[閒聊] 緋紅結繫 男主線完結小感

看板XBOX作者 (冽影)時間4年前 (2021/06/30 11:13), 4年前編輯推噓6(6011)
留言17則, 6人參與, 4年前最新討論串1/1
本人盒子新手,最近遊戲想玩得又不多,體驗版手感還行於是抱著踩地雷的心態 購入。不過打完一線覺得意外的還不錯 就結論而言,這是一部好壞都很日式的遊戲,應該也是盒子上比較少數的純JRPG 優點: 1. XSS也能穩定60FPS, HDR之下光影還算漂亮 2. 戰鬥越後期花招越多,第二輪繼承給另外一個主角一開始就能開無雙 3. 劇情份量不錯,我打完男主角線大約25小時 缺點: 1. 城鎮地圖不知道來幹嘛的,只能接任務 2. 支線任務超廢超水,給的東西又很雞肋 3. 讀取滿快的,但是不知道為什麼存檔很久 因人而異: 劇本很日式王道,雖然角色在同樣類型的遊戲裡相對來說都沒有降智 而敘事上有些看得出來的刪減 過場的漫畫式分鏡有些人覺得是PPT,不過玩久也習慣了而且很好截圖 實際上PPT跟動畫大概6:4就是 個人是覺得對得起1790的售價,也是萬代難得能玩又沒爆開的作品 等跑完女主角線再來補充整體的心得 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.221.73.37 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1625022831.A.BE2.html

06/30 13:00, 4年前 , 1F
1 2都是典型日式遊戲缺點(連FF7 re都是這樣)
06/30 13:00, 1F

06/30 14:28, 4年前 , 2F
12 我連起源都有這種感覺,也不一定是日式問題
06/30 14:28, 2F

06/30 14:41, 4年前 , 3F
我覺得日式遊戲的缺點是 喜歡在"主線"塞一堆支線格局的任務
06/30 14:41, 3F

06/30 14:42, 4年前 , 4F
或事件,讓流程變得很冗
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06/30 15:00, 4年前 , 5F
起源只是支線多到公式化灌水,還是跟日式差超多的,起
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06/30 15:00, 4年前 , 6F
源不會叫你大老遠買n個蘋果再跑回去這種低能無聊支線
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06/30 15:01, 4年前 , 7F
最近的尼爾人工生命冷飯支線解到不想玩了..
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06/30 15:11, 4年前 , 8F
感謝分享
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06/30 15:37, 4年前 , 9F
尼爾才是這樣喔,其他我覺得跟起源的任務差不多
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06/30 15:37, 4年前 , 10F
其實任務大就這樣,習慣就好
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06/30 16:09, 4年前 , 11F
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06/30 16:32, 4年前 , 12F
起源支線明明就跟巫師3很像了,只是它支線故事不有趣而
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06/30 16:32, 4年前 , 13F
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起源支線絕對不是日式支線,是解太多很膩而已
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其實這遊戲的支線是真的可以完全不理他也不會影響主線的,所以才更顯得莫名其妙XD ※ 編輯: robo3456 (220.132.203.13 臺灣), 06/30/2021 19:27:16

06/30 19:34, 4年前 , 15F
這遊戲支線真的太糟糕了 打怪就算了
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06/30 19:34, 4年前 , 16F
還限定一定要用特定的方式尾刀才行
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06/30 19:35, 4年前 , 17F
獎勵沒多高級又要浪費時間去打那最後一下 痛苦
06/30 19:35, 17F
文章代碼(AID): #1Ws-5llY (XBOX)
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