒的爛? 首先最嚴重的硬傷:角色技能過少 幾乎每個角色都只有一招傷害技能用,尤其是兩個男女主角 從開頭第一場戰鬥到最終頭目戰,你用的都一樣是那一千零一招 加上回合制戰鬥節奏又慢,你變化又不多,結果就是戰鬥超級無聊 既然戰鬥無聊,大不了我就就不要打嘛,不練功總行了吧 拍謝,遊戲戰鬥不能逃跑,一進入戰鬥就得乖乖打完 即使地圖是明雷制,但場景通常很小一塊,很難繞的開 所以前中期真的是痛苦,能開聖物降低難度就開 後期是角色成長起來,差不多能一兩回合秒怪才比較舒服 第二是類似旅人的破鎖機制,這設計就是逼你多用其他角色打弱點 不要每次都固定操作那兩隻主角,但有個小問題是 這個弱點鎖不是每次都會跳出來,弱點數量也都不固定 就會遇到怪物行動回合1,身上掛了8個弱點 我就問我要怎麼在1回合內給予8次不同屬性的傷害 那不破也沒關係,下一回合硬吃傷害就算了 只是你設計了一個充滿隨機性,讓玩家無法達成的系統是幹嘛 還有一點可惜的是角色培養要素幾乎是0,裝備就是每到新城鎮買來換 飾品也幾乎沒啥可以挑,加上角色技能少得可憐 雖然升級時有看似隨機跳點讓你選,但那其實是有上限的 我不能每次升級都選加攻擊,當選到上限加攻的項目就不會跳出來 導致後期每個角色都是全能戰士,沒有人是特別法術突出或肉盾血牛 角色間唯一差別只有弱點屬性不一樣 總結整個遊戲的戰鬥就是,無聊,雞肋 戰鬥分數:2/10 整體來說,星之海就是很中規中矩講完一個故事 遊戲長度也意外很長,我全破花了約30小時,而且我還沒花太多時間在探索 只可惜RPG遊戲佔比最重的戰鬥與培育,星之海是完全不及格的 而且這一塊不是不能修,只要每個角色多做四五個技能,角色多樣性做出來 另外別忘了加入逃跑功能,那戰鬥至少就有個60分起跳 星之海拿最佳獨立雖然意外,但也算可以接受 這片的完成度非常高,也沒有明顯摸魚的地方 當然還有很多細節可以繼續打磨,像是第二世界太小(但還是比TOX的第二世界豐富) 要問遊戲推不推薦? 我覺得只要是熱愛JRPG的玩家,應該都能享受到遊戲樂趣 至於還有另一片同樣大好評的Chained Echoes 因為XGP被我擺到下架了,上次冬特才買回來積著還沒拆 希望今年內有動力去玩,希望 整體分數:7/10 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.17.185.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1706754645.A.1EB.html

02/01 10:42, 9月前 , 1F
推心得
02/01 10:42, 1F

02/01 10:56, 9月前 , 2F
我成就拿完了,個人覺得比FF16好玩
02/01 10:56, 2F

02/01 10:57, 9月前 , 3F
這款我破完還是抓不到女忍飛出洞丟飛鏢的時間點
02/01 10:57, 3F

02/01 10:58, 9月前 , 4F
然後真主角是廚師吧?
02/01 10:58, 4F
女忍要跳出來最高點的時候按,但沒差女忍也只會用腳踢那一招 戰士廚師真主角無誤,不管支線還是最後結局都是他寫最用心

02/01 11:03, 9月前 , 5F
推遊戲心得!
02/01 11:03, 5F

02/01 11:06, 9月前 , 6F
推心得 希望下架前我能玩完
02/01 11:06, 6F

02/01 11:08, 9月前 , 7F
Chained Echoes很棒,我玩得很開心
02/01 11:08, 7F
※ 編輯: mikeneko (163.17.185.108 臺灣), 02/01/2024 11:24:49

02/01 11:34, 9月前 , 8F
鎖鍊回聲比星之海好玩很多 劇情跟支線也夠
02/01 11:34, 8F

02/01 11:41, 9月前 , 9F
這款名單中還沒玩,但同樣很推chained echoes
02/01 11:41, 9F

02/01 11:42, 9月前 , 10F
鎖鏈回聲系統強大太多, 可惜畫面不夠好
02/01 11:42, 10F

02/01 12:08, 9月前 , 11F
大推Chained echoes
02/01 12:08, 11F

02/01 12:58, 9月前 , 12F
鎖鏈回聲是技能多到讓人有選擇困難
02/01 12:58, 12F

02/01 14:34, 9月前 , 13F
我也覺得鎖鍊回聲比星之海好玩多
02/01 14:34, 13F

02/01 14:39, 9月前 , 14F
記得好像兩百多首歌但光田其實只做了十二首 宣發把他說
02/01 14:39, 14F

02/01 14:39, 9月前 , 15F
得全都是光田康典作曲一樣
02/01 14:39, 15F

02/01 16:00, 9月前 , 16F
大推chained echoes
02/01 16:00, 16F

02/01 16:27, 9月前 , 17F
推Chained Echoes
02/01 16:27, 17F

02/01 19:42, 9月前 , 18F
好的,來玩Chained Echoes
02/01 19:42, 18F

02/01 20:41, 9月前 , 19F
技能真的超少 用來用去都那招
02/01 20:41, 19F

02/01 20:55, 9月前 , 20F
Chained echoes 屌打這款,星海贏得就只有宣傳
02/01 20:55, 20F

02/01 21:01, 9月前 , 21F
話說我還滿感謝xgp讓我體驗星之海,讓我省下買這套
02/01 21:01, 21F

02/02 02:06, 9月前 , 22F
Chained Echoes 真滴讚
02/02 02:06, 22F

02/02 05:54, 9月前 , 23F
真的很感謝星之海 戰鬥系統和劇情都沒搔到癢處
02/02 05:54, 23F

02/02 05:55, 9月前 , 24F
才讓我跑去補了Chained Echoes這好玩許多的作品
02/02 05:55, 24F

02/02 17:37, 9月前 , 25F
就一個7x分 可玩可不玩的作品 Chained Echoes應該有85
02/02 17:37, 25F

02/02 17:38, 9月前 , 26F
以上 希望之後的百英雄傳也是好玩的....崛起也很普
02/02 17:38, 26F

02/02 22:16, 9月前 , 27F
都靠改造女去延後敵方順序破 真的累
02/02 22:16, 27F

02/03 12:40, 9月前 , 28F
鎖鏈回聲唯一被詬病的地方大概就是結局了,很多人不
02/03 12:40, 28F

02/03 12:40, 9月前 , 29F
能接受
02/03 12:40, 29F

02/03 12:42, 9月前 , 30F
否則音樂,戰鬥,場景都是頂級的
02/03 12:42, 30F

02/03 12:43, 9月前 , 31F
去年我也是沉浸在他的世界中,總時數接近70小時
02/03 12:43, 31F

02/03 14:21, 9月前 , 32F
最近剛好也破完這款 的確有些缺點 但我個人還蠻享受的~
02/03 14:21, 32F

02/03 21:06, 9月前 , 33F
這款真的爛 除了美術滿滿缺點
02/03 21:06, 33F

02/03 22:57, 9月前 , 34F
鎖鏈結局很剛好吧 主角遭遇那些事情 反倒沒有很意外
02/03 22:57, 34F

02/04 06:19, 9月前 , 35F
鎖鏈結局我很喜歡~希望還有同世界觀續作
02/04 06:19, 35F

02/14 16:41, 9月前 , 36F
鎖鏈回聲結局很好啊,不落俗套很有記憶點
02/14 16:41, 36F
文章代碼(AID): #1bkm9L7h (XBOX)
文章代碼(AID): #1bkm9L7h (XBOX)