[情報] 忍者外傳2 X1X vs X1S vs 360效能比較

看板XBOX作者 (這個好吃嗎)時間7年前 (2019/04/20 00:38), 編輯推噓12(12013)
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https://youtu.be/Ta7GTcfmfbo
VG Tech推出一支《忍者外傳2》在360、X1S、X1X的幀數比較影片 X1X是以圖形模式(預設值)執行,解析度為3360x1755 X1S與360以遊戲原始解析度1120x585執行 X1X可以說幾乎是鎖60fps,極端狀況會掉一點幀, 但是很快會恢復60fps,即便是好漢坡 X1S極端狀況會掉到45左右,但比起360,還是比較好,相同情境都會高360約10fps 360則是極端狀況甚至砍半到30幾fps 忍外2在360有很嚴重的掉幀與畫面撕裂,一直是這款遊戲的痛 這一次微軟XBOX向下相容團隊,可以說交出一張漂亮成績單 不但流暢度與幀數提升,X1X與X1S 有強制垂直同步,所以畫面撕裂的問題消失了 X1X強化,拉高解析度9倍,也把585p這個低解析度的問題解決了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.218.164 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1555691894.A.D21.html

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04/20 07:24, 7年前 , 2F
雖然模擬就有些微輸入延遲,但穩定60張比原版延遲更低了
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04/20 08:25, 7年前 , 3F
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M$超佛的
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我一直以為360版是720P,想不到連600P都不到
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04/20 08:53, 7年前 , 6F
難怪我當初玩360版的時候一直覺得畫面細節很模糊
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04/20 09:52, 7年前 , 7F
數位版快上啊,等好久
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360遊戲有720p的其實沒想像中多
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04/20 15:44, 7年前 , 9F
二手不到400,先買實體回來等數位特價再換
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04/20 17:42, 7年前 , 11F
向下相容真的是舊遊戲的正解
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04/20 18:05, 7年前 , 12F
別說上世代,這世代1080@60的也不多
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04/20 19:13, 7年前 , 13F
原生4k 30fps的也超少
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04/21 20:43, 7年前 , 14F
主機上目標60fps本來就不是主流吧,除了COD的60fps
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是傳統以外,其他廠商大部分寧願把運算能力做畫面而
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04/21 20:46, 7年前 , 16F
不是framerate,這世代過了一半不知道為什麼突然60
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04/21 20:47, 7年前 , 17F
fps在主機玩家間夯起來,時間點好像是X1X發表、推出
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那時候?
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04/21 21:40, 7年前 , 19F
從越來越多遊戲都是PS4表現比X1好那時候吧
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04/21 22:04, 7年前 , 20F
要夠M 才玩得下去
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04/21 22:24, 7年前 , 21F
從一開始就是啊 當初ps4就可以MGSV試玩版原爆點60fps
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x1不行
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古墓1決定版也是
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但其實真的很在意的還是對戰fps或賽車 格鬥
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04/27 18:49, 7年前 , 25F
這款相容真的非常有意義,因為移植跟強化版都閹割血腥了
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文章代碼(AID): #1SkVbsqX (XBOX)
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