[閒聊] 用3D列印把XBOX搖桿變成賽車方向盤

看板XBOX作者 (AndyAWD)時間7年前 (2018/09/02 15:00), 編輯推噓28(28029)
留言57則, 24人參與, 7年前最新討論串1/1
朋友臉書上看的到 XBOX手把裝上後就可以變成方向盤 如果有3D印表機的話可以直接印一個來用 列印件介紹頁和下載 https://www.thingiverse.com/thing:3049220 影片 https://www.youtube.com/watch?v=Zgiul4cFMUw
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09/02 15:16, 7年前 , 1F
賽車遊戲出再多都不耐玩 大同小異
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09/02 15:48, 7年前 , 2F
FH3我行駛300小時 還算小兒科的吧?
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09/02 16:01, 7年前 , 3F
台灣有專門在幫人家3D列印的公司嗎?
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09/02 16:27, 7年前 , 4F
不耐玩是自己的問題吧
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09/02 16:39, 7年前 , 5F
不耐玩是遊戲的問題
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09/02 16:45, 7年前 , 6F
射擊遊戲我覺得也不耐玩射來射去的無聊死了 除非跟人對戰
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09/02 16:58, 7年前 , 7F
重點不是遊戲耐玩,是人家改造手把的創意啊QQ
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09/02 16:59, 7年前 , 8F
回三樓,拍賣很多,但是收費貴的也不少
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09/02 17:49, 7年前 , 9F
照一樓的說法,一堆遊戲都大同小異
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09/02 18:16, 7年前 , 10F
這個等對岸嗅出商機然後大量製造
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09/02 19:02, 7年前 , 11F
看起來挺不錯的..可惜我沒3D列印機
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09/02 19:18, 7年前 , 12F
裡有3D列印機可以租借使用的?
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09/02 19:18, 7年前 , 13F
哪裡
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我有po過說…就在前幾篇 想說大家好像沒什麼興趣還被噓
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09/02 19:19, 7年前 , 15F
我有聯絡一間廠商在台北 報價500上下 材質跟影片一樣
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09/02 19:19, 7年前 , 16F
說耐用度取決使用者 材質算不容易壞
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09/02 19:19, 7年前 , 17F
那個軸心要稍微找一下,不容易取得
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09/02 19:37, 7年前 , 18F
真的OP,樓上真不好意思
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09/02 19:44, 7年前 , 19F
沒關係沒關係!
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09/02 20:08, 7年前 , 20F
分享這情報還被噓?真難伺候
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09/02 20:36, 7年前 , 21F
XD只要500難怪上次我看到那個產品要價40鎂被評一星太貴XD
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09/02 21:43, 7年前 , 22F
感覺好有趣 et大有考慮開團購嗎?
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09/03 01:38, 7年前 , 23F
團購+1
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09/03 11:27, 7年前 , 24F
+1 請問菁英手把也可以用嗎
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09/03 16:09, 7年前 , 25F

09/03 16:11, 7年前 , 26F
自己在家做的,其實手感並沒有很好...主要是搖桿盲區比想
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09/03 16:12, 7年前 , 27F
像中大,左右打通過盲區時的無感應區會很大車頭鈍鈍的
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09/03 16:37, 7年前 , 28F
推實作
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09/03 18:50, 7年前 , 29F
我也做一個,跟樓上感覺一樣,都要推到底
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09/03 18:51, 7年前 , 30F
軸心倒是隨便找鋼珠行說要608軸心
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09/03 22:41, 7年前 , 31F
都要推到底的話那不就跟原來的差不多lol
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09/03 23:55, 7年前 , 32F
看樓上幾位有沒有打算出改良版的吧
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09/03 23:56, 7年前 , 33F
就是凹凸相接那邊不夠密合嘛 精密度不夠
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09/04 00:33, 7年前 , 34F
樓上是指齒輪齒條的地方嗎?我認為應該不是那個地方的
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09/04 00:33, 7年前 , 35F
問題
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09/04 05:13, 7年前 , 36F
應該是手把的類比搖桿本來就沒有很強的置中的力量
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09/04 09:15, 7年前 , 37F
推實作!
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09/04 10:35, 7年前 , 38F
最大問題還是在手把為了怕誤觸所以搖桿盲區做挺大的
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09/04 10:37, 7年前 , 39F
手指去推類比因為是直接驅動所以對盲區不會太有感
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09/04 10:40, 7年前 , 40F
印象中遊戲內可以調盲區
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09/04 10:41, 7年前 , 41F
但是這個有放大的效果,轉盤轉的角度跟類比移動距離有落
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09/04 10:41, 7年前 , 42F
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09/04 10:42, 7年前 , 43F
會在類比移動到中央進入盲區時有很大一段沒反應的感覺
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09/04 14:39, 7年前 , 44F
喔,這個不是在手把設定那邊就能調了嗎?
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09/04 14:43, 7年前 , 45F
接電腦才能調吧?
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09/06 13:27, 7年前 , 46F
如果把蘑菇頭往上或往下推到底應該能解決盲區的問題吧
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09/06 13:27, 7年前 , 47F
?
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09/07 13:03, 7年前 , 48F
那沒意義啊 賽車遊戲裡的Y軸變動量一般也不影響方向盤
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09/07 13:05, 7年前 , 49F
不過用過遊戲方向盤跟開實車 本來最先想到真的是沒有很強的回
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09/07 13:06, 7年前 , 50F
正力的問題 後來想想盲區大的確也很怪
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09/08 13:24, 7年前 , 51F
手把盲區不設大點,要微調會搞到手抽筋吧
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09/09 09:42, 7年前 , 52F
盲區的存在是要避免手把老化後置中不足跟玩家無意選取方向時
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09/09 09:43, 7年前 , 53F
誤觸移動(尤其是在選單這種只有0和1的操作) 跟微調不太有關係
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09/09 09:46, 7年前 , 54F
其實盲區大應該是對微調比較麻煩 因為會產生變量的範圍變小了
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09/09 09:47, 7年前 , 55F
然後我是特別針對BOSSHUN大說的用這裝備有盲區放大效果在回
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09/09 09:48, 7年前 , 56F
不然手把有盲區本來就是正確的設計 BOSS大講的效果簡單說就是
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09/09 09:49, 7年前 , 57F
方向盤轉不到一個角度前遊戲都會認定方向盤是完全沒轉
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文章代碼(AID): #1RYugD9P (XBOX)
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