[情報] 血咒之城 總銷量破百萬&更新計畫

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間5年前 (2020/06/10 22:54), 5年前編輯推噓8(806)
留言14則, 9人參與, 5年前最新討論串1/1
https://twitter.com/SwordOrWhip/status/1270702560299618304 https://i.imgur.com/hESQKAy.jpg
https://playbloodstained.com/zh-hans/one-million-milestone-and-development- roadmap/ https://bit.ly/2MKNsLJ 505 Games宣布《血咒之城:暗夜儀式》(Bloodstained: Ritual of the Night) 全球銷量突破百萬,並說明未來的更新計畫。 更新路線圖: https://i.imgur.com/6AVG0bv.jpg
2020 第二季 *Boss復仇模式 -操作遊戲中四個Boss的其中一個,對主角們發起復仇 *調色盤 -遊戲內的沙龍將提供更多角色自訂選項,包括髮型、服裝與膚色。 -提供一個真的顏色選擇器,移除之前從固定預選色彩的色彩選擇方式。 以上兩個更新X1、PC與PS4預計在6/23推出,NS預計是7月 2020 第三季 *VS模式(本機/線上) -緊張的生存模式,玩家透過間接攻擊來彼此競爭 *混亂模式(本機/線上) -一個供一到兩名玩家的特殊Boss Rush模式,包括隨機掉落物與特殊的子任務, 完成子任務將會得更好的獎勵。 *與其他遊戲的合作連動內容#1 *經典模式 -一個80年代風格畫面的模式,挑戰一系列Boss與5個關卡與三種難度。 2020 第四季 *與其他遊戲的合作連動內容#2 *第三個可用角色(不是多明尼克) 上述是目前預定的免費更新內容,當然bug修正與其他遊戲改良的一般更新還是會持續, 未來除了上述的免費DLC,還可能會考慮推出付費DLC。 --- 遊戲終於達到百萬銷售了, 如果去回顧這遊戲的開發歷程,可以說是五十嵐孝司當初錯估開發難度,也開太多支票 一度陷入開發地獄,經歷過換開發者,找其他開發者支援,最後找Wayforward大改畫面, 所幸IGA一方面有所堅持、一方面向玩家道歉,對某些支票作了妥協, 交出一個雖不完美,但還不錯的遊戲, 比麥提九號那種交差作好太多了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1591800840.A.6AF.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 06/10/2020 23:16:38

06/10 23:49, 5年前 , 1F
感覺很多人玩,原來現在才破百萬啊...
06/10 23:49, 1F

06/11 00:20, 5年前 , 2F
以前月下也許是神作(我也超愛)。後來社畜化後真的沒太多時
06/11 00:20, 2F

06/11 00:25, 5年前 , 3F
血咒真的玩的蠻開心的 對到老粉的胃口
06/11 00:25, 3F

06/11 00:28, 5年前 , 4F
間可以玩。能挑幾個自己喜歡的作品玩玩就不錯了
06/11 00:28, 4F

06/11 00:31, 5年前 , 5F
血咒就是這樣被我放生。希望這輩子還有機會玩到 XD
06/11 00:31, 5F

06/11 01:21, 5年前 , 6F
其實真的沒很長 慢慢打,不農不收集了話,很快
06/11 01:21, 6F

06/11 01:22, 5年前 , 7F
跟月下一樣 裝備夠力就是可以無腦打
06/11 01:22, 7F

06/11 07:41, 5年前 , 8F
這款在玩什麼的
06/11 07:41, 8F

06/11 09:05, 5年前 , 9F
就IGA惡魔城翻版,走來走去開地圖
06/11 09:05, 9F

06/11 13:11, 5年前 , 10F
操作上不是很喜歡
06/11 13:11, 10F

06/11 14:48, 5年前 , 11F
寧可DLC多一點關卡
06/11 14:48, 11F

06/13 18:03, 5年前 , 12F
ULSHAN大,血咒超好玩,回饋性很高,不要錯過!
06/13 18:03, 12F

06/14 11:35, 5年前 , 13F
如果覺得月下是神作,為何會放生跟月下有87%像的血咒?
06/14 11:35, 13F

06/14 11:35, 5年前 , 14F
這片絕對值得你把有限的時間花在上面
06/14 11:35, 14F
文章代碼(AID): #1UuFG8Ql (XBOX)
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