[心得] XSX畫面測試心得
3/10入手XSX後就抓了幾款遊戲來體驗一下
主要是測試XSX對NU8000跟XG279Q在1440p@120hz跟freesync開啟下否能正常使用
首先是NU8000 ALLM、freesync、HDR都能開啟
測試部分遊戲(codwz跟dirt5)在讀取畫面時出現閃爍問題
研判是典型的VA面板+sync閃爍
可參考這一篇
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60030&snA=555784
在讀取畫面中會造成閃爍 研判是高速讀取狀態下會讓CPU負載變高讓遊戲fps瞬間大幅跳動
在啟用Freesync 螢幕更新率也隨fps跳動又因為VA亮度隨更新率變化產生閃爍情形
在其他使用情境下倒是沒有明顯的閃爍問題
另外某些場景120hz下VA拖影比60hz更明顯一些
有關拖影可以參考這篇
https://www.ptt.cc/bbs/LCD/M.1603820930.A.A55.html
不過我還是建議能開120hz就開120hz 畢竟物件移動時的清晰度還是比較好
而且輸入延遲又比較低 不過HDMI2.0的120hz機型只能開到1440P
這解析度XSX又不支援HDR輸出 所以建議依遊戲類型選擇
我個人距離電視2公尺用1440P輸出跟4K比精細度感覺不出明顯差別
只是某些遊戲HDR效果特別好 不開4K不行
近期要買電視的還是直上OLED HDMI2.1吧
在XG279Q上就ALLM不能開,不過沒差就算電視開ALLM後輸入延遲一樣贏不了電腦螢幕
另外這台有FPS(其實是更新率)計數器
所以可以很清楚從一些120fps遊戲判斷freesync是否有作動
像是cod wz計數器就是9x~120間跳動
透過計數器我發現開120hz跟freesync下玩一些60fps遊戲 更新率仍然保持在120hz
一開始我以為是freesync沒作動 不過有時候計數器會跳到90
所以不可能是freesync沒開
後來發現XSX在120HZ下跑60fps遊戲會輸出雙倍幀 (同一張畫面輸出兩次)
讓螢幕在freesync開啟下一樣可跑120hz 不過體感上仍然是60fps
這樣的作法有三個優點:
1.具備120hz較低的輸入延遲
2.避免無動態OD機種在freesync啟用下,從120hz掉到60hz時造成影像逆殘影
3.降低VA+sync閃爍情形,有些遊戲在開啟選單時FPS會週期性降低
透過雙倍幀來避免更新率變動太大導致閃爍情形
不過缺點就是會占用運算資源,不過我不知道是CPU比較多還是GPU比較多
剛好HDTVtest今天上傳的內容正是講這個部分
https://youtu.be/0Nv8gwi1xMg
這功能應該是主機會判斷遊戲是否為120fps模式決定是否要開啟
如果是120fps就不會開啟 畢竟原生120fps體感一定比較流暢
其實還想測試電視的va拖影跟遊戲動態模糊和更新率三者的關係
不過沒幾款遊戲有選項關掉動態模糊 加上還要跟螢幕交叉測試就懶了
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.135.18.226 (臺灣)
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※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 05:20:10
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2080等級效能的遊戲機 是要火力展示甚麼?
PC上我就是用2080,我買XSX主要就是XGP 效能是次要考量
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 11:56:55
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CW沒辦法 T組當救火隊趕出來的也只能這樣
不過我還是拚到暗物質迷彩
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 12:01:34
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這部分可以期待 未來DX12U帶來的新功能能夠充分應用的話
確實對遊戲在維持渲染的精細度下可以提升相當的frame rate
不過DX12U的新功能RTX20以上的卡也享受的到
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 13:14:39
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 13:18:29
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看這篇就讓我想到我在LCD版發了一篇VA vs IPS文章 有位版友說QLED可以有高色域表現
結果他說的Q60T上Rtings查了一下 色域表現跟我現在用的NU8000差沒多少
整體評價還輸NU8000
事實證明三星宣傳的一些技術 只適用於中高階機
※ 編輯: RGZ91B (220.135.18.226 臺灣), 03/14/2021 20:10:07
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