[情報] 史上最貴電玩《Destiny》首日狂銷240億

看板XBOX作者 (Kerry)時間11年前 (2014/09/10 16:30), 編輯推噓20(20028)
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蘋果日報 http://ppt.cc/CLH3 昨最受矚目的新聞除了蘋果iPhone 6的發佈大會外,另一焦點就是Play Station及XBox的 年度射擊遊戲大作《Destiny》正式發售。遊戲不但以5億美元(約150億元台幣)的開發 成本打破歷來紀錄,昨甫開售,銷售額更已高達8億美元(240億元台幣)。英國《每日郵 報》報導,《Destiny》是由Bungie公司製作,遊戲背景發生在700年後,玩家要為保護地 球人類的存亡對抗外星人,可透過網路與其他玩家一起並肩作戰。 這套號稱史上最貴的遊戲,製作成本遠超《GTA V》去年創下的紀錄,甚至比好萊塢最貴電影《阿凡達》還要多 出7500萬美元(約22.5億台幣),成為玩家引頸以待的超級大作,7月推出測試版時,已 吸引460萬人率先試玩,至今已橫掃逾180個遊戲獎項及提名。《Destiny》的售價約2280 元台幣,Xbox One、Xbox 360 及PS 4玩家,每年需支付約1736元台幣進行網上對戰。雖 然開發成本驚人,但生產商仍可望大賺一筆,預計一年可賣出2500萬套,帶來16億美元( 480億元台幣)的收入。(國際中心/綜合外電報導) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.29.188.244 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1410337805.A.E02.htmlkkerry:轉錄至看板 PlayStation 09/10 16:33

09/10 16:47, , 1F
一年賣出2500萬套.......
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09/10 16:53, , 2F
2500萬套只能說有夢最美 希望相隨......
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09/10 17:07, , 3F
跨平台的超大作25M會很誇張嗎?
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09/10 17:08, , 4F
依照這個數學 已經賣了1250萬套?
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09/10 17:17, , 5F
2280是買典藏版?
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09/10 17:28, , 6F
一般不是都59美金嗎xd
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09/10 17:43, , 7F
首日至少賣出1000萬套了?
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09/10 17:48, , 8F
要把買season pass版的一起算的話會比較少
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09/10 17:51, , 9F
首日千萬? 那比COD還猛耶...
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09/10 17:58, , 10F
而且我覺得會有不少人去買香港版
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09/10 18:31, , 11F
原來是笨雞做的啊
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09/10 18:34, , 12F
感覺不到有這種熱度....
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09/10 18:57, , 13F
我不認為以目前的遊戲機制能賣得這麼好...
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09/10 18:58, , 14F
宣傳好的關係..
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09/10 19:02, , 15F
這遊戲有這麼好玩? 我感覺不出來
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09/10 20:17, , 16F
AB頭頭就說過了,5億是包含了後續的行銷以及營運費用
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09/10 20:17, , 17F
不是這款已經花了5億(據透露實際開發費用約2.x億)
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09/10 20:18, , 18F
電影的話,公布的費用都是"純"製作費用
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09/10 20:18, , 19F
不包含全球的行銷活動預算
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以及買廳數的投資
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09/10 20:45, , 21F
最貴遊戲不是貪婪之島嘛?
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09/11 07:43, , 22F
Activition應該花了不少前買廣告,現在竟然沒有媒
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09/11 07:43, , 23F
而且Bungie還先打預防針,說首日評論不準
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09/11 10:13, , 24F
ign的fb下面評論很兩極
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09/11 10:14, , 25F
國外玩家部分覺得超好玩,部分覺得很容易膩
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09/11 10:16, , 26F
的確是這樣沒錯 好玩的人覺得很讚 不吃的就覺得鳥
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09/11 10:17, , 27F
就像我朋友超愛割草game 我就覺得普普
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09/11 10:58, , 28F
貪婪之島XD
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09/11 11:56, , 29F
最中肯言論是不愛打寶,真的不要買
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09/11 11:56, , 30F
因為打寶能讓一直重複玩某些關卡變得有趣
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09/11 13:51, , 31F
這遊戲其實就是ME的一種延伸概念 ME每個種族都點到
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09/11 13:52, , 32F
但是卻沒有詳細的延伸完成整個星球探索 destiny
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09/11 13:52, , 33F
1把這個概念一值延伸下去 星球、種族、遠古宇宙故事
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09/11 13:52, , 34F
喜歡宇宙SCI-FI的ME族群一定被吸引 再來就是說故事
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09/11 13:53, , 35F
的功力 和遊戲機制了 就像WOW一樣 世界觀夠好、夠
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09/11 13:53, , 36F
大,任務多樣性夠 符合時下營運模式 應該是不會賠
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09/11 13:54, , 37F
但能夠走多遠 才是真正的功力 君不見TITAN已在下坡
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09/11 15:19, , 38F
身為ME粉直到你說了才知道這遊戲這麼有深度..(?)
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09/11 15:19, , 39F
我還以為是D3第三人稱版
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09/11 15:38, , 40F
為什麼不同的人來講似乎就變不同遊戲?!
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09/11 20:15, , 41F
任務就beta而言滿單調的啊
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09/11 20:16, , 42F
不就是防守,或者一直用sniper把遠方敵人爆頭而已
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09/12 08:08, , 43F
是滿單調的啦 籃球也只是把球投進籃框的運動 超簡
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09/12 08:09, , 44F
單der
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09/12 21:33, , 45F
身為ME粉直到你說了才知道這遊戲這麼有深度..(?)
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09/13 19:08, , 46F
我個人倒是覺得ME從一代開始玩,文本內容是豐富到
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09/13 19:08, , 47F
可以當作電子小說來看了,很大程度提高遊戲醍醐味
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09/15 12:00, , 48F
樓上誤會了 我不是在說ME沒有深度。
09/15 12:00, 48F
文章代碼(AID): #1K40mDu2 (XBOX)
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