[問題] 請問自己用XNA寫的遊戲要怎麼在XBOX玩?

看板XBOX作者 (墨德)時間11年前 (2014/08/28 00:33), 編輯推噓2(2013)
留言15則, 6人參與, 最新討論串1/1
微軟好像有開放一個寫遊戲的平台XNA 但是...如果XNA寫的遊戲專案是XBOX XBOX360要怎麼玩自己寫好的遊戲呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.143.225 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/XBOX/M.1409157191.A.031.html

08/28 00:33, , 1F
首先你要買一台開發機..
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08/28 00:52, , 2F
http://goo.gl/WV2rx0 我沒有機器不能試 僅供參考
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08/28 00:55, , 3F
XNA早在2008年就已經被微軟放棄了...試試其他引擎吧
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08/28 00:56, , 4F
雖然你現在還是可以在官網抓地到套件就是了
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08/28 11:58, , 5F
記得前陣子說X1每一台都可以直接當開發機
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08/28 12:02, , 6F
老實說X1可用硬體資源還有防盜保護較高
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08/28 12:04, , 7F
我想投資時間和風險應該較低
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08/28 12:49, , 8F
XNA不用開發機 但是要有開發者帳號 台帳沒這功能
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08/28 12:50, , 9F
XNA雖然現在被放掉 但是一直到2010年都還有4.0版
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08/28 20:49, , 10F
X1開放為開發機的計畫已經被擱置了
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08/28 22:07, , 11F
下午也看到市售直接開發機的消息暫緩..不知道是不是
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08/28 22:08, , 12F
怕變成root後暗黑用法? 不過看到unity這跨平台工具
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08/28 22:10, , 13F
你要是要開發X1的部分MS會買單,然後和WP.WIN8之間有
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08/28 22:11, , 14F
一定交差互換優性,實際到怎樣我不清楚
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08/28 22:12, , 15F
有人有研究過各方案初始資金or分成和上手度嗎?
08/28 22:12, 15F
文章代碼(AID): #1J_WX70n (XBOX)
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