[心得] For the king 為了吾王

看板XBOX作者 (冰)時間6年前 (2019/08/30 18:22), 編輯推噓3(306)
留言9則, 4人參與, 6年前最新討論串1/1
之前在逛夏特的時候跟outer wilds一起入手 主要是家裡的伴看上回合制和奇幻美術風格 自從Lara osiris和over cooked沒有找到好玩的單機兩人遊戲了 在只有大概了解是冒險Rpg遊戲之後就開玩 創造角色時原本只有開兩個 在死完一輪後發現最多可以開三個角色 然後難度也不會上升才開3P 變成兩人三角 玩起來是桌遊棋盤類的粗獷冒險 最特別的是有機率判定 依照每個角色的能力值來決定是否成功 或是打出特別攻擊 另外一個是沒辦法悠閒的玩 每一個回合過後時間軸上有混沌和王會往前推進 增加遊戲的難度 逼迫你一定要衝任務或是開地圖 在死掉一輪後發現兩件事情 1.死掉之後人物完全重置,不管練多久都重置 2.在遊戲開始前的警語(大意如下): 「死掉是常有的事,請有耐心的多試幾次」 是講真的 死掉發現重置是真的很想摔搖桿 要不是這段話鼓勵了我,也不會中毒越深 打著打著,突然發現這款遊戲是賭博遊戲 原來這不是好玩是會上癮...... 目前練到八等,遊戲中很多眉角要自己捉摸 推薦給愛賭博的人(?) ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.15.130.219 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1567160538.A.47B.html

08/30 18:23, 6年前 , 1F
手機橫著看似乎排版會比較合.....
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08/30 19:52, 6年前 , 2F
感謝心得分享
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08/30 23:13, 6年前 , 3F
玩半小時知道有強制回合就歸類在不好玩的Roguelike類,
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而且初始模式又硬,容錯率低到不值得花時間
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08/30 23:37, 6年前 , 5F
勝敗乃兵家常事,大俠請重新來過。
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08/31 09:13, 6年前 , 6F
強制跳過回合算是遊戲性的一環吧?被敵人打暈或是混
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亂之類的才會被跳過,玩家也可以用這些技能,昨天發
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現魔王的地下城似乎是十等,昨天快探完所有地圖就九
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等了,邊玩邊吵架的話一場大概要10小時左右
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文章代碼(AID): #1TQFZQHx (XBOX)
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