[情報] DF:Bloodstained血咒之城 各平台比較

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間7年前 (2019/07/02 19:47), 7年前編輯推噓6(606)
留言12則, 7人參與, 6年前最新討論串1/1
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2019-bloodstained -is-brilliant-but-switch-has-issues https://bit.ly/2LuajvH Eurogamer的技術專欄Digital Foundry最近測試血咒之城各平台的執行效果, DF認為血咒之城是款遊戲性非常出色的遊戲,雖然Switch平台版存在較大問題, 且遊戲本身存在若干小問題,但總體而言對其他平台是目前今年最佳的遊戲之一。 Xbox One X: 原生4K解析度,畫質是Xbxo One X版最大優勢 不排除動態解析度的可能,但是就他們擷取去分析的片段而言, 至少可以說絕大部分時間以原生4K解析度顯示。 支援HDR,但實際上是SDR直接映射,不算真正的HDR。 以60fps執行,但許多場景會稍低於60fps,執行效能不如PS4 Pro穩定, 但總體來說,降幀數的幅度不會很令人分心。 PS4 Pro: 原生1080P,這是較讓人驚訝的地方,比起一般Xbox One X/PS4 Pro版本的落差大許多 但是也因如此PS4 Pro有著非常穩定的60fps,除了特定時候會頓一下,例如獲得碎片時 但總體而言是最流暢的版本,若最注重效能與流暢,PS4 Pro是最佳版本, 注重畫面多一點則是Xbox One X。 PS4: 原生1080P,畫質與PS4 Pro非常非常接近。但效能就遠遜於Pro, 遊戲早期尚能保持60fps,但隨遊戲進展,效能會越來越糟, 許多場景只能維持在50fps左右,而後期某些場景/情境更是會大幅降低幀數。 Xbox One: 解析度為900P,效能表現與標準版PS4差不多。 Switch: TV模式:原生720P 攜帶模式:576P DF表示Switch解析度比想像中高,因為許多UE遊戲在Switch的解析度都很低, 但問題是反鋸齒無法在較低解析度發揮作用,並帶來畫質劣化的副作用 DF認為應該使用後處理反鋸齒來取代普通反鋸齒,這樣會帶來較清晰的影像。 他們也不認為解析度是Switch版的問題, 貼圖解析度比其他平台大幅下滑是衝擊Switch版畫質的一大原因, 很多時候有貼圖沒有載入的感覺, 而雖然攜帶模式時,因為畫面小會比較沒感覺, 但無論如何,Switch版的貼圖不管在何種模式都不吸引人。 Switch版也削弱某些特效,特別是水與光投射出陰影的部分。 在對話場面時,其他平台是即時運算對話人物後面的遊戲畫面, 不過Switch是取巧的擷取遊戲畫面, 人物在對話時,背景的遊戲畫面其實是一張靜態的圖。 但DF認為這些犧牲是可以理解的,這樣可以帶來一款夠接近其他平台的遊戲, 不過目前Switch每個版本都有當機的情況, 且讀取時間很長,在某些場景,高跳進入下一個場景,經過長時間讀取後, 馬上因為跳不夠高回到上一個場景,又要在一次長時間讀取的體驗非常讓人失望 根據DF測試,輸入延遲是其他平台的兩倍,達140ms 這可能是Switch版最嚴重的問題,讓遊戲玩起來感覺非常遲鈍,不靈敏。 至於遊戲效能表現,比DF原本預期的好,遊戲看起來滿穩定維持在30fps, 可以說絕大多數犧牲就是為讓Switch版以30fps執行, 但較低的遊戲幀數配合最嚴重的輸入延遲,還是讓遊戲玩起來非常遲緩。 開發小組目前正針對Switch進行改善, DF認為最要緊的是輸入延遲,再來是讀取 而特效與貼圖的改進,DF認為會在預料之中,不是大問題。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1562068022.A.335.html ※ 編輯: talan (220.132.218.164 臺灣), 07/02/2019 19:49:29 ※ talan:轉錄至看板 PlayStation 07/02 20:22 talan:轉錄至看板 NSwitch 07/02 20:22

07/02 20:41, 7年前 , 1F
跳過n家好好把遊戲做好就好了
07/02 20:41, 1F

07/02 20:55, 7年前 , 2F
不能跳啊,當初眾籌就取消wiiu改switch了,當年可是
07/02 20:55, 2F

07/02 20:55, 7年前 , 3F
還有psv版,後來被取消。ps4在雙龍和圖書館場景是明
07/02 20:55, 3F

07/02 20:55, 7年前 , 4F
顯掉很多
07/02 20:55, 4F

07/02 20:56, 7年前 , 5F
目前銷量最高的應該應該就是Switch版
07/02 20:56, 5F

07/02 20:57, 7年前 , 6F
前傳(8bit那款)有超過50%銷量來自Switch
07/02 20:57, 6F

07/02 20:57, 7年前 , 7F
英國的銷量 血咒在Switch賣的數量超過X1+PS4總和
07/02 20:57, 7F

07/02 21:04, 7年前 , 8F
為了n家也只能犧牲畫面了,辛苦了。
07/02 21:04, 8F

07/02 21:57, 7年前 , 9F
Bug有沒有修正啊,網站上看不到資訊
07/02 21:57, 9F

07/03 01:30, 6年前 , 10F
SW在日本的裝機總數超過PS4,怎麼可能放棄不出
07/03 01:30, 10F

07/03 07:30, 6年前 , 11F
目前1.004啦 有修一部分
07/03 07:30, 11F

07/03 17:10, 6年前 , 12F
感謝分享
07/03 17:10, 12F
文章代碼(AID): #1T6qGsCr (XBOX)
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