[心得] ME仙女座一點小體會
這部神作級別的系列發現還蠻少有人討論的。我只玩了一陣,談一點小體會。
因為我的xb one在發售之後玩的第一天就罷工了,所以又買了碟片在ps4上重新玩,所以
進度不是很快
先說畫質,b社依然是走優化路線,沒有現在主流大作那種超細膩的模組,但是看上去很
流暢。之前測試文說的ps版畫質強過xb版我也沒有體會到。
操作感明顯增強,不只是增加跳躍功能二維邊三維,而且沒有以前半回合制的感覺,戰鬥
明顯更偏向射擊遊戲了,而且感覺難度增加很多(我玩的hardcore難度)
另外敵人ai真的明顯提高
操作上面,走近障礙物直接進入掩體,這個人設計雖然方便但是經常因為各種操作莫名其
妙走出去。換槍也有點麻煩需要調出面板(我記得以前是不用)。
而且這代的狙擊槍真的是超級超級不好用。對於我這種喜歡當狙擊手的來說真的很煩
ps版更少人玩,貌似是因為,我發現鍵位設置完全是只對xb開發的,ps版設置是一樣的,
對應A的X鍵確認,對應B的O取消。和ps本身相反,對我比較常玩xb的來說倒是很方便,只
是有時候玩一半去桌面用東西超不習慣。
劇情先不討論了,一個是新遊戲大家不想被雷到,二是也沒有進展到很後面,因為中間重
新來過。
捏人感覺自主性很低,還不如默認的兩個Ryder好看。至於前幾代斜坡的性別目前還沒有
遇到對話劇情有區別的
還有補充一點就是,聯機伺服不知道是不是我的原因,還是host總是太遠,總之超級lag
,敵人隊友自己各種
瞬移,敵人各種空血不死
還有就是,跳星系,上下船什麼的等待時間真的長得讓人煩...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.81.48.209
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