[心得] 決勝時刻:現代戰爭
這片真的是很有“現代戰爭”的感覺, 這在Xbox近期真的比較少見.
以下心得會有雷, 請自行迴避~
我只有玩劇情跟合作模式.
(防雷)
遊戲開場很特別, 沒有教學, 直接就開始任務了.
雖然會慢慢引導讓你學到該有的技能跟按鍵對應, 但很不習慣~
一開始就沒耐性的自己亂試手把按鈕, 結果拔了顆不知道煙霧還是閃光彈,
然後不知道怎麼取消插回去...囧rz
只好隨意丟了出去, NPC隊友馬上碎嘴:該死的CIA可以不要亂嗎
以下有幾個我覺得做很好的特點
1. 隊友會死, 你也會誤傷隊友. 甚至有成就是保護隊友不死.
2. 隊友是有功能的, 還會分配你打死幾個他打死幾個, 你失手可能就滅團重來.
3. 甚至有一關隊友負責狙擊觀察, 會幫你打掉路燈或者殺死靠近的敵人.
4. 每一關都非常有特色, 印象最深就是大使館, 很像電影『班加西秘密士兵
』~ 其他也有長距離狙擊/攻堅/巷弄追捕等等.
5. 琳瑯滿目的現代武器, 光AK47我就看過狙擊/小鏡/無鏡的版本, 有些武器能
調整連發或者單發, 介面會直接顯示.
6. 劇情有很現實殘酷的部分, 像是歹徒要槍殺小孩你開不開門, 我第一次決定
打翻他們, 結果開門就只有被滅的份. 但又有些限制, 像歹徒的小孩老婆不能殺.
7. 時間就是現代, 我還記得第一次看到任務時間竟然是上市日, 裡面的武器跟
科技都沒那種未來才會有的感覺. 這才是現代戰爭啊~ 像我就覺得全境封鎖太
未來了.
8. 打頭就是一槍死, 除非有鋼盔之類的, 沒有血條那種事. 身體有盔甲就不一定.
9. 敵人躲法也很真實, 躲床下那位我印象非常深刻...
10. 開門有兩種, 慢慢開無聲推進去或者是踢爆門查水表.
再來是缺點
1. 火力似乎無法穿牆或打壞牆壁, 但門可以.
2. 劇情關卡太少了, 這麼好玩的東西竟然這麼短?我玩困難幾小時就破關了=..=
3. 劇情關卡只能單人, 我好想跟黑名單或者戰爭機器一樣的合作解劇情啊~
3. 合作模式也太難, 1等進去被源源不絕的敵人淹過去QQ, 第一次玩也不知道
是不是能跳傘, 走樓梯下去走超久啊, 十幾樓欸老大, 到一樓我頭都暈了.
4. 敵方狙擊手無法直接拼槍殺掉, 這點很莫名奇妙, 他打得到我沒道理我打不到他啊.
室內機槍碉堡不能用槍打掉就算了, 狙擊手欸~(但機槍碉堡用汽油彈超輕鬆)
5. 操控有點怪怪的, 有時候走路就是很慢很重, 不知道啥原因, 合作模式就很輕快.
6. 有時候你不出手是不會推進的, 會發生只剩一個敵人而你有一票隊友在開槍,
他們的準度瞬間變0, 因為太吵了只好自己開槍結束這場鬧劇.
整體來說真的很推這款遊戲, 但像我這種只打劇情的就會覺得原價偏貴>"<
市面上一堆二戰類的實在會膩, 好希望這種現代戰爭又有劇情的遊戲能多出點~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.183.206 (臺灣)
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我覺得攝影機那段蠻有創意的XD
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我也死兩次, 第二次才看到他在床底, 第一次滿臉問號的倒下
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※ 編輯: frogofmagic (36.226.183.206 臺灣), 11/03/2019 21:37:14
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