[心得] Shantae:半精靈英雄破關心得
這款是系列作第一次的HD化版本,
前作還是馬賽克的人物整個清晰起來,
算是系列的一大進步,
希望下一款可以加入全語音,
目前只有主角的某些話有聲音,稍嫌可惜.
本作是一款相當中規中矩的橫向冒險遊戲,
透過各種變身能力過關斬將跟解開機關取得各項能力加強,
動作流暢, 人物的變身造型也相當可愛,
關卡設計優良, 讓玩家探索的地方也不至於艱澀刁難,
整體玩起來相當的輕鬆無壓力,
解謎跟BOSS方面都沒有刁難玩家的地方,
是個適合各類型玩家的遊戲.
不清楚前作是否有被玩家抱怨難度,
本作的難度明顯下降不少, 尤其是BOSS戰方面,
有的甚至只要躲躲制式攻擊, 然後重複幾次機關就能獲勝,
這是本作稍微可惜的地方.
金錢方面很好取得, 而且商店的強化道具跟技能在一開始就能買,
主角真的可以強化到說是"輾壓"的程度,
不過系統做得相當的貼心, 技能方面可以自由選擇是否開啟,
想有點挑戰性可以自行選擇, 所以也不算是破壞整個遊戲.
這類型遊戲最讓人詬病的就是回頭解謎收集物品時,
往往都要整個關卡跑一遍, 然後再折返回來,
通常都讓人會產生厭煩感跟作業感.
而本作大大改善這方面, 只要是過關的關卡,
可以一次往前跳過一小個區域, 讓玩家在收集物品時可以省下很多不必要的路程,
尤其是遊戲一開始就給你鳥笛, 可以直接脫離關卡,
不用像前作一樣, 要脫離關卡還要走回關卡最前面,
的確節省玩家許多時間, 讓遊戲免於浪費在無意義的路程上.
我個人第一輪物品全收集大約8小時,
以一個20美金的小型遊戲來說, 算是恰如其份,
至少比一些60美金然後虛有其表又浪費玩家時間的遊戲好多了.
總評:8/10, 值得一玩
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