[情報] 戰爭機器5的一些更動

看板XBOX作者 (hades360)時間7年前 (2019/06/11 08:30), 編輯推噓4(409)
留言13則, 5人參與, 7年前最新討論串1/1
https://youtu.be/CIUpCSpneUE
從這個試玩可以看出一些更動 1. 技能升級不是抽卡,而是用遊戲幣 2. 從武器欄位可看到, 每個武器似乎可以換處決動作, 這是好事,處決動作一直都沒變過, 看得很膩。 3. 手槍多了一把talon手槍, 手榴彈多了閃光彈, 機槍多了冰彈槍, 納許彈量從8發改6發, 彈藥箱分成藍色-一般彈藥,紅色-重型彈藥 4. 近戰不再是揮武器,而是直接揮小刀, 小刀終於更有存在感 大概是這樣,歡迎補充 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.246.97.155 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1560213019.A.082.html

06/11 10:12, 7年前 , 1F
還有很醜的血條 完全不適合傻眼
06/11 10:12, 1F

06/11 10:32, 7年前 , 2F
有血條跟數值才看得出搭配技能增傷的差異
06/11 10:32, 2F

06/11 10:35, 7年前 , 3F
喔不,納許改成6發喔…
06/11 10:35, 3F

06/11 10:36, 7年前 , 4F
不過改變看起來都還ok
06/11 10:36, 4F

06/11 11:06, 7年前 , 5F
一把可以一發噴掉一個的常備武器,攜彈跟裝彈太多就太
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06/11 11:06, 7年前 , 6F
不平衡,上一代就降低攜彈量,這次調低裝彈量我覺得很
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06/11 11:06, 7年前 , 7F
正常
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06/11 12:11, 7年前 , 8F
散彈歷代一直都很好用
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06/11 12:17, 7年前 , 9F
應該說epic當初完全沒長遠考慮平衡這件事,到微軟接手
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06/11 12:17, 7年前 , 10F
,4代才開始修正很多武器的平衡,包括散彈的彈道分佈
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06/11 12:47, 7年前 , 11F
血條 遠哭也開始用了 也許可以關掉
06/11 12:47, 11F

06/11 22:48, 7年前 , 12F
不過還不知道對戰是否有血條,還是只有pve有
06/11 22:48, 12F

06/13 15:23, 7年前 , 13F
納許模擬器 XD
06/13 15:23, 13F
文章代碼(AID): #1S_lOR22 (XBOX)
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