[問題] XSX玩360 game 解析度提升疑惑

看板XBOX作者 (台北的天空)時間3年前 (2021/04/02 13:42), 3年前編輯推噓15(15027)
留言42則, 20人參與, 3年前最新討論串1/1
小弟手邊有台Xbox 360 跟不少game 不過已經塵封已久了 最近想回味360的幾款經典遊戲 其實我主要是想玩 無盡探險 女主角真的很可愛 https://static.wikia.nocookie.net/starocean/images/b/b1/Aya_IU.png
不過2021年的今天 看到720P畫面真心覺得眼睛適應不良 目前知道Xbox series X主機可以向下相容360遊戲 並且有加強功能 畢竟舊game只要解析度拉上去 感受完全不同 很多HD remake 的遊戲 也都沒有提高材質 只是把渲染解析度拉上去而已 想問~ 是不是每一款360遊戲 使用XSX都可以直接 強制拉上4K渲染 ? 並非升頻喔...720P原封不動升頻為4K 畫面不會進化 (FPS也順便提高最好) 還是 僅有官方認證過的遊戲 才給提升解析度呢 ? 畢竟無盡探險這遊戲 似乎不是什麼大作 SE社 可能也懶得額外花心力給它認證 如果買了XSX結果玩起來畫質同 就糗了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.178.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1617342126.A.C78.html ※ 編輯: andonie (114.35.178.90 臺灣), 04/02/2021 13:43:21 ※ 編輯: andonie (114.35.178.90 臺灣), 04/02/2021 13:44:57

04/02 14:04, 3年前 , 1F
你是不是搞錯什麼
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04/02 14:10, 3年前 , 2F
哈哈哈哈
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無盡歷險的人設很棒,結果人物模組…御姐蜜兒雪變成阿姨,
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我本來也是想 賣顯卡 換 x的 但是想想我都玩舊遊戲 就放棄了
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你是不是搞錯什麼?
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04/02 15:38, 3年前 , 7F
?他的強化好像跟你的定義不同?他是去鋸齒跟光影增強
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,沒人說會提高解析度。即使任天堂也是
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是喔...我以為跟ps4 pro/ps5那樣 可以拉高解析度的
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ps4跟ps5也沒有吧
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https://www.playstation.com/zh-hant-tw/ps4/ps4-pro/ 看起來PS4 pro可以做到的 網頁中也有敘述 [ PS4 Pro 將解析度較低的遊戲 提升至 2160p,使其趨近 4K1 的清晰度。] 更後面的PS5 不太可能反而縮水 ※ 編輯: andonie (114.35.178.90 臺灣), 04/02/2021 16:43:21

04/02 17:03, 3年前 , 11F
那個只是把原始訊號昇頻為4K輸出,原始解析度沒變
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見美國版網頁 https://j.mp/39AKqW5 "PS4 Pro
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upscales lower resolution games to 2160p"
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Xbox從Xbox One S就有這功能
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痾 我想得太美好了...不如PC模擬器 能上真4K(對舊點主機)
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04/02 17:12, 3年前 , 16F
可惜無盡探險這遊戲 模擬器還無法跑
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04/02 17:37, 3年前 , 17F
就算升頻+反鋸齒,貼圖材質老舊玩起來還是很難受
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貼圖材質不會改變的……頂多就是光影或畫面流暢度提升
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04/02 18:44, 3年前 , 19F
老實說我不知道這篇文要表達什麼
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04/02 18:53, 3年前 , 20F
就誤會一場
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04/02 18:55, 3年前 , 21F
「更後面的PS5 不太可能反而縮水」是不是誤會了什麼?
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04/02 18:55, 3年前 , 22F
”更後面的ps5”根本跑不了ps3遊戲,是要怎麼推衍和類
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04/02 18:55, 3年前 , 23F
比?
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04/02 19:44, 3年前 , 24F
PS3不是可以模擬地球嗎,不要對PS5要求這麼高好ㄇ
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04/02 20:29, 3年前 , 25F
4k訊號輸出的馬賽克還是馬賽克,輸出跟建模和貼圖的精
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04/02 20:29, 3年前 , 26F
細度是兩回事
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舉例來說 PS2模擬器執行DQ8 材質都原本的~ 但是用4K渲染下去 畫質贏原本平台太多 https://i.imgur.com/zS4ydTe.jpg
※ 編輯: andonie (114.35.178.90 臺灣), 04/02/2021 20:51:25

04/02 21:30, 3年前 , 27F
先去搞清楚升頻跟原生解析度吧,有標ONEX強化的可以自己上
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04/02 21:30, 3年前 , 28F
網找看看差異
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04/03 00:49, 3年前 , 29F
你要不要先看任天堂switch的底座原理,然後再看DLSS怎
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04/03 00:49, 3年前 , 30F
麼運行的。簡單說他就是用猜的畫面小的時候是這樣。他
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04/03 00:49, 3年前 , 31F
接受到畫面放大時就猜測畫面會是怎樣
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04/03 00:53, 3年前 , 32F
你的例子對也不對,因為那個是模擬器跟原生程式溝通的
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04/03 00:53, 3年前 , 33F
問題。例如,我輸出不了這個,我找不到這個指令。但是
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我可以找一個類似的東西
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04/03 00:56, 3年前 , 35F
然後模擬器就找了一個替代品。這個替代品剛好是你喜歡
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04/03 00:58, 3年前 , 37F
微軟不是採用模擬效果,而是把API升級,原理一樣是找
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替代品。但是就會因為這個替代的指令讓玩家感覺升級
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04/03 13:38, 3年前 , 39F
我用mcable加720p入門投影機 還行
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04/03 13:40, 3年前 , 40F
mcable加720p頭戴顯示器畫質也不錯
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04/03 16:16, 3年前 , 41F
在小螢幕玩應該也行
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04/04 20:31, 3年前 , 42F
.....
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文章代碼(AID): #1WPgwknu (XBOX)
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