[情報] DF:Super Lucky's Tale E3 Demo效能分析
http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2017-super-luckys-tale-
4k-60-indie-gaming-on-xbox-one-x
https://goo.gl/j1koxv
https://youtu.be/522YWYykcVQ
DF針對在Xbox E3發表會發表的《Super Lucky's Tale》做了效能分析,
這款遊戲是少數確認為原生4K 60fps的遊戲,
且是在真正Xbox One X開發套件運行供試玩的遊戲。
*遊戲為Oculus Rift的首發遊戲《Lucky's Tale》的續作,
為N64經典3D平台遊戲風格作品,但並不支援VR
*遊戲為全新關卡,且關卡設計比起《Lucky's Tale》更加複雜有趣
*遊戲的確為60fps,不過會在一些奇怪的地方掉格
*大量火球產生的場合,會掉得很明顯,而以Xbox One X性能而言,那些火球不成問題
*遊戲以Unity引擎開發,且開發小組拿到X1X開發套件還沒有很久。遊戲預計於11/7伴隨
X1X推出(29.99美金),還有足夠時間可以修正效能問題。
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在發表會看到這款遊戲,因為遊戲太多其他遊戲的影子,所以本來不太感興趣
不過看到在E3的試玩評價都很不錯,而且遊戲影片中感覺關卡設計與Boss設計還不錯
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