[情報] Ori and the Will of the Wisps 媒體預覽

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間6年前 (2020/02/28 20:48), 編輯推噓5(503)
留言8則, 6人參與, 6年前最新討論串1/1
https://www.eurogamer.net/articles/2020-02-26-ori-and-the-will-of-the-wisps-is- a-triple-a-2d-metroidvania https://bit.ly/2T7TM48 https://metro.co.uk/2020/02/26/ori-will-wisps-hands-preview-interview-12303630/ 《Ori and the Will of the Wisps》(聖靈之光2)即將於3月11推出, 遊戲在上市前夕廣邀遊戲媒體體驗,許多媒體已經公開自己報導。 以下是一些情報: 1.前作開發規模20人,本作開發規模80人,遊戲規模大約為前作3倍 2.前作平台與探險要素的比重高,戰鬥算是點綴,本作戰鬥要素會有大幅的強化, 戰鬥系統重新設計,遊戲中將會取得多種武器,可無縫流暢的使用。 3.遊戲存在稱作Spirit Trials(靈魂審判)與Spirit Shrines(靈魂聖殿)的挑戰, 會有一波波的敵人。 4.前作的靈魂連接存檔系統沒有延續,本作是自動儲存制,但遊戲難度沒有因此降低。 5.新加入碎片系統,在遊戲中有各式碎片,碎片各有不同加成或功能 如有可以增加15%傷害,同時受傷也增加15%的碎片,也有減傷10%無副作用的碎片 碎片散佈在遊戲世界,玩家可以自由尋找並裝備,提供比前作更加自訂化的體驗 6.遊戲的美術與音效都比前作更強,前作雖是款60fps遊戲,旦手繪角色動畫是30fps, 這次有更多人手制作,角色動畫也是60fps,會有更流暢的角色動作。 7.相比前作有印象的巨大BOSS只有貓頭鷹Kuro,本作會有更多巨大Boss戰, 有脫逃戰也有在巨大舞台一對一戰鬥。 8.為那些喜歡平台與探索要素大於戰鬥的玩家,本作也提供難度設置, 並且碎片系統也可以讓戰鬥不那麼刁鑽。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1582894133.A.40D.html

02/28 21:28, 6年前 , 1F
雖然有gamepass ,還是訂了典藏版支持,不然用30元這
02/28 21:28, 1F

02/28 21:28, 6年前 , 2F
樣玩有點太爽了
02/28 21:28, 2F

02/28 23:38, 6年前 , 3F
我也有預訂典藏版支持 期待3/11
02/28 23:38, 3F

02/29 01:58, 6年前 , 4F
訂典藏版+1
02/29 01:58, 4F

02/29 10:21, 6年前 , 5F
樓上幾位們講的我都想買了
02/29 10:21, 5F

02/29 17:04, 6年前 , 6F
看大家說了才去看早就沒了QQ
02/29 17:04, 6F

02/29 17:53, 6年前 , 7F
網拍找找看可能還會有
02/29 17:53, 7F

02/29 18:45, 6年前 , 8F
蝦皮好像有
02/29 18:45, 8F
文章代碼(AID): #1UMGmrGD (XBOX)
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