[閒聊] 傳言最後一戰:無限將於2021年加入楊桃沙

看板XBOX作者 (我只是想看清自己)時間3年前 (2020/12/02 09:37), 3年前編輯推噓20(21140)
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原文連結 https://reurl.cc/ldWYjv Rumour: Halo Infinite is getting a Battle Royale mode in 2021 傳言最後一戰:無限將於2021年加入楊桃沙(X)大逃殺(O)模式 Delayed Microsoft and 343 Industries title Halo Infinite may be getting a Battle Royale mode that will arrive on Xbox platforms and PC next year. 延遲的微軟和343 Industries項目最後一戰:無限可能將增加大逃殺模式,該模式將於 明年在Xbox平台和PC上出現。 According to a rumor that’s doing the rounds on Twitter, Halo Infinite is going to deal with its release a little differently from previous main games in the Halo series and act more like its erstwhile compilation title, Halo Master Chief Collection. 根據推特上的謠傳,最後一戰:無限將和之前系列作發行狀況不太一樣,將比較類似士官 長合輯的狀況 That is to say, according to this new rumor, 343 Industries reportedly plans to launch the title in four ‘chapters’ between 2021 and 2031 (yes, really). Part of this curious release campaign will see the release of a free Halo Infinite battle royale mode in 2021, which will apparently be set on the Zeta Halo ring. 也就是說,根據這個新謠傳,343將於2021至2031年(!!!)分為四個章節發行。而免費大逃 殺模式將於2021年發行,地點將在Zeta光環 “This is coming from Microsoft and not directly from 343 as they said the only BR they wanted was the Battle Rifle,” says a tweet. So whilst it remains to be seen whether Microsoft is stepping in to ensure its biggest FPS franchise gets a Battle Royale or not, it’s not too much of a leap of faith to imagine the publisher pushing for this. Getting more people into the Halo Infinite platform can only ever be a good thing for the company, after all. 一條推文說:"這消息來自微軟而非343,343表示他們唯一想要的BR是戰鬥步槍"。因此微 軟是否希望他們最強大的第一人稱射擊遊戲有大逃殺模式仍是未知,但不難想像微軟會想 推動這件事,畢竟更多玩家參與最後一戰無限平台對該公司是好事 後面沒翻嘻嘻 心得: Game as Service是眾人的夢想,$$滾滾來,微軟也不意外 尼各位怎麼看呢 A 樂觀其成,反正楊桃沙在手天下我有,好玩就玩,不好玩就滾?! B 哭哭,我的單人戰役會不會死去 C 明明說好是三年,三年之後又三年,三年之後又三年,就快十年了老大 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.165.60.86 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1606873066.A.C56.html ※ 編輯: alanjiang (1.165.60.86 臺灣), 12/02/2020 09:38:16

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所以劇情模式會怎麼演示?
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不犧牲戰役跟原有連線模式下,可以接受增加大逃殺玩法
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就增加工作量,不知道對原本的是否有影響,再看看
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目前也只是rumor,無視也可
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多增加一個模式,應該不會有什麼人反對吧
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原來無限指的是出個沒完的意思(?)
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另外 建議標題還是要精確用詞
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好,我改一下以免引起誤會
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※ 編輯: alanjiang (1.165.60.86 臺灣), 12/02/2020 10:01:00

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難怪叫無限
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但halo我比較喜歡戰役的說..
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我最喜歡配樂,有音樂就好?!其他隨意@@
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halo戰役很熱血啊 什麼「人類最後的希望」 「我要結束
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這場戰爭」士官長搞定一切這種中二的設定讓人覺得熱血沸
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其實我最喜歡Bungie的Myth系列,但這個已死有事燒紙
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對 配樂是靈魂啊 有那種以一擋百的史詩感 其他遊戲沒
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兩者的配樂都很有史詩感和絕地逆襲感
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反而多人就像小雜魚一樣沒那種感覺 大概我都是被殺的那
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多人我比較喜歡gears
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halo無限目前最讓人放心的反而是配樂
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希望別影響戰役阿
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不過現在的大逃殺除了COD很賺錢,其他的大逃殺有很賺嗎
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cod很賺錢是靠大逃殺嗎??
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大逃殺最賺不是49嗎
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趕工中的遊戲還搞大逃殺 看看BFV吧
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更別說搞付費塗裝的問題 吃相有點難看
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我只要滿滿的戰役模式....
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現代領域
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不是算cod的大逃殺嗎? 這個不是賺很大,還是我記錯了
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我心中經典的Halo只到三代就結束了,之後出的都....
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Reach也很棒啊
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瑞曲玩到中間有點悶,一代就超嗨的
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野豬獸大逃殺我覺得OK,但斯巴達大逃殺就有點無趣
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再配上野豬獸語音應該很嗨XD
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認同J大說的,原內容就已經在趕工,還要加入大逃殺。
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12/02 13:23, 3年前 , 40F
看看BF5這麼好發揮的題材都可以做到放棄治療
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因為問題多人其實問題不大,單機開放式才是硬傷
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12/02 16:20, 3年前 , 42F
劇情不要在碎片化了,也把一些小說內容加進遊戲裡
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樓上,最近才又出一本新小說講H5到無限之間的故事....
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.
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12/02 17:05, 3年前 , 45F
有人能簡介一下4代的劇情嗎 太久以前玩 已經忘了 最
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近玩5 劇情有點不太懂..
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我只記得一開始士官長被叫醒就開始射
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五代玩一玩居然有人類要去抓士官長 想說這些人腦袋是
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有問題嗎 不是很懂..
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12/02 17:14, 3年前 , 50F
預告片裡的Locke:士官長你死定了我一定追到天涯海角 遊
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戲裡的:拜託士官長快回來我很難交差
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覺得5代搞雙主角很失敗,2代太成功了
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12/02 19:40, 3年前 , 53F
5代的劇情聽說大幅改寫過
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12/02 20:13, 3年前 , 54F
期待已久的雙主角對戰結果打一場就和解
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12/03 00:50, 3年前 , 55F
新的小說不影響
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12/03 00:51, 3年前 , 56F
目前評價就是 喜歡深入的可以了解更多 但遊戲派的沒看那
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本也不會影響
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最重要的點在那本小說裡也沒明講 估計遊戲會提到
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然後我記得無限走MCC的持續更新模式好像展示那段時間就講
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過了(?
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先行者三部曲買了幾年一直擺著現在也懶得看了...
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12/03 19:35, 3年前 , 62F
在忍等著要買最後一戰的限量塗裝主機啊啊啊
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文章代碼(AID): #1Vnk_gnM (XBOX)
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